FL स्टूडियो 12 में SimSynth के साथ एक पैच बनाएँ

SimSynth is a simple but powerful synthesizer that can get you down to the building blocks of how sound is generated. Using it can help you understand patch building for simple and complex synths.  

1 - सेटिंग्स बाहर साफ़ करें

SimSynths presets के सूची से, खाली चयन करें। यह एक थरथरानवाला के अपने सबसे बुनियादी स्थापित करने के लिए वापस सिंथ पट्टी होगी। ध्वनि बहुत ही बुनियादी है लेकिन न बिंदु worrythats।

Pic 1

2 - ओएससी 1 पर कार्य

आप तीन oscillators देख सकते हैं, लेकिन इस समय केवल एक ही अपने बाएं हाथ की ओर प्रकाश द्वारा दिखाया गया है, सक्रिय है। एक नोट दबाए हुए तो उन्हें ऑडिशन उपलब्ध पाँच waveforms कर रहे हैं। यहाँ Ive के देखा लहर के लिए चला गया। फिर, एक दूसरे स्वर एक सप्तक को जोड़ने और ध्वनि को मोटा करने के लिए 1 बटन पर क्लिक करें।

Pic 2

3 - ओएससी 2 में लाओ

थरथरानवाला 2 के लिए नीचे चल रहा है, पीले बटन का उपयोग करने पर यह स्विच और उसके बाद आप पिछले चरण में किया था रास्ते में सेटिंग बना। एक अलग waveshape और इस समय चुनें, धुन करने के लिए मोटे ट्यूनिंग घुंडी दूसरा थरथरानवाला ऊपर कई semitones का उपयोग करें। यह एक मोटा ध्वनि बनाता है, लेकिन बाद पांच काम करता है अच्छी तरह से, एक अभी भी संगत रूप से मनभावन thats।

Pic 3

4 - और अंत में ओएससी 3

अब, थरथरानवाला 3 और इस समय में लाने के लिए आपको संकेत करने के लिए कुछ धैर्य जोड़ तो एक शोर स्रोत का चयन करें। एक दूसरे के खिलाफ उन्हें शेष है और सबसे अच्छा क्या काम करता है देखने के लिए प्रत्येक थरथरानवाला पर स्तर knobs का प्रयोग करें। आप किसी भी थरथरानवाला के लिए गर्म बटन को सक्रिय अगर आप एक व्यापक ध्वनि बनाने, इसे करने के लिए कुछ सामंजस्य प्रभाव ला सकता है।

Pic 4

5 - कुछ मॉडुलन का परिचय

नीचे दाएँ हाथ के कोने में एलएफओ अनुभाग में भी इसका इस्तेमाल कर सकते आकार की एक चयन, साथ ही एक दर और देरी नियंत्रण नहीं है। एलएफओ की राशि एलएफओ थरथरानवाला पर ही डायल का उपयोग कर निर्धारित किया जाता है oscillators के प्रत्येक के लिए आवेदन किया है, तो आप हर एक के लिए भिन्न मात्रा में भेजने, या वास्तव में कुछ oscillators के लिए बिल्कुल भी नहीं भेज सकते हैं। एक या एक से अधिक oscillators के लिए कुछ एलएफओ को जोड़ने के लिए यह कदम और एक छोटे से अभिभूत बनाकर ध्वनि करने के लिए एक अधिक अप्रत्याशित चरित्र दे सकते हैं।

Pic 5

6 - उपयोग छानने

SFV अनुभाग, संकेत को छानने लागू करने के लिए प्रयोग किया जाता है और आप अगर आप की तरह इसे बंद, या ध्वनि फिल्टर करने के लिए कटऑफ और प्रतिध्वनि knobs के उपयोग कर सकते हैं, और इसके शीर्ष बढ़त के साथ ADSR नियंत्रण को छानने में आता है जिस तरह से नियंत्रित करने के लिए बनाए और रिलीज। इसकी भी संभव पिछले चरण से एलएफओ सेटिंग के आधार पर फिल्टर न्यूनाधिक बनाने के लिए।

Pic 6

7 - amp सेटिंग्स tweak

अंत में, सही शीर्ष पर एम्प अनुभाग का उपयोग कर आप पूरे संकेत के ADSR नियंत्रित कर सकते हैं। ध्वनि और अधिक धीरे-धीरे में आ बनाने के लिए हमले घुंडी एक छोटे से आगे बढ़ कोशिश करो, और रिहाई के नियंत्रण के लिए इसे बाहर फीका करने के लिए या तो एक दूसरे लेने के लिए बनाने के लिए। या, एक बहुत ही कम है, तेज ध्वनि के लिए सेटिंग्स को उल्टा।

Pic 7

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!