Costruire una base Synth FM in FM8

Don't be put off by the term, "Frequency Modulation Synthesis"! FM synthesis is extremely powerful and Native Instruments' FM8 makes using it a lot, lot easier.  

La Frequenza parole sintesi di modulazione può davvero sembrare spaventoso e scoraggiante. So che quando ho cercato di capire questa forma di sintesi, è andata proprio sopra la mia testa. Ho bloccato ad altre forme di sintesi per anni fino a quando ho capito la potenza di sintesi FM. Native Instruments FM8 fa davvero il processo di FM molto più semplice. Per acquisire familiarità con l'interfaccia può realmente accelerare il processo per l'istruzione te su modulazione di frequenza. Vi mostrerò come creare un semplice synth FM facendo uso degli operatori e inducendole a frequenza modulare, e di auto-modulano reciprocamente.


Fase 1 Inizia con il primo operatore

Voglio creare un bel suono Bass Digital FM. Prima di tutto assicuratevi FM è impostato su Mono nella scheda Master. Poi passare alla sezione di esperti. Questo è dove Ill avviare l'inizializzazione degli operatori e avviare il processo di FM.

Master Mono


Per impostazione predefinita, il nuovo suono ha l'operatore F inizializzato con una forma d'onda sinusoidale.

Initialize Operator


Sine Wave:

[Audio id = "16631"]


Fai clic destro su altri operatori per inizializzare loro. Si noterà che vanno da un colore a un testo grigio colore del testo bianco. Sulla barra inferiore è il parametro volume per ciascuno di questi operatori. È inoltre possibile scegliere diverse forme d'onda per questi operatori. Ho scelto una forma d'onda triangolare per l'operatore D.

Other Operators


Operatori extra:

[Audio id = "16630"]


Fase 2 Build Up Some More

Continuate e aggiungere altri operatori. Ho aggiunto un altro operatore (C), con una forma d'onda corta Tristate. Regolare i volumi per ciascun operatore fino a quando si è soddisfatti con il modo in cui tutti i suoni insieme. Ora lascia raggiungere la modulazione di frequenza. Linea D e F operatori e su quel blocco nella matrice di modulazione avviare trascinando verso l'alto. Ho chiamato in un ambiente di 51. Fate la stessa cosa tra C e D con l'impostazione 13. A seguire vi sono ulteriori passi agli operatori modulanti.


Passo 3 Affrettati a Sé Modulate

È anche possibile modulare gli operatori stessi. Sul operatore F trascinare verso l'alto nella finestra di modulazione sopra questo. In questo modo ottenere l'operatore F per modulare con se stessa.

Self modulate F operator


Modulazione Auto:

[Audio id = "16633"]


Passo 4

La scatola con i parametri del volume consente di scorrere i diversi operatori. Ho stroncato C leggermente a sinistra e D leggermente a destra per aggiungere un po 'di separazione al suono synth.

Anche ciò che aiuta addensare il suono è quello di detune leggermente gli operatori. Ho scordato gli operatori C e D per una frazione, ma fa la differenza per il suono dei bassi.

Panning and Detuning


Passo 5

Operatore X è l'operatore di rumore. Essa è utile reale per introdurre maggiore attacco al suono. Inizializzare l'operatore X. L'Amp rumore è seduto al 9 oclock. E il taglio del rumore alle 05:00. Ho lasciato gli altri parametri al loro percorso predefinito. Ascolta ora come il rumore ha dato il suono dei bassi più attacco e presenza.

Rumore Operatore:

[Audio id = "16632"]


Fase 6

Per finalizzare mossa questo suono andiamo alla scheda Master e fare qualche ritocco più. Aumentare le voci Unison a 8. Aumentare la Detune a 16 e il Pan a 76. Verrà aggiunto un effetto minore detuned al suono synth e il parametro Pan si diffonderà il suono synth ulteriormente tutto lo spettro audio.

Ora passare alla sezione Qualità e aumentare i parametri analogici e digitali come desiderato. Ho chiamato in una piccola quantità di 17 analogico e piuttosto una quantità elevata digitale di 76. Questo introdurrà artefatti nel segnale digitale e leggermente bitcrush la sorgente sonora.

Prendete un ascolto ora come il suono dei bassi ha trasformato. Gettare un colpo su questo e si sente davvero come questo semplice FM trafigge patch di basso attraverso il mix.

Master Tweaks

Maestro Tweaks:

[Audio id = "16636"]


Ecco il synth FM8 su un loop di batteria:

[Audio id = "16634"]


Conclusione

Come si può vedere quando si familiarizzare con alcuni dei parametri dell'interfaccia FM8s, si può davvero progettare il proprio patch uniche FM. Si può anche prendere questo e di cominciare a esplorare alcune delle altre schede e di parametri come gli effetti e le sezioni Arpeggiatore per la progettazione del suono ulteriormente.


Dai un'occhiata alle esercitazioni seguenti tecniche di sintesi di più:

NI 210: FM8: sintesi FM e Sound Design

NI 306: Massive: Dubstep Sound Design

NI 202: Razor

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!