Avouons-le crash est une partie importante de la construction de projets dans la plupart des styles musicaux. Il ajoute d'impact, les signaux d'une transition et ponctue presque élément musical. Parfois vous aurez besoin d'une tourbière échantillon standard accident acoustiques mais parfois vous pourriez avoir besoin quelque chose d'un peu ... Bigger.
After years of creating electronic music I've learned that you often need to use layered crash sounds to produce something that does the job. Here we'll take a look at one way you can go about it in Logic, though you can use any DAW...
Étape 1 - Choisir votre crash de base
Il n'ya pas de vraie magie à la création de sons qui sont plus grands que nature, il est généralement juste un cas de combinaison de différents éléments. Cela peut produire des sons qui sont plus grand que la somme de leurs parties. En fin de compte la stratification est votre meilleur ami et ce processus de construction doit commencer par une bonne fondation.
Pour cette astuce, j'ai choisi un échantillon accident assez standard. Ce sera la base pour notre son accident et d'agir comme point d'ancrage pour tout le reste, nous introduisons le long du chemin.
Juste pour mémoire, je tiens à utiliser des échantillons de productions ou d'autres projets, plutôt que de sécher les enregistrements de batterie acoustique. Je trouve ces ont généralement plus de caractère que frappe du tambour droite et vous descendez à un bon départ avec peu ou pas de traitement.
Le crash de base joue en arrière:
[Audio id = "2120"]
Étape 2 - Ajout d'une toile de fond
Avec notre échantillon accident de base en place, nous pouvons commencer à ajouter quelques couches. Première place je préfère ajouter quelques effets sonores basées. Ce genre de sons peuvent être produits en quelques manières avec des échantillons et de synthèse étant parmi mes favoris.
Dans ce cas, j'ai introduit un échantillon de bruit basée effets dans notre mix. Cela donne généralement nos sons une sensation plus épiques, mais être prudent de les mélanger afin que notre accident origine peut toujours être entendu clairement.
Voici les deux sons mélangés:
[Audio id = "2122"]
Étape 3 - Création largeur stéréo
Notre accident est déjà assez large, mais si vous sentez votre concoction besoins encore plus d'impact dans ce domaine il ya quelques choses que vous pouvez faire. Une de ces méthodes est d'utiliser un autre son et ajouter quelques automatisation poêle à elle.
Cela va créer un sentiment de mouvement dans le champ stéréo et de donner un sens supplémentaire de dimension.
Le nouveau mélange avec des effets de panoramique en place:
[Audio id = "2124"]
Étape 4 - Ajout d'effets et quelques percussions finale
Enfin pour ajouter la touche finale à notre accident, nous pouvons utiliser certains effets spatiaux d'ajouter encore plus d'espace et lisse sur les transitions entre les sons dans le mix. Je trouve un beau mélange de réverbération et le délai fonctionne assez bien.
Essayez d'utiliser des effets différents sur chacun des sons pour construire le contraste entre les deux. Je trouve que le retard fonctionne bien sur les effets du bruit basée tant elles sont moins percutants. Essayez d'utiliser une reverb avec une décroissance à long sur les sons plus abrupte, comme les accidents.
Si vous trouvez le son d'ensemble manque d'impact initial après tout le processus est terminé, vous pouvez essayer d'ajouter quelques percussions supplémentaires dès le début. Cymbales Splash ou autres percussions courte carie, basé devrait fonctionner très bien.
Le son final est mitigé:
[Audio id = "2126"]
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