Nella puntata precedente abbiamo esaminato alcune delle tecniche di base che è possibile utilizzare il video dopo la scissione suonare fuori dalla clip sorgente per affrontare problemi come sibilo, rombo e le voci che variano di volume. Compressione, EQ e gating sono tutti strumenti importanti qui, e quelli che vengono con la vostra DAW farà un buon lavoro di esso se usato con attenzione e correttamente. Abbiamo anche notato che questa è un'arte precisa, e youll bisogno di spendere tempo lavorando su un dato di clip per risolvere i suoi problemi specifici.
Quando i problemi sono più profonde tuttavia potrebbe essere necessario rivolgersi a strumenti più specializzati. La maggior parte di questi costano un po 'di soldi, ma rispetto a consegnare un prodotto finito scadente, investire un po' nella configurazione di produzione sembra solo ragionevole. Uno questo è aspetto degno di nota è che se hai un po 'di clip dalla stessa sessione di registrazione, la sua un'ottima idea di creare una catena di plug-in o un preset da applicare a loro piuttosto che cercare di comporre le stesse impostazioni a mano su e più volte. Alcuni DAW e wave editor consentono l'elaborazione in batch, che potrebbe essere di interesse a risparmiare tempo se voleva tener conto delle differenze precise tra i diversi spezzoni di corso.
Strumenti specializzati
Stiamo elaborando la voce fuori campo non è una nuova attività. Le persone hanno fatto in vari modi dopo l'invenzione del cinema sonoro, se gli strumenti offerti per pareggiare i produttori amatoriali sono ormai molto avanzato. iZotopes Nectar è una vocale i thats interno di elaborazione progettati per entrambe le voci cantate e parlate e ha alcuni ottimi preset per trattare con voce fuori campo, e theres una versione entry-level disponibile anche. Theres una fase EQ così come i livelli, de-esser, controllo del respiro, gating e la sezione spazio così come Pitch Correction e gli effetti speciali, anche se gli ultimi due arent solito appropriato per voce fuori campo.
iZotopes Nectar è un ottimo strumento per l'elaborazione di un dialogo e di canto.
Componendo in alcune impostazioni, magari utilizzando un predefinito come punto di partenza, la sua spesso possibile migliorare in modo significativo il suono di clip vocali. iZotope rende anche RX , uno strumento di riparazione audio con fasi di plug-in individuali, tra cui un declicker, Denoiser e ronzio di rimozione per ripulire il vostro suono. Forse la cosa più interessante è il dialogo Denoiser, un effetto più che sia in grado di conoscere il motivo di disturbo di una clip e suggerire la correzione multibanda in tempo reale per combattere i problemi di volume e di frequenza.
iZotopes RX3 Dialogo Denoiser può imparare stampe rumore da audio e aiutare a pulire in su.
Un altro strumento utile è Waves NS1 plug-in, un processore semplice ma efficace riduzione del rumore con un solo fader che combina diverse fasi di lavorazione in un unico a fare davvero un buon lavoro di filtrare tutto, ma la voce che si desidera conservare. Utilizzare il cursore per impostare il punto esatto in cui tu sei il taglio del rumore di fondo, ma non la voce. Onde rende anche il Noise Suppressor WNS per ripulire le tracce di dialogo. Più complessa della NS1, questo ha sei bande regolabili, oltre che una caratteristica suggestione ed è molto utile in situazioni reali di riparazione audio.
Il riduttore di rumore NS1 è un grande e semplice soluzione per ripulire le tracce di dialogo.
Spectral Repair
A volte vi imbatterete in un problema che non può essere risolto così facilmente, in cui esiste un suono allo stesso punto come alcuni parola e in una gamma di frequenza simile, come una porta che sbatte sullo sfondo, o un clacson andare fuori. Qui avrete bisogno di guardare a una soluzione più avanzata, se tornare indietro e ri-registrazione del suono non è una possibilità. iZotopes RX3 fornisce una serie molto dettagliata di strumenti per analizzare l'audio utilizzando la tecnologia spettrale in modo da vedere i suoni visivamente. L'idea è che è possibile isolare il suono incriminato e modificarlo o eliminarlo del tutto senza intaccare il discorso che sta accadendo allo stesso tempo. Questo è difficile, naturalmente, e richiede un po 'di pazienza. Tuttavia è spesso possibile raggiungere all'interno di un clip audio e trattare con un suono chirurgicamente prima di esportarlo di nuovo nel vostro editor video. Sonys SpectraLayers Pro fa qualcosa di simile, la visualizzazione del segnale audio visivo e consentendo di isolare un suono prima di cambiarlo. Può essere un processo scrupoloso, ma può comunque salvare il giorno a volte.
Prendi a destra all'interno del vostro audio e ripulirlo chirurgicamente utilizzando strumenti spettrali come SpectraLayers Pro.
Progetto di sincronizzazione
Ottenere il vostro suono dal vostro editor video al editor audio può essere un po 'laborioso, e in molti casi si dovrà esportare manualmente clip fuori in una cartella poi importarli nel software audio, e fare il tutto in senso inverso dopo l'elaborazione. Adobe ha una soluzione pulita, che è che se si fa clic su uno o più clip audio in un progetto Premiere è possibile scegliere di inviare loro di Audition, applicare tutta la vostra elaborazione e poi quando si salva e l'uscita, l'audio viene automaticamente aggiornato indietro nel progetto di Premiere. Questo è un risparmio di tempo enorme, se vi capita di avere entrambe le applicazioni e fa risparmiare un sacco di esportazione e di importazione noioso. Final Cut Pro e Soundtrack usato per avere una funzionalità simile anche se purtroppo è stato ucciso insieme alla colonna sonora con il passaggio di Logic Pro X.
È possibile inviare più clip per l'elaborazione dettagliata da Premiere a Audition senza doverli esportare manualmente prima.
Applica trasformazione esternamente poi sparare suonare di nuovo nel vostro video app, o importare e ri-sincronizzazione manualmente.
Re-sincronizzazione audio nel vostro editor video è in realtà la parte meno difficile di tutto questo processo. Importare le clip di una nuova traccia audio e disattivare rompersi, fin dalla sua improbabile che schioccando sarà accurato in questo caso. Zoom per un livello abbastanza preciso e quindi spostare i clip audio elaborati fino a che la sincronizzazione con i movimenti della bocca sullo schermo. Se avete tenuto i tassi di campionamento coerente su tutti i dispositivi e progetti ci sognerei essere problemi con drift. Se ci sono, potrebbe essere necessario tagliare l'audio in sezioni più piccole e sincronizzare ognuno manualmente con l'azione sullo schermo, ma questo vi ricorderà di farlo bene la prossima volta.
È quindi possibile mescolare la voce fuori campo con l'altra suono programma nel vostro app di video e, forse, applicare una piccola quantità di EQ in più per spiegare il modo in cui interagisce con la musica e altri suoni, ma alla fine di tutto si dovrebbe avere un po 'chiaro , tracce di dialogo glitch-free che renderanno il risultato aspetto finale e grande suono!
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