Bitcrushing与最大降解为即时的乐趣

Adding some distortion to your sounds can be done directly in Ableton using Redux. Rishabh Rajan explores an alternate method using Max for Live's Degrade~ object with unique results!  

最大的即时可以很吓人使用,但也有一些简单而有趣的使用Max / MSP中的对象,可以创建效果。在这篇文章中,我们要多看一眼。降低〜是位深度

注:本文假定您有Ableton现场,为现场和Max / MSP的最大。所有这些应用程序的30天演示可以从www.cycling74.com收购


第1步 -

打开Ableton现场,并装入一个最大音轨音效(音效从文件夹中)。这将载入即时最大,你应该看到,如果这是你已载入会议的现场设备的第一个最大的即时闪屏的最大。

Max for Live splash screen


加载鼓循环成槽,或在同一音轨,现场设备的最大的有节奏的循环。

当你点击保存或Command-S键


第2步 - 添加音频链贬谪〜

所以现在我们有一个装置,只需通过修改它通过音频。让变化,加入新的物件击中关键的N和进入降级〜。让我们也删除...... plugout〜插件连接的电缆。因为我们不会需要以及随时删除所有的文本框。

左输出连接的插件......降级〜物件左输入。降级〜有3个输入,但只有最左边的一个接受的音频。现在降级到左输入plugout〜〜只输出连接。由于降级的对象只有一个输出本质上是一个单处理器。但我们没有生活。只需添加另一个降级〜物件,或选择现有和打命令二维 ,这将复制的对象。现在连接第二降解对象插件〜/ plugout显示的图像对象。

Connecting Degrade~


第3步 - 控制降解〜

如果你玩在Ableton剪辑,你会发现循环听起来未处理的。这是因为我方未必告诉降级〜还降低声音。正如您已经注意到降级〜2比最左边的音频信号输入的其他投入。两个输入控制的音频采样率和位分辨率。您可以通过鼠标输入和马克斯将简要介绍一下输入(菜单选项

让我们创建一个拨号夫妇来控制这两个输入。打列印,以创建一个新的对象,进入拨号。复制这个对象,因为我们将需要两个输入。它们连接到

在图片中,你会看到我已经创建了注释框,以帮助识别不同的表盘。打C到添加新评论对象,并在它的输入文本。

Dials for controlling Degrade~ parameters


现在可以正常工作之前,这些表盘对象,我们需要调整的范围,我们已经创建的拨号。采样率比控制接受范围为0。 1,其中1。是不变的采样率和什么下面是降低采样率。认为它是一个百分比控制。所以,如果原来的采样率是44100赫兹,0.5设置控制输出22050赫兹的采样率。

目前的拨号输出值的范围从0到127。在Inspector窗口中的对象,我们可以改变。选择对象,并命令我打。另外,您可以右键单击对象,并选择督察。在Inspector窗口中滚动的方式和步骤/范围参数改变1。 Max将自动更改为2。为什么最大不允许你进入一个值为1的原因是因为目前设定的对象是输出整型值(0,1,2,3等),它预计至少有一个值大于0,这使得它共有两个值。我们需要浮点值(0.5,0.34,1.45等)。检查的浮法输出,在督察的最后一个选项,然后设置范围为1。时间最多不会改变它现在最大的都知道,你要使用所有的值在0至2。和1。

Inspector for the Dial object

分辨率的降级〜控制使用范围1-24。选择降级〜物件连接到最右边的输入二次拨号对象。更改步骤/二次拨号对象督察范围参数数目至24日和最小值设置为1。你可以离开浮法输出选项选中,作为该决议的控制并不需要浮点值。


第4步 - 验证值

表盘的对象不具有一个值显示,所以很难核实,如果输出实际上是0。 1。 1至24。让我们创建一个flonum对象是用来显示float值,它在其输入接收。为创建一个浮动对象的快捷键是F键。将先拨对象的输出这个flonum对象。让我们也创造一个int对象,顾名思义,显示它在接收其输入的整数值。二次拨号对象的输出连接到这个int对象。

命令-E或在底部的最大窗口左上角单击挂锁图标锁定的补丁。现在,表盘上的对象可以通过点击和拖动试演。你会看到值更新flonum

Float and Integer display


第5步 - 采样率的调制

改变采样速率创建别名一些非常好的频率,如果可以自动拨号控制调制,就像一个LFO的合成器,将是巨大的。因此,让我们创造这样的事情。

创建另一个对象称为相量〜1。这个对象输出一个锯齿波和1号是一个参数定义的锯齿波率。但在这个对象的另一种方式是,它输出值介于0,坡道。和1。它坡道之间的这些值是放在其名称后的数字参数定义的速率。

我们想要做的是连接控制采样率,拨号,输入输出相量〜。不幸的是,我们不能只是两个对象的不同类型,它直接连接。

所有的对象,有自己的名字后〜是MSP的运行,而其他的对象是最大的对象,在运行控制率虽然是类似的MIDI音频率的对象。就像你不能将麦克风连接到一个MIDI输入,你不能直接连接的MSP对象最大的对象。幸运的是有一种转换到其他的一些对象。

添加另一个对象称为快照〜10。这是一个对象,它需要一个MSP信号的快照,并把它转换成浮点值在一个特定的速度(控制率)。 10号定义快照以毫秒为单位,采取率。

连接相量300快照〜快照......如图片中所示的拨号。我感动了所有的对象,以创造空间。现在,您将看到拨号会给自身和打击在Ableton发挥调节的采样率调制的听觉确认。

Snapshot~ in the signal flow


第6步 - 同步调制项目节奏

眼下的相量〜1Hz时运行。这意味着它坡道从0。 1。 1秒,并不断重复这一模式。这是罚款,但幅度不符合项目进度。更改在相量的的说法~~对象到19-4。这改变的速度,以音乐的节奏在Ableton细分。 4N为四分音符,2N,8N和16N将同步到一半,第八和第十六届注意细分,分别。

保持介意任何修改在Max / MSP的对象只能在上锁的模式进行,所以一定要确保挂锁图标看起来很开放,你就能做出改变。你也会注意到


第7步 - 修改调制

眼下,正在改变调制控制采样率比其0。值为1。如果你想扭转?

创建另一个对象 - 1。这个对象中减去在其输入接收来自1的数量。断开之间的连接

Subtraction object in signal flow


这听起来不错,但我觉得这种调制是有点太宽。如果仅限于0.1至0.5的范围内,调制范围听起来有趣。一个真正有用的对象要做到这一点是大规模的对象。创建一个具有如下参数的大规模的对象;规模1。 0。 0.5 0.1,并把它连接起来,如图片中所示。这个对象有四个参数。前两个参数定义的值,大规模的对象应该期望在其输入和定义缩放的输出范围在接下来的两个值的范围。因此,输入1。为0。这个对象将被缩小到0.6至0.2。

这个对象连接到信号流图中所示。

Scale object in signal flow


第8步 - 演示模式

可以保存在Max和自动更新显示所有可见的对象和连接在Ableton现场设备的最大的补丁。它看起来有点凌乱,所有的电缆和相互关联的对象。因此,让隐藏的对象,我们需要看到在Ableton除一切。这可以通过在演示模式仅显示所需的物件

让我们选择两个表盘,两个文本注释框,INT

Presentation mode


现在,这些对象将有一个粉红色的边境。为了使演示模式,去查看

为了确保ABLETON打开演示模式转到查看补丁

Maxs窗口的顶部左上角对齐的对象,所以当你保存并关闭了最大,在Ableton它看起来更加整洁,像图像。

Final Max for Live audio effect in Ableton


将补丁保存和退出的Max / MSP。

希望这是乐趣。试图找出一种方法来改变对象率571更直观的方式相量。消息对象,这将有助于作为消息对象可以存储一个数字或任何文字和输出值在锁定模式下,当点击。尝试连接率的消息对象(4N,8N,16N等)相量〜看看会发生什么。 MAX / MSP有不错的帮助也行动为例补丁的所有对象数据库。这些帮助补丁可以选择的对象,打转移命令-H的最大访问。

Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

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