Construir um patch com SimSynth em FL Studio 12

SimSynth is a simple but powerful synthesizer that can get you down to the building blocks of how sound is generated. Using it can help you understand patch building for simple and complex synths.  

1 - Limpar os ajustes

A partir de lista SimSynths predefinições, escolha EM BRANCO. Isso irá retirar o synth volta para sua configuração mais básica de um único oscilador. O som é muito básico, mas não worrythats o ponto.

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2 - Os trabalhos sobre OSC 1

Você pode ver três osciladores, mas no momento apenas uma está ativo, mostrado pela luz em seu lado esquerdo. Existem cinco formas de onda disponíveis para que um teste-as, segurando uma nota. Aqui Ive ido para a onda de serra. Em seguida, clique no botão 1 para adicionar um segundo tom de uma oitava acima e engordar o som.

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3 - Trazer OSC 2

Movendo-se para baixo para oscilador 2, ligue-o usando o botão amarelo e depois fazer ajustes na forma como você fez na etapa anterior. Escolha uma forma de onda diferente e, desta vez, use o botão de ajuste Grosseiro para sintonizar o segundo oscilador-se vários semitons. Cinco funciona bem, uma vez que isso cria um som mais denso, mas um que é ainda harmonicamente agradável.

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4 - E finalmente OSC 3

Agora trazer oscilador 3 e, desta vez, selecione uma fonte de ruído para que você adicionar algum grão para o sinal. Use os botões de nível em cada oscilador para equilibrá-los uns contra os outros e ver o que funciona melhor. Se você ativar o botão quente para qualquer oscilador você pode trazer algum efeito uníssono a ele, criando um som mais amplo.

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5 - Introduzir alguma modulação

A seção de LFO no canto inferior do lado direito também tem uma seleção de formas que ele pode usar, bem como uma taxa de controle e de atraso. A quantidade de LFO aplicado a cada um dos osciladores é determinado usando o LFO marcar no próprio oscilador, para que você possa enviá-lo em quantidades diferentes para cada um, ou mesmo enviar nenhum para certos osciladores. Adicionando um pouco de LFO para um ou mais osciladores pode dar um caráter mais imprevisível o som, tornando-a mover-se e balançar um pouco.

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6 - Use filtragem

A seção SFV é usado para aplicar a filtragem para o sinal e você pode desligá-lo se você gosta, ou use os botões de corte e ressonância para filtrar o som, e os controles ADSR ao longo de sua borda superior para controlar a forma como a filtragem entra, sustenta e lançamentos. É também possível fazer o modulo do filtro com base nas configurações LFO da etapa anterior.

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7 - Ajuste as configurações Amp

Finalmente, usando a seção Amp no canto superior direito você pode controlar o ADSR do sinal de todo. Tente mover o botão de ataque um pouco para fazer o som vêm em mais gradualmente, eo controle de liberação para torná-lo ter um segundo ou mais para desaparecer. Ou, reverter as configurações para um som muito curto, afiado.

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Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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