Propellerhead 이유에서 영화 사운드 디자인

Creating effective sound design for film or TV doesn't require you to have the most expensive instrument libraries. In fact, Propellerheads Reason has more than enough for your atmospheric needs.  

이 영화 또는 TV 프로젝트를 위해 소리를 디자인에 올 때, 당신은 당신이 최고급 가상 악기 라이브러리를 필요가 있다고 생각하지만, 수도의 이유의 복사 및 창조적 인 작은 함께 할 아주 가능

어떤 비디오 재생되지

분명 기술적으로는 그들이 원하는 경우이를 구현하기 위해 상당히 어려울 수 질수 있기 때문에 Propellerhead에 의해 촬영 결정 조금 실망과 기본적으로 아직 이유 나던 지원 비디오 재생,. 사용자가 작성하지만, 당신이 QuickTime 플레이어 또는 Windows Media Player에서 동영상을로드 할 수 있기 때문에, 당신은 이유와 함께 실행할 수 있습니다. 만약 동영상 편집 패키지를 사용하여 비디오 파일로 음악을 층에 있지만 그 순간 간다 얼마나 이잖아 때 끝에 추가 단계가있을 것이다. 빈 프로젝트를로드하고 템포를 설정합니다. 개봉은 아직 리듬을 사용하지 않는 경우에도, 어쨌든 BPM을 선택합니다. 나중에 변경할 수 있습니다.

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분위기

두 번째 화면 가능한 모든 경우에, 미디어 플레이어에서 동영상을로드합니다. 그 장면 또는 당신이 그나마 있도록 반복 가치가있을 수도 클립 경우를 계속 다시 시작해야합니다. 이제 신디을로드하고 0으로 재설정합니다. 우리는 분위기에서 그것의 좋은 때문에 Malstrm 시작했다. 두 개의 오실레이터로 파형의 몇 전화하고 분위기를 설정 무언가를 찾을 때까지 혼합 컨트롤을 사용하여 그들을 함께 섞는다. 그들이 와서 페이드 아웃 소리를하는 방법을 제어하기 때문에 여기에 그 중요한 각 오실레이터에 대한 ADSR 봉투와 함께 작동합니다. 사운드 트랙은 자주와 표류 소리를 필요로하며, 공격을 설정, 서스테인이 권리를 얻기에 매우 중요합니다 슬라이더를 놓습니다. 당신의 신스 사운드에 약간의 시간을 보내십시오. 그 것이 더 적은 소리 만 개봉 만들려고 분위기를 완벽하게 작동 사람이 있습니다.

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효과

사운드는 처음에 완전히 건조 될 것입니다하지만 당신은 소리가 더 몰입하기 위해 작곡을 할 때 여러분과 같은 효과를 사용할 수 있습니다. 득점이 분위기를 설정하는 매우 중요합니다. 이 경우는 위협과 어두운 가고 있었다에서 우리는 신호가 일부 공간을 가지고 있지만 또한 리버브에 일손이 얻을 나던 있도록 조금 아래로 젖은 / 마른 전화를 걸 다음 중 밀도 리버브 패치 RV7000 리버브를 추가했다. 우리는 다음의 절규 4 왜곡을 추가 로우 파이 프리셋을로드하고, 이번에는 온난화와 성형 단지 작은 양의가 진행되도록하는 효과가 매우 낮은 아래로 혼합되어있다. 바로이 두 가지 효과를 추가함으로써 우리는 이미 소리가 훨씬 더 영화 만들었습니다.

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드럼

당신은 부분에 리듬을 추가 할 수 있습니다, 그러나 반드시 드럼의 종류 당신은 정기적으로 노래를 사용할 수 있습니다. 이유 중 하나는 모듈이 좋은 드럼하지만 우울 전자 타악기 소리에 특히 좋은 때문에 여기에 우리가 홍콩을 사용하고 있습니다. 전자 키트를로드 한 후, 패드 포함 할 소리의 종류를 포함하는 식별합니다. 클릭, 당신의 신스 부분에 약간의 스파 스 비트에 펀치. 그들은 보통의 노래 같은 것까지 일치 할 필요는 그나마; 여기에서 중요한 부분은 느낌입니다. 비트는 자체 시간에 있어야하는 동안 그래서, 신디 텍스처 정확히 당기다해야 나던. 오른쪽 느낌을 얻기 위해 각 패드 사운드, 그 수준과 효과를 조정할 Kongs 편집기 섹션을 사용합니다.

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기존의 악기를 사용하여

종래에도 이상한 악기 사운드 트랙을 만드는 데 사용될 수있다. 여기에서 우리는 NN-19, 이유 가장 오래되고 간단한 모듈 중 하나를로드하고, 기본 피아노 패치를로드 한. 더 흥미로운 만들려면 샘플 시작 노브는 훨씬 느린 공격에 대한 변경되었습니다, 필터 섹션은 기록 된 매우 높은 피아노 노트에서 선명도의 일부를 취할 쥐게되었습니다. 이어서 에코 유닛은 소리의 가혹함의 조금 더 떨어져 롤 운동, 깊이, 그리고 마지막으로 다른 필터 유닛을 추가로 상당히 낮은 다이얼링 적응 프리셋 첨가되었다. 노트는 클립의 컨텍스트에서 작업을했다. 다시, 단순성과 효율성보다는 청취자를 압도 약.

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템포 자동화

한가지 좋은 팁 섹션 사이 음악의 템포 자동화를 사용하는 것이다. 당신이 모든 : 서로 다른 스타일과 속도의 음악을 할 몇 가지 장면이 있다고 할 수 있습니다. 오히려 여러 이유 프로젝트를 작성하는 것보다, 프로젝트 장면 사이에 속도를 다양하게 템포 자동화를 사용합니다. 이 방법은 한 번에 전체를 많이 내보내거나 적어도 당신이 만들 필요가 다른 프로젝트의 수를 최소화 할 수 있습니다. 개봉이 완료되면, 음악의 섹션 또는 함께 넣어 방식에 따라 전체 트랙 중 하나를 내보내려면 파일 메뉴를 사용합니다.

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이제 비디오 편집기로 음악을 전송해야 할 수 있습니다 또는 프로젝트를 직접 수행하는 경우, 당신은 이유로이 작업을 수행 현재 못할 마스터 비디오 프로젝트에 음악을 배치해야합니다. 핀치에서 무료 기본 동영상 편집기를 사용할 수 있으며 기존 동영상 파일에 새로운 사운드 트랙을 붙여 퀵타임 플레이어 프로 7 (아니지만 새로운 퀵타임 X)를 사용할 수 있습니다. 가능하면 비록 당신이 정말로 전문 비디오 편집기를 사용한다고.

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그냥 뭔가 내가 몇 분에서 기절,하지만 당신은 가능성을 볼 수 있습니다.

이것은 어떤 영화 사운드 스케이프와 음악 트랙을 생성하는 이유를 사용할 수있는 방법을 쉽고 빠르게 시연하고있다. 작은 신디 노하우와주의 깊은 사운드를 선택하고 미세 조정 플러스 효과의 올바른 응용 프로그램으로, 하늘이 한계입니다 그리고 당신은 그것을 할 수있는 행운을 보낼 필요 없어요!

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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