Costruire una Synth Patch di piombo in Cubase Retrologue 2

Retrologue 2 is the latest version of Steinberg’s virtual analogue synthesizer. Hollin Jones shows you how to build your own lead synth patch from scratch.  

1 - Initialize The Instrument

01

Caricare un'istanza di Retrologue 2, preferibilmente su una pista Instrument in Cubase. Se è caricato con qualcosa di diverso da un preset vuoto, fare clic sul menu di preset e passare al preset chiamato

2 - Tweak Your Oscillator

tweak oscillator

Lungo il lato sinistro della schermata principale si può vedere ci sono tre oscillatori più un sub oscillatore, ma solo il primo è attualmente attivo. Modificare la forma d'onda ghiera di selezione per Osc 1 selezionando un'onda diversa. È anche possibile scegliere un nuovo tipo di oscillatore dal menu a discesa Tipo, come mostrato qui. In questo modo si può illuminare il quadrante Forma, che possono poi essere utilizzati per mettere a punto la forma d'onda. L'ottava e quadranti sintonizzare grossolane possono essere utilizzati per cambiare l'intonazione, e comporre il sintonizzare di detune in incrementi più piccoli.

3 - Add More Oscillators

Add More Oscillators

Prendendo le cose che hai imparato a giocare con Osc 1, ora accendere Osc 2 e quadrante in alcune nuove impostazioni. Troverete che si può molto rapidamente ingrassare il suono creativo cambiando i controlli di ottava, sintonia e la forma per un massimo di tre oscillatori. Per finire, provare a passare sul oscillatore sub di aggiungere qualche peso all'estremità inferiore. Utilizzando la sezione mix oscillatore a destra, si può mescolare tutti e quattro i segnali e accendere un modulatore ad anello alla base di questa colonna. Finora questo è tutta roba abbastanza semplice e dovrebbe già suonare piuttosto fresco.

4 - Shape Your Sound

Shape Your Sound

Muovendosi verso destra,

5 - Try Some Modulation

Try Some Modulation

Sulla destra ci sono quattro LFO, più una sezione di busta e questi possono essere impostate ogni individualmente. Essi vengono poi assegnati utilizzando la matrice mod sotto e il modo in cui funziona è scegliendo una sorgente e una destinazione, quindi aumentando la quantità di modulazione di invio. Opzionalmente è possibile anche scegliere qualcosa di modificare la modulazione facendo clic sul menu di mezzo: questo potrebbe essere qualcosa di simile a una ruota mod o pece, o la busta amplificatore. Ci sono quattro banchi di quattro slot mod per un totale di 16 possibili percorsi di modulazione interne.

6 - Here’s An Example

Retrologue 2 example

In questo esempio ho scelto LFO 1 come la mia fonte e Osc 2 passo come la mia destinazione. Questo vuol dire che qualsiasi cosa io programmo LFO 1 di fare Posso quindi trasmettere con importo variabile per il passo di Osc 2 utilizzando il cursore di profondità. Alzata un po ', questo cursore aggiunge una piccola quantità di modulazione al parametro target, in questo caso piazzola. Cresciuto più, ha risultati più estremi. È possibile assegnare quasi tutto come una destinazione, e questo è il modo per rendere le patch più dinamico. Con l'aggiunta di movimento automatico a certe cose come il terreno di gioco o di taglio del filtro in alcuni ma non tutti gli oscillatori, si può fare parte del movimento del suono quando si preme una nota. Nella sezione di controllo del modulatore è possibile modificare la modalità di un retrigger LFO e se si sincronizza al tempo o no. Entrambi questi possono cambiare radicalmente il modo in cui l'LFO influenza il parametro target e quindi il modo in cui il suono viene prodotto. Spostando il regolatore di profondità in valori negativi in ​​questo esempio, ho fatto il passo scendere su una pressa nota piuttosto che ascendente, che suona fresco.

7 - Try Out The Arpeggiator

Try Out The Arpeggiator

Dalla barra degli strumenti principale nella parte superiore del synth, fare clic sull'icona con piccoli bar su di esso che vi porterà alla sezione arpeggiatore. Accenderlo da in alto a sinistra e scegliere alcune impostazioni, o andare al menu Phrase e scegliere un predefinito che può essere un buon modo per iniziare. Le luci blu numerate rappresentano i passi nella sequenza e le barre sotto la velocità e la durata di ogni fase. Disegnare i nuovi valori liberamente con il mouse per cambiare la sequenza, e utilizzare la sezione Prestazioni in basso a sinistra di introdurre swing e controllare altri aspetti del modo in cui la sequenza viene riprodotta.

8 - Go Even Further

Go Even Further

L'arpeggiatore ha anche tre modelli di controllo che possono essere utilizzate per inviare i dati ARP separati per un certo numero di destinazioni di modulazione. Quindi, se si è attivata una di queste su e poi dal lato destro assegnato ad una destinazione e impostare una profondità o quantità, si potrebbe facilmente rendere la sequenza molto più interessante. In questo caso, ballare su e giù le ottave.

9 - Add Effects

Add Effects

La fase finale del sintetizzatore è una sezione completa effetti con cinque sezioni effetti che può essere utilizzato in modo da provare sparare questi. Delay suona particolarmente sui suoni di piombo e il Resonator può essere utilizzato anche per scolpire il suono ancora più. Utilmente, ogni tappa effetto individuo ha i propri preset disponibili in modo da poter mescolare e abbinare e salvare le proprie impostazioni per ogni modulo, così come il salvataggio l'intera configurazione dello strumento naturalmente.

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Per saperne di più su Cubase e sintesi in The Ask.Audio Academy.

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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