پشت صحنه مصاحبه: Heavyocity

On a warm October New York day, we visited behind the scenes at the Heavyocity studio where so many of the magical sounds we hear in blockbuster movies are born.  

Heavyocity خدمه (نیل، دیو، آری و جورج) با مهربانی ما را به فضای خصوصی خود استقبال به ما نشان دهد چه کار theyd در: جدیدترین و نوآورانه ترین ابزار جدید آنها: DM-307 ، که از زمان انتشار تا به دنیای موسیقی توسط طوفان گرفته شده .

بپرسید: در مورد شما و نقش شما در Heavyocity به ما بگویید.

آری: نیل و دیو از اصول هستند، آنها در سال 2000 آغاز شده سنگین ملودی موسیقی آهنگسازی برای تلویزیون و بازی، و Heavyocity فنر از آن. به عنوان یک شرکت کوچک که همه ما بسیاری از پوشیدن کلاه. همه کار می کند در زمینه خلاق.

دیو: جورج همچنین مدیریت پروژه بیش از حد.

آری: او در آورده بود تا ما را در خط!

دیو: آری آن را در سر رسید: همه ما می پوشند تعدادی از کلاه های مختلف. حالا که weve رشد کمی، شروع به بیشتر مردم به انجام کارهایی که ما باید انجام خود به ارمغان بیاورد.

نیل: در روزهای اولیه ما UIS خود ما طراحی شده است. با تکامل جهش 2، هنگامی که KONTAKT 3 بیرون آمد و اجازه برای سفارشی سازی به مراتب گرافیکی تر و جهش 2 GUI کردم بزرگتر، ما از رابط کاربری طراحی داخلی. سپس ما استخدام متشکرم کسی که واقعا می دانستم که چه او انجام شده بود ... و الانم همه چیز انجام شده از سال!

"The trailer music we’re writing really embodies who we are."

بپرسید: بنابراین، هنگامی که آن را به گرفتن و پردازش برای تلفن های موبایل می آید همه شما دارد؟

ALL: بله، ما!

بپرسید: بنابراین، شما در یک آلبوم موسیقی تریلر کار. آنچه شما در این جهت صورت گرفت؟

دیو: ما که در بسیاری از تریلر، بسیاری از مردم با استفاده از ابزار مجازی Heavyocitys برای ایجاد طراحی صدا و یا دستگاه های موضوعی توجه کرده است. برخی از آهنگسازان تریلر به طور مستقیم به ما آمد و گفت: شما بچه ها ساخت تلفن های موبایل است که هر کسی دیگری را صدا خوب است. ما می دانیم که آهنگسازان شما! چرا انتشار موسیقی تریلر نمی کنند؟ Weve همیشه به آن چشمگیر، صدا عاطفی سنگین بوده است، بنابراین ما فکر می کردم که یک ایده عالی، مناسب کامل بود. بنابراین، ما اولین آلبوم ما، به شکست بود و واقعا خوشحالم آن بسیاری از کارگماری در سال اول خود را بدست آوردند، تریلر برای (سفید برفی و هانتسمن، پرواز، صفر تاریک سی، توم ریدر، مدال افتخار، فضای مرده). سپس ما آنچه را که ما قطعاتی که عناصر که سردبیران تریلر می توانید استفاده کنید تماس بگیرید. مانند riser های، متورم، زیر غواصی. شکستگی از مارس 2012 آمد، ما به تازگی دومین آلبوم موسیقی تریلر های ما به نام خدا ماشین!

موسیقی تریلر نوشتن شد واقعا مظهر که ما که هستیم. در حالی که در سبک های مختلف قرار گرفتند، موسیقی ما همیشه به سمت سنگین تر دست، نمایشی، صدا آلوده اشاره. Heavyocity است که لبه آن.

بپرسید: هنگامی که شما آلبوم تریلر، آیا شما اغلب درخواست دریافت از ویراستاران به تغییر برخی از نشانه های که آنها را بهتر به آنچه که آنها کار بر روی مناسب است؟

نیل: شناسه می گویند یک سوم از زمان بگریم آنها برای ده ها سوال و یا تا ساقه. بنابراین، ما ارائه 1012 ساقه و بگریم آنها باید آنچه را که آنها نیاز به موسیقی خود را ویرایش بدون درز است. یا بگریم آنها ما را از پرداختن به یک بخش خاص و سفارشی کردن آن. Weve رزین انجام می شود که در آن آنها می خواهم چه weve در یک آلبوم خاص منتشر شد، اما آنها برای پرنیان مختلف به دنبال. برای مثال، ما یک درخواست که در آن من چیزی نوشت و آری یک زن و شوهر از آهنگ نوشت دریافت کرد. آنها یکی از او خوشش آمد و آن را به چیزی جدید با بسیاری از تجدید نظر تبدیل شد. این یک بسیار طولانی، تجربه ترکیب سفارشی بود، اما آن را بسیار هیجان انگیز است. بعضی از ویرایشگران آهنگ راست کردن این آلبوم استفاده کرده اند و دیگران ارائه شده است سرچشمه می گیرد، دیگران از ما خواسته اند برای رسیدگی به تجزیه و چیزی شبیه به یک گفتمان قرآن DUBSTEP در آن وجود دارد قرار داده و به آن ادویه.

Dave Fraser showing us around their latest instrument, DM-307.

دیو فریزر به ما نشان در اطراف آخرین ابزار خود، DM-307.

بپرسید: تشکر برای دعوت از ما که به توپی Heavyocity! ما می دانیم که شده است کار که شما در یک ابزار جدید در اینجا در مورد آن به ما بگویید.

نیل: آن را به نام DM-307 و یک ماشین درام مدرن با تلفن های موبایل بسیار تلطیف شده و قابلیت های نوآورانه است. آن بخشی آنالوگ های کوبه ای مصنوعی مدولار، بخشی Heavyocity شکنجه درام مدرسه برای تلفن های موبایل ماشین های قدیمی، بخشی درام پخش کیت و دستگاه های مبتنی بر حلقه بخشی.

بپرسید: آیا با استفاده از بومی اسناد تکنولوژی؟

دیو: این است. هنوز هم با استفاده از KONTAKT. آن شروع به خم شدن و کمی در لبه هر چند! [خنده]. هنگامی که ما بیش از در برلین چند سال پیش بود، ما می گفتند آنها موقوف عشق بیشتر FX و مدولاسیون اسلات برای ما به استفاده از به جای نوع از ویژگی های ما برای ابزار آینده در نظر گرفت. کد شده است افزایش یافته و در حال رشد هر چند.

"NI have done a very interesting thing with Kontakt. They’ve built a sampler for customers and a platform they can license to their own tools. It’s genius."

آری: NI چیزی که بسیار جالب با KONTAKT انجام داده اند. محصول دو بازار آن: theyve ساخته شده است یک نمونه از آنها می تواند به مشتری می فروشند، اما پس از آن یک پلت فرم آنها می توانند به ابزار خود را ارائه دهند. نبوغ آن.

دیو: و مقاوم و پایدار آن است. رو به طور گسترده استفاده می شود و ثبات نمونه پخش در بازار است.

دیو: در موضوع سیستم عامل، تمام نوازندگان به هسته بود. جورج همچنین یک DJ، ما را از پس زمینه های کلاسیک، و غیره آمده است تا آنجا که به عنوان آهنگساز و کار با طراحی صدا بیش از حد، آن را واقعا قرار می دهد ذهنیت ما که در آن ما برای اولین بار در مورد فکر می کنم آیا این به من کمک کنید کار من انجام می شود؟ نه، آیا این خنک صدا؟ برخی از ابزار خارج وجود دارد برای افرادی که می خواهند به نیشگون گرفتن و کشیدن طراحی شده است. دیگر ابزار برای افرادی که ممکن است بخواهید به نیشگون گرفتن و کشیدن هستند، اما که او نیز مهلت های تنگ که نیاز به ملاقات داشته باشد. ما سعی می کنیم و قرار میگیرند و حصار بین صدا و چیزی است که بسیار کاربردی و اجازه می دهد تا شما را به ساز خود را. نه مثل آه، من دارم به صدا مانند 80 نفر دیگر در حال حاضر. ابزار پیاده سازی شد و برنامه نویسی را به ایده خوب صدا و تبدیل آن به یک گودال ماسهبازی از بسیاری از امکانات صوتی.

Ari has plenty to smile about thanks to Heavyocity's massive success!

آری تا به مقدار زیادی به مورد لطف موفقیت عظیم Heavyocity در لبخند!

آری: چیزی که ما بارها و بارها از مشتریان شنیدن این است که ابزار ما آنها را از نظر الهام بخش کمک کرده است. بنابراین، آن را دوست ندارند آنها فقط یک کلید را فشار دهید و نشانه وجود دارد. اگر کسی بازی یک حلقه آنها ممکن است آن را الهام بخش و پیدا کردن است که می تواند کمک به آنها را از ruts خلاقیت بیشتری بدست آورید و از آنها ایده هایی برای نوشتن می دهد.

بپرسید: بازگشت به DM-307. آیا شما آن را طراحی و با الهام فوری در قلب آن؟

دیو: سلام یک سوال واقعا خوب! DM-307 است در درجه اول ابزار سینمایی، که weve شده است در درجه اول شناخته شده نیست. آن نه خروج کامل یا، به دلیل آن است که صدا Heavyocity و پرنیان. ما در زمان یک دسته از دنده های مدولار و ماشین آلات درام کلاسیک و نمونه آن. ما همچنین تن از طبل ثبت، و انجام بسیار کمی از mangling و افزایش سرعت از منابع را در استودیو errrr آزمایشگاه ما! محدوده صوتی این ساز، که به عنوان یک ماشین درام از انواع صورتحساب، فوق العاده متنوع و punchy. من واقعا، واقعا هیجان زده.

"DM-307 is not primarily a cinematic tool, which we’ve been known for first and foremost. It’s not a complete departure either, because it has that Heavyocity sound and vibe."

آری: این خیلی مهم است برای ما نه تنها نمونه یک ماشین درام و وای، 808 درام مدولار. تاپیک الهام بخش بسیار نیست در آن، و انگار یک تن از کسانی که در خارج وجود دارد در حال حاضر. ما در زمان است که همه چیز و تلطیف، همه چیز پیچیده و آنها را منحصر به فرد متفاوت است. نه تنها آن طبل آنالوگ. را آن ما در درام آنالوگ.

نیل: همچنین، DM-307 بسیار قابل انعطاف است. اولین بار آن weve تلاش برای مقابله با چند خط لوله تولید به سبک در همان زمان. تاپیک یک تعداد از راه های مختلف شما می توانید چیزی بسته به گردش کار تولید خود را ترجیح داده انجام دهد.

بپرسید: OK. بنابراین، عطر و طعم Heavyocity آن طبل آنالوگ. چه بازار آن را در هدف؟

نیل: اگر شما در نمرات فیلم و موسیقی سینمایی نگاه کنید، انگار یک تجدید حیات بزرگ برای تلفن های موبایل مصنوعی آنالوگ. حتی ارکستر تاثیر است. در چه هانس زیمر انجام شده است الانم اون است با استفاده از دیوار خود را از Moogs و مدولار مسائل در تعدادی از نمرات خود را، و آهنگسازان بیشتر و بیشتر به تزریق پرنیان مصنوعی الکترونیکی و آنالوگ را به نمرات خود نگاه کنید.

Neil concentrating on the next big score.

نیل تمرکز بر نمره بزرگ بعدی.

آری: تاپیک قطعا تجدید حیات صدای آنالوگ بوده است. ما فکر می کنیم DM-307 خواهد شد که آمار به عنوان بازار نمونه ما نوازنده های سینمایی است. ما فکر می کنیم برای تلفن های موبایل واقعا تجدید نظر وجود دارد و امیدوارم آنها را در طول جلوتر از منحنی. اما، با قابلیت های weve ساخته شده است در، به دنبال گسترش جمعیت شناختی ما را به جهان الکترونیکی.

دیو: بزرگترین سد توسل به جمعیت الکترونیکی است که آن بچه ها ممکن است به عنوان به استفاده از KONTAKT عادت کرده اند. که ما را به طراحی از ویژگی های خاص و قابلیت به DM-307 مانند شبکه است. بنابراین، کسی که تازه به KONTAKT یا KONTAKT پخش است که نمی باید در زیر هود کنید به شکل از چگونه می توانید به سرعت خلاق.

بپرسید: بنابراین، اجازه می دهد تا ببینید که چه شده است کار که شما با DM-307. بسیار هیجان زده به آن را در عمل. چه مدت است آن را در توسعه بوده است؟

دیو: این یک چرخه توسعه نسبتا کوتاه است. ما در اوایل سال 2013 آغاز شده است.

نیل: تاپیک یک داستان را به آنچه در آن خواهد بود و پس از آن چه آن را به تبدیل شده است، آنچه که تبدیل به و سپس آنچه را که تبدیل به! [خنده] این شد برای رفتن به یک 2 ماه درام مصنوعی مدولار آنالوگ انتشار سریع، و پس از آن ما برخی از ایده های سرد و تعداد زیادی از چه IFS بود. جورج با برخی از ایده های فوق العاده اختراع در جهت DJ-تولید شد. و آن را به یک ساز کامل در شدت درگیر شد.

ما در برابر محدودیت های خاصی در KONTAKT با برخی از دیگر ابزارهای مجازی ما به دلایل مختلف برخورد کرده بود. جورج نیز سوال شد، چرا نمی تونم کار می کنیم ویژگی های X؟ ما فکر کردیم که خوب، به دلیل weve گفته شده است که ما به خاطر چند دلیل فنی نمی تونم بیام اما ما با scripter با استعداد ما، آدم هانلی، که تجربه و تحت فشار قرار دادند پاکت brainstormed. قبل از اینکه طولانی که ما شروع شد برای رسیدن به چیزهایی که ما فکر در KONTAKT، که برای نرم و صاف، بهبود گردش کار امکان پذیر werent.

"Because DM-307 is geared more toward an “electronic” sound than perhaps our previous instruments, it was important for us to collaborate with cutting-edge DJs."

هنگامی که شما به پایان برسد ابزار بعد از 12 ماه، 18 ماه، و یا هر آنچه در آن طول می کشد، شما را در به پروژه های جدید حرکت می کند. پس از برخی از راه دور از آنها، من اغلب نگاهی به آنهایی که مسن تر و فکر می کنم، وای، تاپیک است بسیاری از رشد ویژگی های محصولات ما، این چیز جدید می کند برخی از این ویژگی های جدید و یا بهبود یافته ندارد. بخش فقط آن تکامل محصول بنابراین، در حال حاضر به یک نقطه که در آن ویژگی های محصولات جدیدتر ما مانند AEON و DM-307 واقعا رضایت بخش برای ما، و امیدوارم که مردم با استفاده از آنها اخذ شد.

جورج: از آنجا DM-307 است نسبت به یک صدای الکترونیکی از شاید ابزار قبلی ما بشود، مهم بود برای ما به همکاری با دی جی های برش، لبه و تولید که در حال حاضر منجر به یک تغییر عظیم در موسیقی الکترونیک در سراسر جهان. ما فکر کردیم که آن بزرگ خواهد بود که آنها را به ایجاد محتوای قابل تنظیم است که به مشتریان ما الهام بخش و آنها را یک نقطه شروع مربوط به ایده های جدید را.

بپرسید: هر کسی که شما می توانید نام؟

جورج: Uner (قطعه اواز یکنفری، فیزیکی)، که به تازگی موفق به کسب جایزه بهترین تازه وارد را از DJ جوایز سال 2013، غول های تکنو Kaiserdisco (KD موسیقی، Drumcode)، مارتین Eyerer (KLING کلونگ)، Mendo (قطعه اواز یکنفری، Clarisse سوابق)، و Pirupa (D-کف، Desolat، Suara) این بچه ها که در ژانرهای خود را بزرگ می کنند و ما می خواهم برای شروع به معرفی خط ابزار ما برای کسانی که در حال تلاش برای تولید این نوع از موسیقی می باشد. ها تن از آنها در خارج وجود دارد وجود دارد.

George at heavyocity

جورج طول می کشد به یک استراحت از قرار دادن "الکترونیک" به DM-307!

* ما به استودیو دیو Frasers که در آن او دموی DM-307 با تریلر جدید که در در آن زمان مشغول به کار بودند حرکت می کند. *

بپرسید: وقتی که شما شروع به ایجاد آن، به شما در تنظیم بیرون به آن یک ابزار زنده را؟

جورج: ما آن را در زمان بیشتر از ما فکر. Weve ساخته شده عملکرد سوالات و سوالات تولید که شامل 5 کانال MIDI، بنابراین شما به صورت جداگانه می توانید کنترل 5 ایستگاه از پیش تنظیم های مختلف. با کیت عنصر شما می توانید 25 بانک فقط کلاه اگر شما می خواهید. بنابراین، اگر هر یک از بانک 60 نمونه در آن، بسیاری آن از نمونه به نمونه گیری تصادفی!

دیو: 80 درام کیت / کوبه ای با بیش از 2000 صداهای منحصر به فرد وجود دارد. تاپیک همچنین بیش از 1200 حلقه در 5 سبک های مختلف موسیقی. آن فریب آمیزی از نظر محتوای گوشتی. آن همه کیت شات تنها، قدیمی مدرسه، و یا باتری به سبک. که شما در حال حاضر کردم خود را عمیقا ابی رود درام، Toontracks و مانند نمونه. در تلاش بودند به یک کیت درام آکوستیک عمیقا نمونه در اینجا.

ما همچنین شامل برخی از بازدید آنالوگ دیوانه، که در رگ های غواصی شدید، منفجره، انتقال، risers و یورش های بیشتر. به علاوه انگار بعضی از سازهای کوبه ای ترکیبی سرد. همه چیز واقعا punchy است. همانطور که جورج قبلا ذکر شد، منوها کل کیت اساس نوع طبقه بندی درام وجود دارد: ضربه، تله، و غیره

Weve نیز شامل اثرات مشابه AEON: تاخیر، تاثیر وزارت دفاع (کر / PHASER)، 30 reverbs پیچیدگی های سفارشی، اعوجاج. شما واقعا می تواند خیاط آنچه که شما ایجاد. شما کنترل خود را بر سطح، حرکت و تنظیم داشته باشد برای همه برای تلفن های موبایل.

بپرسید: چگونه می توانم شما توسعه الگوریتم های کانولوشن؟

دیو: ما با برخی از افراد شخص ثالث است که بیرون رفتن و گرفتن reverbs کار می کنند. بودن زمان آن. برخی از پیچش واقعا کثیف خارج وجود دارد، و برخی از آنهایی که واقعا خوب وجود دارد. Weve اندازه کافی خوش شانس به اعتصاب تا روابط خود را با برخی از افراد ایجاد کیفیت بالا، پیچش مفید است.

یک چیزی که دوست دارم به شما نشان می دهد امضای ماشه اثر، زمان واقعی اثرات قابل پخش است که می تواند توالی است. شما به راحتی می توانید از این برنامه در رابط DM-307s. به عنوان مثال، شما می توانید از فیلتر توالی و زیر و بم پارامترهای آن است که بسیار زیباست.

جورج: فیلتر در بانک و جهانی، EQ و چی در هر نمونه و در کنترل بانک می باشد.

دیو: بله، و هر نمونه EQ خود را بنابراین شما می توانید ترکیب و ساخت هر صدا شما می خواهید. پیچ و تاب است مانند EQ-sweepable-فیلتر ملاقات تن، شکلگیری اثر. شما می توانید برخی از چیز شسته و رفته با انجام این کار نیز هست.

جورج: برای ایستگاه از پیش تنظیم حلقه، جلوه های صوتی بزرگ در تمام حلقه، اما پس از آن به عنوان مثال پیچ برای تلفن های موبایل بزرگ هنگامی که شما فقط با خرید و فروش سازهای کوبه ای، بنابراین شما ممکن است پیچ و تاب برای یک حلقه و پانچ برای دیگر استفاده کنید. شما شروع به گرفتن برخی از نتایج واقعا جالب است زمانی که شما شروع جداسازی عناصر حلقه و موثر آنها را به صورت جداگانه.

دیو: ما همچنین سمت های سینمایی پوشش بیش از حد.

* نقش زرق و برق دار، الهام بخش اثر سبک سینمایی بزرگ و اخمو **

بپرسید: آیا می توانم این ایستگاه از پیش تنظیم را ذخیره کنید؟

دیو: بله، شما می توانید. در داخل شبکه شما مرورگر از پیش تعیین شده که در آن شما می توانید هر از پیش تعیین شده بارگذاری. سپس شما می توانید الگوهای و کیت مبادله و بازی هر ترکیبی از این دو.

بپرسید: این randomizations من گوش دادن به واقعا موسیقی. آنها صدای عالی! من عاشق راه شما می توانید همه چیز را شکستن، را از هم جدا میسازد و اضافه کردن احساس خود را به آن. من می بینم که شما برای تلفن های موبایل های قومی بیش از حد. آیا sonically که شما اصلا پوشش وجود دارد؟

جورج: کودک برای تلفن های موبایل ... [خنده] در واقع ما! ما بچه را در اینجا برای تلفن های موبایل بیش از حد! [خنده]

دیو: Weve vibes مختلف با سازهای کوبه ای قومی است. Weve بیشتر از یک صدای ترکیبی منحصر به فرد نه تنها سازهای کوبه ای قومی یکی دیگر از حلقه بسته است.

بپرسید: این صداها دارای شخصیت بسیار است. آیا شما آنها را با استفاده از اثر که شما در DM-307 ایجاد شده، و یا با استفاده از افکت های دیگر پردازش؟

دیو: ترکیبی آن. ما موتور به یک نقطه که در آن چیز واقعا بزرگ صدایی شد کردم. به خصوص مجازات دستگیره، ترکیب punchiness در یک راه خوب است. ما قادر به شروع به کار بر روی حلقه است که نه تنها punchy برای شروع اما به یک گام اضافی هستند. تاپیک قطعا جانبی نرم در آن وجود دارد، اما DM-307 است تماس گرفته شده برای ارائه پانچ جدی است که گاهی اوقات می تواند در یک درام یا تخت کوبه ای گم شده است. ما واقعا می خواستم DM-307 قادر به از طریق یک مسیر فشار با نوک انگشت، درست در خارج از جعبه.

The instrument itself: Heavyocity's DM-307.

ابزار خود را: Heavyocity در DM-307.

بپرسید: کدام ابزار دیگر را دوست دارید به هنگام استفاده از پردازش برای تلفن های موبایل؟

دیو: نیل، آری، و من با استفاده از اوج سمفونی 64 سیستم. همه ما کارت UAD. همچنین، امواج الماس و افق بسته های نرم افزاری. جورج است که آپولو در اتاق خود که سرمایه گذاری جدید برای ما بود. رابط برای تلفن های موبایل شگفت انگیز است و آنها را به تمام پرنعمت پلاگین، مسائل Neve، مدل و از Fairchild. برخی از مهره های اصلی دیگر در زرادخانه ما iZotope که ما آن را دوست دارم، سطل زباله تحریف بزرگ پلاگین است. صحبت در مورد اعوجاج، SoundToys Decapitator درخشان برای گرما کثیف است. و بدیهی است که ماژول های آنالوگ و همچنین بزرگ برای اعوجاج بود. Metasonix می کند برخی از دیوانه، برای تلفن های موبایل PHAT.

"We use the Apogee Symphony 64 systems and we all have UAD cards. George has the Apollo in his room which was a new venture for us."

جورج: من با استفاده از Permut8 بسیاری بیش از حد است که فوق العاده برای mangling میکرو ضربه و گرفتن مصنوعات جالب دیجیتال است.

دیو: ما همچنین یک کمپرسور باس (ابسیدین) اینا هیچ کدوم ساخته شده توسط یکی از دوستان ما که شرکت Dramastic صوتی است داشته باشد. دارای توانایی شگفت انگیز برای اضافه کردن که با چیز پهن و سنگین زدن گرم به صدای شما. تاپیک یک رول بالا پاس بلندی خاموش نگه می دارد که مسائل را از گرفتن بیش از حد پر از گل اگر شما پانچ کردن فشرده سازی در مخلوط. همه چیز ما اساسا از طریق ابسیدین اجرا می شود.

Weve تمایل به عقب نشینی از آن را کمی به تازگی به خاطر یک بار که شما یک صدا به یک نقطه خاص، آن متوقف می شود صدایی punchy و شروع به گرفتن جعبه مانند. آن را به سر و صدا سفید تبدیل می شود تا آنجا که پانچ می رود.

بپرسید: برای این مرور کلی از DM-307. به نظر می رسد و برای تلفن های موبایل بسیار قابل ملاحظه است.

دیو: تشکر. همه چیز آماده برای رفتن با آن است، همانطور که می بینید، آن را به طور کامل عملکرد.

آری: DM-307 را پوشش می دهد بسیاری از پایگاه های بدون بتواند در نی، در صورتی که حس می کند.

دیو: ما فکر می کنیم DM-307 فراهم می کند تعادل خوبی برای هر دو مجموعه از کاربران. این تاپیک پاک کردن یک نیاز مطلق برای ما برای حفظ کاربران موجود ما خوشحال شد. و اگر ما ابزاری است که بسیار کبوتر سوراخ و برای نوع خاصی از فرد در صنعت صدا بود انجام داد، ما خطر ابتلا به مردم گفت، آنچه رخ داده به آنها را اجرا کنید؟

آری: سلام یک نقطه بزرگ است. ما دوست داریم به ساخت ابزار قدرتمند است که می تواند در سراسر طیف گسترده ای از ژانرهای استفاده می شود. DM-307 است با ما اضافه کردن یک بلوک ساختمان جدید به زرادخانه ما است که ما احساس گسترش می یابد، بر صدای ما شناخته شده است.

اطلاعات بیشتر در مورد Heavyocity اینجا هستید:

http://www.heavyocity.com

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!