A construção de um sintetizador básico FM em FM8

Don't be put off by the term, "Frequency Modulation Synthesis"! FM synthesis is extremely powerful and Native Instruments' FM8 makes using it a lot, lot easier.  

As palavras Síntese Frequência Modulada pode realmente parecer assustador e intimidante. Eu sei que quando eu tentei entender essa forma de síntese, que foi para a direita sobre a minha cabeça. Eu aderi a outras formas de síntese por anos até que eu percebi o poder da síntese FM. Native Instruments FM8 realmente torna o processo muito mais simples FM. Ao se familiarizar com a interface pode realmente acelerar o processo de educação em si mesmo em Frequência Modulada. Eu vou te mostrar como você pode criar um sintetizador FM simples, fazendo uso dos operadores e levá-los a frequência modular e auto-modular o outro.


Passo 1 Comece com o primeiro operador

Eu quero criar uma boa sonoridade de graves Digital FM. Primeiro certifique-FM está definido para Mono sob a guia Mestre. Então mude para seção Expert. Este é o lugar onde eu vou começar a inicializar os operadores e iniciar o processo de FM.

Master Mono


Por padrão, o Novo Som tem o Operador F inicializado com uma forma de onda senoidal.

Initialize Operator


Sine Wave:

[Audio id = "16631"]


Clique direito sobre os outros operadores para inicializá-los. Você vai notar que eles vão de uma cor de texto cinza para uma cor de texto branco. Na barra inferior é o parâmetro de volume para cada um destes operadores. Você também pode escolher diferentes formas de onda para esses operadores. Eu escolhi uma forma de onda Triângulo para o operador D.

Other Operators


Operadores extras:

[Audio id = "16630"]


Passo 2 Build Up Some More

Continue indo e adicionar mais operadores. Eu adicionei um outro operador (C), com uma forma de onda curta de três estados. Ajustar os volumes para cada operador até que você esteja feliz com a forma como eles soam todos juntos. Agora vamos começar a modulação de freqüência. A linha D e F operadores-se e em que o bloco na matriz de modulação começar a arrastar-se. Tenho marcado em um cenário de 51. Faça o mesmo entre C e D, com uma configuração de 13. Se são próximos passos adicionais para os agentes de modulação.


Etapa 3 levá-los a auto modular

Você pode até mesmo auto modular operadores. Sobre o operador F arrastar-se na caixa de modulação logo acima deste. Isto vai ter o operador de F para modular com ele mesmo.

Self modulate F operator


Modulação auto:

[Audio id = "16633"]


Passo 4

A caixa sob os parâmetros de volume lhe permite movimentar os diferentes operadores. Tenho criticado C ligeiramente à esquerda e um pouco d direito de adicionar alguma separação ao som synth.

Também o que ajuda a engrossar o som é um pouco desafinar os operadores. Eu detuned os operadores C e D por uma fração, mas faz toda a diferença para o som do baixo.

Panning and Detuning


Passo 5

Operador X é o operador de ruído. Ele vem a calhar real de introduzir mais de ataque para o som. Inicializar o operador X. A AMP está sentado em 9 oclock. E o corte de ruído em cinco horas. Eu deixei os outros parâmetros em seu local padrão. Ouça agora como o barulho deu o som do baixo mais ataque e presença.

Operador de ruído:

[Audio id = "16632"]


Passo 6

Para finalizar movimento este som vamos para a guia Mestre e fazer alguns ajustes mais. Aumente as Vozes Unison a 8. Aumentar a Detune para 16 eo Pan de 76. Isto irá adicionar um efeito menor detuned ao som synth eo parâmetro Pan vai se espalhar ainda mais o som synth em todo o espectro de áudio.

Agora, vá para a seção Qualidade e aumentar os parâmetros analógicos e digitais como desejado. Tenho marcado em uma pequena quantidade analógica de 17 e uma quantidade bastante elevada de 76 Digital. Isto irá introduzir artefactos digitais para o sinal e um pouco bitcrush da fonte sonora.

Tome um ouvir agora como o som do baixo se transformou. Jogue uma batida sobre isso e você vai realmente ouvir como isso simples FM penetra correção de graves através da mistura.

Master Tweaks

Mestre Tweaks:

[Audio id = "16636"]


Aqui está o synth FM8 mais de um loop de bateria:

[Audio id = "16634"]


Conclusão

Como você pode ver quando você se familiarizar com alguns dos parâmetros da interface FM8s, você pode realmente projetar seus próprios únicas manchas FM. Você pode até mesmo ir mais longe e começar a explorar algumas das outras guias e parâmetros, tais como os efeitos e seções de arpejador para design de som ainda mais.


Dê uma olhada nas seguintes tutoriais para novas técnicas de síntese:

NI 210: FM8: Síntese FM e Sound Design

NI 306: Massive: Dubstep Sound Design

NI 202: Navalha

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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