Прослушивание может видеть любой третьей стороной VST, AU и VST3 плагины установлены на вашем компьютере, но и суда с некоторыми большими последствиями своих, которые можно использовать для работы с аудио проектов. Они применяются в реальном времени с использованием эффекта стойки для трека или их применения непосредственно на клипы, так что у вас есть максимальную гибкость, когда дело доходит до обработки клипов. Давайте рассмотрим оба метода и исследовать новые плагины.
Шаг 1 Применение эффекта к треку.
Добавление эффектов для клипов означает, что они влияют только на клип, к которым они были применены.
Здесь мы выбрали клип, а затем в стойку эффекты для этого клипа, решил добавить Notch фильтр, который является одним из новых эффектов. Применяют в этом случае эффект распространяется только на том, что клип, а не на трассе, так что другие клипы на дорожке не будут затронуты.
Шаг 2 Сделайте установку
Notch фильтр может быть использован для устранения или улучшения весьма специфических частот в звуковой сигнал.
Режекторный фильтр плагин имеет множество пресетов для работы с конкретными видами вмешательства в аудиозаписи. Электрический шум, высокий звук шипения и других видов звуки имеют определенных частотах, и с небольшой эксперимент, должна быть возможность набрать их с помощью очень узкого значения Q и перемещения частот вырезами.
Шаг 3 Графический сдвига фаз
Играя с фазы звука позволяет получить творческую с ее позиции в стерео поле.
Еще один новый эффект графического фазовращатель, который, как и любой эффект может быть применен к клип или трек. Попробуйте применить его к клипу на данный момент. В предустановленном списке вы увидите ряд интересных пресетов, как способность принимать моно источников и создать широкую стерео эффект от него, управляя своим характеристикам фазы. Это может быть полезно для оживления до полевых записей, которые могут быть в моно, но нуждаются в стерео эффект, и экономит много дублирующих файлов.
Шаг 4 Шаг коррекции
Автоматическая коррекция шаг большой новую мелодию автоматическое действие для прослушивания!
На этот раз, добавить эффект весь трек, добавив его с помощью окна треки FX. Это позволит убедиться, что он обрабатывает каждый звуковой клип на дорожку, в дополнение к уже добавлены эффекты в клипе уровне. На вокального или инструментального трека, попробуйте выбрать автоматической коррекции высоты плагин, который является новым. Это действует как автоматическая настройка, позволяющая назначить музыкальной шкалы коррекции, а также контроль чувствительности и нападения. Это не должны быть использованы для музыкальных приложений, например, может использовать его для изменения тембра диалога.
Шаг 5 Игра с маршрутизацией
Творчески маршрут эффекты, использовать Sidechaining, и теперь сохранить стойку пресетов, а также.
Еще одной новой особенностью является возможность переключить канал отображение каждого эффекта отдельно. Нажмите на крошечном Channel Map Editor кнопки в верхнем правом углу эффект, чтобы посмотреть его параметры. Здесь вы можете поменять левую и правую входных и выходных каналов, или сила эффектов для обработки в моно. Если вы настроены на работу в окружающих, а не только стерео, вы можете выйти за пределы двух каналов. Theres также боковой поддержкой цепи в отдельных плагинов, так что вы можете получить более творчески эффекты, такие как сжатие.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!