Zuweisen von NI Modulation in Massiv

Want to create that wobble effect, or learn how to use modulation for a host of other musical needs? David Earl, aka. SFLogicNinja, who's how in Native Instruments Massive.  

Massive ist eine tolle Synthesizer von Native Instruments. Es war der König der Wobble für eine ganze Weile in Dubstep Musik, und hat sich in fast jedem Genre Dance-Musik gibt es bekannt.

Massives Benutzeroberfläche ist trügerisch einfach. Sie können das Routing ziemlich leicht sehen, von den Oszillatoren auf den Filtern sei der Effekt-Sektion und Endstufe. Die wirklich einschüchternd Teil des Synth kann die Modulation-Bereich sein. Wie ordnen wir Modulationsquellen, so dass sie die Steuerung der Parameter des Synthesizers werden?

Schritt 1 - Kennen Sie Ihre Umschläge

Eines wissen wir, dass Modulator zugeordnet ist die Envelope Steuerung des Verstärkers. Umschlag 4 ist mit dem Verstärker zugeordnet ist, sicher aber zugeordneten anderen Parametern zu steuern. So checken Sie die Einstellungen der verschiedenen Modulatoren, klicken Sie einfach auf eines dieser Register: Massive's modulator


Die blauen Zungen sind Umschläge, die wir zuordnen können, und die grünen Laschen sind LFOs. Wir können ihre Einstellungen durch einfaches Auswählen diese Registerkarten und Anpassungen zu prüfen. Versuchen Sie auf die Registerkarte für Envelope 4, und schauen Sie sich die Einstellungen:

Enveloppe 4


Dies sind sehr weit fortgeschritten Umschläge. Wir sehen einen Attack-, Decay-und Release-Niveau, aber wir sind auch etwas Neues in der Sustain-Abschnitt gegeben - Sustain-Loop, und Morph.


Schritt 2 - Crazy Sustains

Das Morph-Funktion ermöglicht es uns, eine verrückte Form, um den Weg unserer aufrecht zu schaffen. Stellen Sie den S Loop-Knopf, um etwa 1 Uhr. Dieser bestimmt, wie lange das Sustain-Phase dauern wird, um durch eine Form zu spielen.

Nun zu den Morph-Menü-Boxen zu gehen, und wählen Sie Kurve 1, wird dies als 14 zeigen. Setzen Sie die beiden Boxen bis 14 für die jetzt so bekommen wir einen guten Blick auf die Form.

Nun weisen Sie den Sustain-Loop-Abschnitt, um diese Form 2 mal. Wir sollten eine Einstellung, die wie folgt aussieht:

Envelope 4 settings


Halten Sie eine Note nach unten, und lauschen Sie den verrückten Volumenänderungen.

Wenn Sie verschiedene Formen in jeder der Morph-Menüs wählen, wird der Sustain-Bereich Überblendung zwischen den verschiedenen Formen.


Schritt 3 - Zuweisen eines Modulator

Achten Sie darauf, Umschlag-4s Verfall zurück einrichten bevor. Wir wollen die Wirkung ein LFO werde auf Panning haben wird zu hören.

Gehen Sie auf die Registerkarte mit der Bezeichnung 5 LFO.

Modulating the Pan


Dies zeigte die Wirkung des LFO auf dem Schwenken des Gerätes. Halten Sie eine Note nach unten auf Ihrer Tastatur, um den Effekt zu hören.


Schritt 4 - Kennen Sie Ihre LFOs

Massives LFOs sind sehr interessant und bieten eine Menge von Optionen, wenn es um die LFO-Wellenformen kommt. Sinus, Sägezahn, Rechteck und Dreieck - Wir sind die üblichen Verdächtigen gegeben. Wir können auch eine beliebige Anzahl von interessanten Typen aus der Kurve Dropdown-Menü über den LFO-Kurvenformen.

Massives LFOs können auch andere Arten von sich wiederholenden Modulatoren verwendet werden. Sie können Stepper, ausübenden Künstler, oder Standard-LFOs sein. Diese Einstellungen werden unter dem Pulldown-Menü LFO Oberhalb des internen LFOs Umschlag gesetzt:

Performer and Stepper


Performer - In diesem Modus spielt durch eine Reihe von LFO Formen in Folge. Es können zwei unterschiedliche Sequenzen bei gleichzeitig.

Stepper - Dies ist eine einfache Schritt-Sequenzer, die einen anderen Parameterwert für jeden Schritt spielt.

Versuchen Sie diese unterschiedlichen Modi aus, und das Panning-Effekt wird für jeden Modus zu ändern.


Massiv hat eine extrem intensive Reihe von Modulationsparameter zur Verfügung. Versuchen Sie, diese Modulatoren auf Parameter für die Filer-Cutoff-und Effekt-Parameter. Sie werden nicht enttäuscht sein.


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

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