चलो यह चेहरा दुर्घटना सबसे संगीत शैलियों में परियोजनाओं के निर्माण का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है. यह प्रभाव कहते हैं, एक संक्रमण का संकेत है और संगीत तत्व के बारे में सिर्फ punctuates. कभी कभी तुम एक दलदल मानक ध्वनिक दुर्घटना नमूना जरूरत है, लेकिन कभी कभी तुम एक छोटे से कुछ की आवश्यकता हो सकती है ... बड़ा.
After years of creating electronic music I've learned that you often need to use layered crash sounds to produce something that does the job. Here we'll take a look at one way you can go about it in Logic, though you can use any DAW...
चरण 1 - अपने मूल क्रैश का चयन
वहाँ नहीं लगता है कि जीवन से भी बड़ा कर रहे हैं बनाने के लिए असली जादू है, यह आम तौर पर विभिन्न तत्वों के संयोजन के एक मामला है. यह बदले में लगता है कि उनके भागों का योग से अधिक उत्पादन कर सकते हैं. अंततः layering अपने सबसे अच्छे दोस्त है और इस निर्माण प्रक्रिया के लिए एक अच्छा आधार के साथ शुरू किया है.
इस टिप के लिए मैं एक सुंदर मानक दुर्घटना नमूना चुना है. यह हमारे दुर्घटना और सब कुछ हम रास्ते में शुरू करने के लिए लंगर के रूप में ध्वनि कार्य के लिए आधार हो जाएगा.
रिकॉर्ड के लिए बस, मैं प्रस्तुतियों या अन्य परियोजनाओं के रूप में ध्वनिक ड्रम रिकॉर्डिंग सूखी विरोध से नमूनों का प्रयोग की तरह है. मुझे लगता है ये आम तौर पर सीधे ड्रम हिट की तुलना में अधिक चरित्र है और आप कोई प्रसंस्करण के लिए थोड़ा के साथ एक अच्छा शुरू करने के लिए प्राप्त कर सकते हैं.
बुनियादी दुर्घटना वापस निभाता है:
[ऑडियो आईडी = "2120"]
चरण 2 - एक पृष्ठभूमि जोड़ना
जगह में हमारे बुनियादी दुर्घटना नमूना के साथ हम कुछ परतों को जोड़ने के लिए शुरू कर सकते हैं. सबसे पहले ऊपर मैं आमतौर पर करने के लिए कुछ शोर आधारित प्रभाव जोड़ना चाहते हैं. ध्वनि के नमूनों और मेरे पसंदीदा के बीच किया जा रहा है संश्लेषण के साथ कुछ मायनों में इस तरह का उत्पादन किया जा सकता है.
इस मामले में मैं अपने मिश्रण में एक शोर आधारित प्रभाव नमूना पेश किया है. यह आम तौर पर देता है हमारे एक और अधिक महाकाव्य महसूस लगता है, लेकिन उन्हें इतना मिश्रण है कि अभी भी हमारे मूल दुर्घटना स्पष्ट रूप से सुना जा सकता है सावधान रहना.
यहाँ दो मिश्रित लगता है कर रहे हैं:
[ऑडियो आईडी = "2122"]
चरण 3 - स्टीरियो चौड़ाई बनाना
हमारी दुर्घटना पहले से ही बहुत विस्तृत है, लेकिन अगर आपको लगता है इस क्षेत्र में अपने मनगढ़ंत कहानी भी अधिक प्रभाव की जरूरत है वहाँ कुछ चीजें आप कर सकते हैं. इन तरीकों में से एक के लिए एक और ध्वनि का प्रयोग और यह कुछ पैन स्वचालन जोड़ने के लिए है.
यह स्टीरियो क्षेत्र में आंदोलन के एक महसूस कर रही बनाने और आयाम की एक अतिरिक्त भावना दे देंगे.
जगह में पैन प्रभाव के साथ नए मिश्रण:
[ऑडियो आईडी = "2124"]
चरण 4 - Effects और कुछ अंतिम टक्कर जोड़ना
अंत में हमारे दुर्घटना के लिए परिष्करण छू जोड़ने के लिए हम कुछ स्थानिक प्रभाव भी अधिक स्थान जोड़ने के लिए और मिश्रण में ध्वनियों के बीच किसी भी संक्रमण से अधिक चिकनी का उपयोग कर सकते हैं. मुझे लगता है reverb और देरी का एक अच्छा मिश्रण बहुत अच्छी तरह से काम करता है.
प्रत्येक ध्वनि पर अलग अलग प्रभाव का उपयोग करने के लिए उन दोनों के बीच विपरीत बनाने की कोशिश करो. मुझे लगता है कि देरी शोर प्रभाव पर आधारित अच्छी तरह से काम करता है के रूप में इन कम टकराता हुआ हैं. दुर्घटनाओं जैसे अधिक अचानक लगता है पर एक लंबे क्षय के साथ एक reverb का उपयोग करने का प्रयास करें.
यदि आप पाते हैं समग्र ध्वनि की प्रारंभिक प्रभाव का अभाव है पूरी प्रक्रिया के बाद पूरा हो गया है, तुम बहुत शुरू में कुछ अतिरिक्त तालवाद्य जोड़ने की कोशिश कर सकते हैं. स्पलैश झांझ या अन्य छोटी, क्षय आधारित तालवाद्य अच्छी तरह से काम करना चाहिए.
अंतिम ध्वनि मिश्रित है:
[ऑडियो आईडी = "2126"]
अधिक (और अन्य शैली) इलेक्ट्रॉनिका तर्क मदद चाहिए? इस ट्यूटोरियल बाहर की जाँच करें:
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