В предыдущей статье мы рассмотрели некоторые из основных методов, которые можно использовать после разделения видео Звук выкл от его исходного клипа, чтобы иметь дело с проблемами, как шипение, грохочут и голосов, которые изменяются в объеме. Сжатие, EQ и стробирования важные инструменты здесь, и те, которые приходят с вашей рабочей станции составит достойную работу его, если тщательно и правильно использовать. Мы также отметили, что это является определенным искусство, и вам будет нужно тратить время на работу в любой клип для того, чтобы разобраться в своих конкретных вопросов.
Когда проблемы лежат глубже, однако, вы, возможно, придется обратиться к более специализированных инструментов. Большинство из них стоят денег, но по сравнению с доставки некачественные готовый продукт, инвестируя немного в настройках производства только кажется разумным. Одна вещь, которую Вот стоит отметить, что если у вас есть кучу клипов из той же сессии записи, его превосходная идея создать плагина цепь или пресет применить к ним вместо того, чтобы набрать в тех же настройках вручную по и снова. Некоторые DAW, и волновые редакторы позволяют пакетной обработки, которые могли бы представлять интерес для экономии времени, хотя привычка учитывать точных различий между разными клипами конечно.
Специализированные инструменты
Обработка закадровый не является новой задачей. Люди делали это по-разному, начиная с изобретения звукового кино, хотя инструменты, которые предлагаются даже любительских производителей сейчас очень продвинутые. iZotopes Нектар является вокал обработки люкс То, предназначенные для обоих спетых и говорят голосами и имеет некоторые отличные пресеты для дело с голосом за кадром, и Тереза версию начального уровня доступного слишком. Theres стадию EQ, а также уровни, де-эссер, контроль дыхания, стробирования и пространство секции, а также коррекцию высоты тона и спецэффекты, хотя последние два ARENT обычно подходит для озвучивания.
iZotopes Нектар является отличным инструментом для обработки диалога, а также пение.
Набрав в некоторых ситуациях, возможно, с использованием заготовки в качестве отправной точки, его часто можно значительно улучшить звучание вокальных клипов. IZOTOPE также делает RX , аудио ремонт инструмента с отдельными подключаемых этапах, включая Declicker, Denoiser и гул удаления для очистки вашей звук. Пожалуй, наиболее интересным является Диалог Denoiser, мульти эффект, который способен выучить шума образец клипа и предложить многополосный коррекции в реальном времени для борьбы с проблемами объем и частота.
iZotopes RX3 Диалог Denoiser можете узнать шума отпечатки с аудио и помочь очистить его.
Еще один полезный инструмент Волны NS1 плагин, простой, но эффективный процессор шумоподавления с одной фейдера, который сочетает несколько стадий обработки в один, чтобы сделать действительно хорошую работу по фильтрации все, кроме голоса, который вы хотите сохранить. Используйте ползунок, чтобы установить точное место, где Youre резки фоновый шум, но не голоса. Волны также делает шумоподавления WNS для очистки диалога треков. Более сложный, чем NS1, это имеет шесть регулируемые полосы, а также функцию для предложений и очень полезно в аудио реальных ремонтных ситуациях.
NS1 подавитель шума является отличным и простое решение для очистки диалога треков.
Спектральный Ремонт
Иногда вы столкнетесь с проблемой, которая не может быть фиксированной, так легко, где звук существует в той же точке, как некоторые речи и в аналогичном диапазоне частот, как дверное хлопанье в фоновом режиме, или автомобильной рога, уходящей. Здесь вам нужно будет смотреть на более продвинутой решения, если идти назад и повторно записывать звук не возможность. iZotopes RX3 предоставляет очень подробную набор инструментов для анализа аудио с помощью спектрального технологии, так что вы видите звучит визуально. Идея состоит в том, что вы можете изолировать нарушителя звук и изменить или удалить его полностью, не влияя на речь, что происходит в то же время. Это сложно, конечно, и требуется некоторое терпение. Тем не менее, часто можно достичь внутри аудио клип и дело со звуком хирургическим перед экспортом обратно в видеоредактор. Sonys SpectraLayers Pro делает нечто подобное, отображающую аудиосигнал визуально и на котором можно изолировать звук перед изменением. Это может быть трудоемким процессом, но, тем не менее он может сохранить день иногда.
Получить прямо внутри вашего аудио и очистить его хирургическим путем с использованием спектральных инструменты, как SpectraLayers Pro.
Синхронизация проекта
Как ваш звук с вашего видео редактор для вашего редактора аудио может быть немного неудобным, и во многих случаях вам придется вручную экспортировать клипы к папке затем импортировать их в аудио-программы, и делать все это в обратном направлении после обработки. Adobe имеет изящное решение, которое, что если вы щелкните правой кнопкой мыши на одном или нескольких аудио клипов в проекте Premiere вы можете отправить их на прослушивание, применить все свои обработку, а затем, когда вы сохранить и выйти, аудио автоматически обновляется назад в проекте Premiere. Это массивный экономии времени, если вам посчастливилось иметь обе приложений, как это экономит много утомительной Экспорт и импорт. Final Cut Pro и саундтрек обыкновение иметь аналогичную функциональность, хотя, к сожалению, был убит вместе с Soundtrack с переездом в Logic Pro X.
Вы можете отправить несколько клипов для детальной обработки от Premiere на прослушивание без необходимости вручную экспортировать их в первую очередь.
Применить обработку внешне затем огонь звучать обратно в видео приложение, или импорта и повторного синхронизации вручную.
Re-синхронизации аудио в редакторе видео на самом деле не менее трудная часть всего этого процесса. Импорт клипов на новый звуковой дорожки и деактивировать привязку, поскольку его вряд ли щелкать будет точной в данном случае. Увеличить к довольно точной уровне, а затем подтолкнуть обработанные звуковые клипы, пока они не синхронизировать с движениями рта на экране. Если вы сохранили свои частоты дискретизации одинаковым во всех ваших устройств и проектов там не должно быть никаких проблем с дрейфом. Если есть, вы, возможно, придется сократить аудио в небольшие разделы и синхронизировать каждый вручную с экранной действия, но это будет напоминать вам, чтобы это право в следующий раз.
Вы можете смешать закадровый с другим звуком, программы в вашем видео приложения и, возможно, нанесите небольшое количество дополнительной EQ для учета образом он взаимодействует с музыкальными и другими звуками, но в конце всего этого вы должны иметь некоторые ясно , без помех диалога треков, которые сделают результат взгляд конец и звучит великолепно!
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!