Assegnazione di controller multipli con MainStage

MainStage is excellent for live performance and part of that is down to how easy it can be to setup MIDI Controllers with it once you know how! David Earl shows us.  

MainStage


Fase 1 - Creazione dei controlli

In primo luogo, stiamo andando a creare un vuoto

Keyboard Starter


Successivamente, sono state andando a salvare il documento. Andate su File

Save the file


Ora premiamo il pulsante di modalità Layout:

switch to layout mode


Vai alla parte inferiore della schermata, dove ci sono cassetti per i diversi tipi di controllori. Selezionare la scheda Tutti i controlli:

All controllers tab


Nella zona sottostante, scorrere fino a individuare i controller della tastiera. Im intenzione di utilizzare la configurazione del controller da 25 tasti.

Trascinare l'immagine nella finestra di layout di cui sopra. Selezionare con il mouse e premere il pulsante Assegna nella finestra di ispezione:

Assign it


Premi un tasto qualsiasi della tastiera, e de-selezionare il pulsante Assegna nella finestra di ispezione. La tastiera dovrebbe registrare quando si preme i tasti.

Move to layout


Fase 2 - Assegnazione dei controlli

Selezionare il pulsante e selezionare il parametro Assign dalla finestra di ispezione di nuovo. Ho intenzione di utilizzare un tasto specifico sul mio controller della tastiera, ma sentitevi liberi di utilizzare un pulsante reale sul tuo controller per assegnarlo a questo pulsante nel nostro

Ora che abbiamo un pulsante assegnato, consente di creare una lettura della forma d'onda che si intende utilizzare per la Loopback. Si è in tutto cassetto Controls pure.

All Controls


Passare alla modalità Modifica ora, premendo il pulsante Modifica:

Loopback


Fase 3 - Impostazione Loopback

Ora stiamo andando a posizionare un Loopback sulla striscia stesso canale che ha il nostro EVP88. Sarà sotto la categoria Delay.

Delay category


Quando Loopback si apre, andare al menu Impostazioni e selezionare l'opzione per Loopback per iniziare quando inizia MainStage Clock ('In Start MainStage Clock').

Loopback to start when Mainstage Clock starts


Ora lascia Loopback impostato in modo che si sta facendo un 4-bar loop. È possibile trascinare il valore con il mouse, oppure fare doppio clic e immettere il valore.

4 bar loop


Fase 4 - Visualizzazione della forma d'onda

Chiudere la finestra di loopback, e ora stiamo per assegnare la nostra forma d'onda di riferimento Loopback.

Selezionare Loopback dalla lista di plugin disponibili su quel canale:

Select Loopback from list of plugins


Fase 5 - Mappatura dei controlli

Ora selezionate il pulsante nell'area di lavoro.

Assign the button to Record


Ora stiamo andando ad aggiungere un altro assegnazione del controller premendo il pulsante a destra della finestra di ispezione.

+ button


Selezionare il comando Cancella dalla lista delle assegnazioni dei controller.

Ora vediamo che Loopback sta registrando! Premete nuovamente il pulsante, e il ciclo dovrebbe cancellare.

Mentre


Fase 6 - Creazione di una manopola a 3 stadi

Assegnazione di più controllori in

Creare una manopola in modalità Layout, quindi assegnare ad una manopola sul vostro controller. Creazione di 2 incarichi: Record e trasparente per Loopback.

Nella finestra di ispezione, fare clic sul seguente casella Parametro Scala:

Scale parameter


Questo ci darà modo di decidere il range di questo parametro in relazione alla manopola. Do questa impostazione per la registrazione.

setting for record


E questa scala per Clear:

setting for Clear


Premere la barra spaziatrice per avviare l'orologio MainStages, e girare la manopola.

Riuscite a vedere quanto sia divertente che si sta per avere? Questa manopola ha ora le assegnazioni per i diversi intervalli della manopola.

Avere un colpo!


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

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