Entrevista artista: Brian Trifon de Trifonic

If you're a fan of BT, glitch & IDM, chances are you've heard the work of Brian Trifon. We caught up with one half of Trifonic to discover more about his music & passion for macProVideo.com tutorials.  

Eu sempre tive um fraquinho por IDM e eletrônica baseada falha. Na verdade, existem dois artistas desse gênero que você está garantido para encontrar em playlists meu iTunes, BT e Trifonic . Quando soube que Brian Trifon (metade Trifonic) também é um cliente e usuário macProVideo.com Logic eu estava glitching coçando para saber mais sobre seus processos criativos.

Nesta entrevista exclusiva Hub, fala Brian sobre sua formação musical, sua experiência de trabalho em estúdio da BT, como a colaboração de arte de vídeo com Scott Pagano evoluiu, por que ele ama macProVideo.com tutoriais, eo que ele está trabalhando no momento.


RS: Hi Brian, e bem vindo ao The Hub MPV!

BrT: Hi! Obrigado por terem me.

RS: Conte-nos sobre você e como você começou na música.

BrT: Claro. Basicamente eu comecei como guitarrista. Eu ainda penso em mim, de certa forma como um guitarrista. Eu estava no pesado retalhamento do metal todo, e coisa da guitarra rock. Em algum momento eu percebi que não era indo pan out. Mas eu também estava muito interessado na produção musical, especialmente no final dos anos 90 na música eletrônica e comecei a explorar isso no momento. Eu tenho Logic e, embora eu ainda tinha meu gravador 4-track, começou a aprender isso. Em seguida, no início de 2000 me envolvi com a produção de eletrônicos e tive a oportunidade de estagiar no estúdio BTs como um editor de áudio. Enquanto isso, eu estava na faculdade de se formar em guitarra Jazz.

Então, foi um tempo muito ocupado. Depois que me formei acabei trabalhando lá (BTs estúdio) fazendo edição de áudio e de programação synth ao longo de cerca de 4 anos. Durante esse tempo ela se desenvolveu de ser um editor de áudio para trabalhar os sons e trechos de música e composições. Eu estava fazendo um monte de partes de guitarra nos projetos naquele momento. Assim, ele acabou sendo um período de desenvolvimento muito bom.

RS: Então, qual dos projetos BT você trabalhar?

BrT: "... Eu fiz a maioria das guitarras e alguma programação em que o registro Então também a projetos de filmes daquela época que eu fiz de programação sobre o filme," O principal foi o seu album Este Universo Binário Stealth "e músicas adicionais para" Catch and Release ". Essas foram as principais coisas.

RS: Bem, "Esse Universo Binário" é um dos meus álbuns favoritos!

BrT: Impressionante.

RS: Você esteve envolvido no infame BT editar assinatura efeitos gaguejar?

BrT: (Laughs!) Bem, no sentido de editar as coisas ... Sua sorte apenas de uma técnica de produção. Então, eu não acho que eu estava envolvido em qualquer parte infames dele. Sua certamente uma das muitas técnicas na montagem de música. Isso é apenas uma coisa marca BTs que ele faz e hes o especialista nessa área. Mas, sim.

RS: Então, depois de trabalhar com BT você tem junto com seu irmão e formado Trifonic. Como isso aconteceu?

BrT: A experiência com a BT foi incrível e eu percebi que era hora de seguir em frente e eu queria trabalhar na minha própria música e desenvolver artisticamente e individualmente. Meu irmão e eu sempre quis colaborar na música, porque temos competências complementares. Hes muito bom com letras e arranjos e Im bons no material tweaky, técnica e teoria musical final das coisas. Foi uma forma que pudessem se reunir e trabalhar em alguma coisa. Então, mudei-me até a área da Baía de San Francisco e meu irmão já estava aqui. Foi a oportunidade perfeita para ficar juntos. Ele largou o emprego e passamos um ano apenas trabalhando a cada dia, como um emprego a tempo inteiro, criando o álbum " Emergence ".

Emergence by Trifonic

Emergência por Trifonic


RS: Seu álbum um grande e foi aclamado pela crítica! Na verdade o seu outro álbum altamente jogado na minha biblioteca do iTunes.

BrT: Bem, obrigado.

RS: Além da música no álbum, um dos destacam-se momentos do álbum é o vídeo para a canção "Parks on Fire".

BrT: Yeah. Isso foi uma coisa maravilhosa. Scott Pagano criou o visual. Hes um dos meus melhores amigos e um artista incrível. Eu nunca costumam ter a oportunidade de trabalhar com ele, no sentido de que eu não posso pagar o seu trabalho fantástico (risos).

Então, ele precisava criar um vídeo para um projeto de vídeo-arte e ele precisava de um pedaço. Então ele queria usar o áudio para "Parks on Fire", e assim eu poderia usar o vídeo. Obviamente eu me beneficiei muito mais do que a colaboração.

RS: Oh, eu não sei. É uma bela peça de música!

BrT: Thank you! Mas foi realmente uma coisa maravilhosa. Ele é alto perfil e e um artista incrível, e não algo Id normalmente têm a oportunidade de ser envolvido dentro Nós dois estávamos interessados ​​em tê-lo 100% correspondem com o que está acontecendo com a música. Então, eu realmente forneceu-lhe com hastes cheio de "Parks on Fire". Eu realmente tive que reduzi-lo, então eu dei-lhe 64 faixas para que ele pudesse ver e line up cada pequena coisa que acontece visualmente na música.

RS: Ha! Você estreitou para baixo a 64 hastes. (Risos)

BrT: Yeah. Essa faixa foi para sempre. Quero dizer que era ligado e desligado, durante o período de um ano e meio. Não foi como eu cranked-lo em uma tarde e foi tudo feito.



RS: Claro! Os seus misteriosos. Então, o que DAW você usou ao fazer o álbum "Emergence"?

BrT: Foi tudo muito bonito Logic e um pouco de Pro Tools . Lógica é o que eu sinto mais confortável e, ao longo do tempo Ive construída uma biblioteca de sons e predefinições que Ive desenvolvido a partir de anos de trabalho na mesma.

RS: Você utilizam principalmente Logics built-in plugins ou qualquer coisa do 3o partido?

BrT: Ambos. Um dos meus instrumentos favoritos Logic, que é destaque no "Parks on Fire", é Escultura . Seu justo um instrumento tão grande porque eu gosto de coisas que são sintéticos-som, mas eu particularmente gosto sons orgânicos que você não pode dizer exatamente o que é. Escultura é tão extraordinário porque ele permite que você crie esses sons eletrônicos que possuem as características de algo no mundo físico, mas são um pouco bizarras ou diferentes! Assim, no caso de "Parks on Fire" a melodia principal é que tipo de som rolando ...

RS: Como uma corda vibrante esticada ...?

BrT: Yeah! Em Escultura, saltando é um dos objetos que podem perturbar a cadeia e outros como golpear a corda, etc Sua tão legal você pode criar novos instrumentos como esse.

RS: Escultura parece ser muito popular entre os designers de som e com razão. Por exemplo, eu sei Spectrasonics usados ​​Escultura para criar alguns dos patches mais abstrato que aparecem em seu instrumento, Omnisphere .

BrT: Isso é legal. Sim, ele definitivamente faz sentido, porque eu acho que é um instrumento tão especial. Que não seja o EXS24 Escultura é apenas grande, demasiado. Sua tão conveniente na medida em que a sua tão eficiente. Eu costumo usar muito isso. Muitos sons no registro Emergence são baseadas em guitarras. Gravei um monte de guitarras, processado de áudio e picada-los. Assim, Id dizer uma grande parte da lógica para mim é apenas trabalhar com o áudio e as guitarras e montagem coisas dessa forma.

E, como para o material do 3o partido bem, eu tenho todas as coisas Native Instruments, como Komplete 7 . Você sabe que todas as suas coisas é realmente tão grande assim.

RS: Nice. Assim que sobre hardware? O que você usa ou tem no estúdio Trifonic?

BrT: Eu tenho uma Fireface RME 800 que é a principal interface de áudio. Então há monitores Dynaudio BM6A. Em termos de synths reais e coisas assim, eu peguei um Access Virus TI Polar, um Roland SH 09, que é um sintetizador mono muito legal a partir do final dos anos 70. Sua incrível, porque é basicamente um oscilador e um oscilador de sub-e um filtro passa-baixa e pronto. No entanto, tem o maior musical de som, maior apenas porque seu filtro realmente um bom e um oscilador muito bom. Então há um Roland Juno Alpha, que é um sintetizador analógico, mas com um oscilador controlado digitalmente. Seu um pouco de queijo synth dos anos 80, mas a sua responsabilidade para o clássico som techno hoover. Então é por isso que eu entendi ... Eu era capaz de encontrá-lo na Craigslist por US $ 70! (Risos)

Então eu tenho um monte de guitarras: 10 guitarras, dois contrabaixos, os lotes de pedais e amplificadores e coisas. Isso é muito bonito isso: guitarras e sintetizadores poucos essencialmente um!

Brian Trifon

Brian Trifon - raramente fora do estúdio!


RS: Soa como um estúdio legal para sair dentro Falando novamente sobre "Emergência". Você está trabalhando em um novo álbum Trifonic?

BrT: Com certeza. Ive estado a trabalhar em trilhas para o último diversos anos. Possivelmente um álbum, mas se não, então, definitivamente, um EP. Sua uma daquelas coisas que isso é difícil decidir. Você coloca um EP ou reunir algumas faixas mais e que ele seja um álbum ... Meu irmão e eu seria muito melhor ter qualidade sobre a quantidade. Tanto quanto odiamos para fazer as pessoas esperam que nós queremos para liberar coisas que podemos ficar totalmente para trás. Por isso, pode acabar sendo um EP, mas espero que a sua vai ser coisas que foram muito felizes com e thatll significa que outras pessoas vai ser muito feliz com ele.

RS: Mal posso esperar para ouvi-lo quando ele sai. Qualquer idéia ou estimativa aproximada quando você está visando um lançamento?

BrT: Bem, nós não temos uma data confirmada ainda. Provavelmente início de 2012 ou talvez final de 2011.

RS: É jogar Trifonic ao vivo em breve?

BrT: Sim. Apenas mais recentemente, fez um show em Salt Lake City, Utah, que foi muito legal. Theres mais coisas reservado em setembro e outubro, em Oregon e, possivelmente, Austin, Texas. Então, definitivamente ficando mais envolvido com a realização de shows ao vivo. É algo que eu quero desfrutar mais e explorar.

RS: Então, como as pessoas podem saber mais sobre esses shows?

BrT: Provavelmente o melhor através da nossa página no Facebook . ID normalmente recomendar o nosso site, mas weve sido um pouco atrás em atualizar isso. Então visite a página do Facebook para a mais actualizada informação e nossa conta no Twitter , também.

BrT: Recentemente Ive vem trabalhando muito em jogos de vídeo. Ao longo dos últimos dois anos, Ive vem fazendo um monte de trabalho sessão para alguns dos maiores jogos de vídeo. Por exemplo, Assassins Creed 2, Borderlands, Assassins Creed Brotherhood eo compositor para isso é Jesper Kyd. Então eu faço um monte de sessões de guitarra para ele. Às vezes eu faço sessões de design de som, você sabe design de som musical, e não os efeitos sonoros. Além disso, mais recentemente, Ive vindo a trabalhar sobre o 10 º aniversário do jogo Halo original na Pirâmide estúdios. Halo: Combat Evolved Anniversary é o que seus chamados. Essencialmente, nossa tarefa era recriar a trilha sonora original de Marty ODonnell e Michael Salvatori, que é uma pontuação incrível! Então, Paul Lipson e Lennie Moore transcrita, re-orquestrada e re-gravada de todo o material de orquestra. Tom Salta recriados todos os de percussão e alguns dos elementos synth e então eles

RS: Whens Halo: Combat Evolved Anniversary saindo?

BrT:

RS: Cool. Fiquei realmente emocionado ao descobrir que você é um assinante macProVideo.com on-line e foram assistir ao macProVideo.com Tutorial-videos por um tempo agora!

BrT: Yeah! Descobri macProVideo.com por causa da Redmaticas Keymap . Eu comprei esse programa porque eu poderia ver todas as coisas incríveis que poderia fazer. Eu, então, começou a ler o manual que foi muito profundo e pensei que realmente precisa assistir isso é alguém que usa este programa. Você sabe que tempo é um problema comigo, como Im muito ocupado. Então, eu estava tentando encontrar alguns vídeos divertidos para Redmatica software e thats onde macProVideo surgiu. Eu acho que você era o único lugar que tinha videos tutorial sobre produtos Redmatica. Isso é o que inicialmente despertou meu interesse.

Então, basta saber que para ter acesso à biblioteca de tudo o resto foi ótimo. Especialmente o fato de, há uma série de programas que eu tenho ou Im um pouco familiarizado com mas quero cavar mais fundo. É sempre bom poder ter uma referência para coisas como o Final Cut , ou Logic , embora Im muito confortável em Lógica. Seu justo bom ter tudo o que há de ser capaz de olhar para cima. Sua especialmente bom momento em que é da essência. Então, ter acesso a tutoriais onde eu posso apenas assistir algo e assimilar a informação é muito importante.

RS: Obrigado, Brian! Você tem algum tutorial MPV favoritos youve particularmente gostei? (Im colocá-lo no local aqui!)

BrT: (Risos). Sim, você é! Vamos ver com os recentes. Im sempre curioso sobre assuntos relacionados a guitarra, assim a Lógica guitarra tutorial Toolbox Gravação por Toby Pitman . Ele estava fazendo algumas coisas realmente interessantes com modelos diferentes camadas do amp mesmo. Basicamente, tratando-a como ter microfones diferentes em armários diferentes e criando todo tiras canal diferente para ele. Eu pensei que era uma coisa muito inteligente e Ive vindo a explorar essa abordagem com os dois plugins Logics ampères modelagem, bem como outros 3rd party software de modelagem de amp, usando essa abordagem multi-track, que foi muito, muito útil.

Logic 402 - Logic's Guitar Recording Toolbox

Logic 402 - Logic Toolbox Gravação Guitarra


RS: Sim. Eu amo vídeos Toby tutorial Pitmans e seus artigos Hub MPV, também.

BrT: Yeah. Adorei sua abordagem, que foi interessante e muito criativo! Gostei muito.

RS:

BrT: Seu para encontrar as pessoas que estão fazendo isso e conhecê-los. Há também que o Game Audio Network Guild que um monte de gente se envolver dessa maneira. Há cursos como na Pirâmide. Mas o seu a mesma coisa, se você é um compositor de cinema, um músico electrónico ou de vídeo pessoa áudio do jogo, então você só quero ir onde as pessoas estão e fazer-se útil. Eu acho que isso é a melhor maneira de entrar em qualquer coisa, para mostrar o interesse e mostrar você está disposto a colocar no trabalho. Assim, descobrir quem fazê-lo e ir conhecê-los. (Risos)

RS: Vá comprar-lhes uma cerveja?

BrT: Sim, (risos) exatamente ou perguntar-lhes se você pode estagiário para eles ou ajudá-los gratuitamente. Tornando-se valioso para eles é uma ótima maneira de se envolver e de uma forma básica, começar a sentir as coisas e depois crescer seu currículo e reputação.

RS: Como youve disse, você está incrivelmente ocupado trabalhando em vários projetos agora. Mas, se você ficar o tempo, o que você ganha até e como chill out quando você não está no estúdio?

BrT: Ha! Isso é uma boa pergunta. Im não tem certeza. Parece que o seu sido assim por muito tempo. Fora do estúdio eu gosto muito material low-key. Coisas como sair com minha namorada, comer uma boa comida e beber um delicioso café. Uma das coisas maravilhosas sobre a área da Baía de San Francisco é seu lugar um tal bela e há tanto ao ar livre coisas que você pode fazer aqui. Eu gosto de ir a correr nas montanhas ou caminhadas. Este é um ótimo lugar para ser para tudo isso. Eu sinto que gastar tanto tempo em um estúdio em frente de um computador que quando eu não estou fazendo isso eu gosto de ficar fora no ar fresco, esse tipo de coisa!

RS: Tem sido um verdadeiro prazer falar com você Brian. Muito obrigado por ter tomado a tempo para fazer esta entrevista para o The Hub MPV!

BrT: Não tem problema! Seu grande foi e Ive sido animado para fazê-lo assim que seu muito legal.



Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

thejammer
Nice interview! I like your comments Brian about getting involved, make yourself useful. I think it's something I should work on. Thanks!

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