स्टूडियो उत्पादन के अंतिम चरण में भी सबसे अनुभवी उत्पादकों गतिरोध कर सकते हैं। कैसे आप एक पूरी तरह से समाप्त ट्रैक में एक ज्यादातर मैप किए आउट व्यवस्था परिवर्तित करते हैं? इस ट्यूटोरियल में हम इष्टतम प्रवाह को बनाए रखते हुए अपने संक्रमण पंच के बहुत सारे देने के लिए रणनीति का एक नंबर का पता लगाने देंगे।
1. स्थान, स्थान, स्थान
पर्याप्त स्वचालन के साथ बाहर रखी एक बुनियादी व्यवस्था मिलने के बाद, मैं अपने ट्रैक में महत्वपूर्ण संक्रमण बिंदुओं की पहचान करने के लिए चाहते हैं। इन प्रमुख संक्रमण जगह ले जहां होने जा रहे हैं। इस मामले में, मैं संपादन के लिए अवसरों का पता लगाने के लिए एक काफी reductive कृत्रिम निद्रावस्था तकनीकी ट्रैक उपयोग कर रहा हूँ।
व्यवस्था Locators का उपयोग करना, मुझे लगता है मैं संपादित करने के लिए चाहता हूँ प्राथमिक संक्रमण का एक आसान नक्शा बना सकते हैं। यह सिर्फ पहला ट्रैक शीर्षक से ऊपर, व्यवस्था में हाथ धोने क्षेत्र के अधिकार के लिए सेट बटन पर क्लिक करके वास्तविक समय में किया जा सकता है; इस बटन पर क्लिक वर्तमान playhead कर्सर स्थान के लिए सबसे पास वैश्विक प्रक्षेपण परिमाणीकरण अंतराल पर एक लोकेटर जगह होगी। वैकल्पिक रूप से, आप स्वयं सही या नियंत्रण पर क्लिक हाथ धोने के क्षेत्र में इच्छित स्थान और प्रतीत होता है कि इस संदर्भ मेनू से लोकेटर जोड़ें का चयन करके अपने समय के लिए एक लोकेटर जोड़ सकते हैं।
आप प्रत्येक लोकेटर के लिए एक कस्टम नाम में टाइप और आसानी से कमान आर के माध्यम से जरूरत के रूप में यह नाम परिवर्तित कर सकते हैं। प्रत्येक लोकेटर ध्वज के त्रिकोण पर क्लिक करने से अगले प्रक्षेपण परिमाणीकरण अंतराल के शुरू में व्यवस्था में उस बिंदु से प्लेबैक हो सके।
PRO-TIP: To leave important notes for yourself or a collaborator, you can add and edit Info Text for each Locator point—such as “Increase snare volume here” or “Possibly remove vocals at turnaround”, etc.—by right- or Control-clicking the desired Locator and selecting Edit Info Text from the attendant context menu. Your notes will appear in the lower-left Info View of the Live GUI when hovering your mouse over the Locator with Info View visible. |
न्यूनतम स्वचालन और locators के साथ बुनियादी व्यवस्था।
फॉर्च्यून की 2. उलटा
एक अपेक्षाकृत उपयोगितावादी डीजे के अनुकूल ट्रैक के रूप में बनाया गया है, मैं भी पहले 1m30s में होने के विवाद में कुछ भी नहीं करना चाहते हैं, तो प्लक लूप आता है जब मेरी पहली संपादित लोकेटर, में 49 सलाखों होता है।
में zooming, मैं झनकार और शोर पटरियों दोनों के 48 बार के पिछले दो धड़कता चयन करेंगे, तो पाशन क्लिप क्षेत्रों की स्वतंत्र पहले और बाद में दो असतत क्लिप, करने के लिए उन्हें विभाजित करने के लिए आदेश-ई का उपयोग करें। इन दो क्लिप का नमूना गुणों में से प्रत्येक में, मैं अब ऑडियो रिवर्स करने के लिए रेव बटन मारा जाएगा।
अंत में, मैं फिर से वापस रिवर्स करने के लिए और आगे से संक्रमण में खलल न डालें कोई अचानक क्लिक्स कर रहे हैं सुनिश्चित करने के लिए लाइव 'ऑडियो क्लिप में निर्मित फीका लिफाफे समायोजित करेंगे, चीजें बाहर सुचारू करने के लिए। बस सुचारू रूप से करने के लिए अगले एक क्लिप से crossfade के लिए क्लिक करें और आसन्न क्लिप की सीमा पर एक ऑडियो क्लिप के किनारे से अधिकतम फीका ब्रेकपाइंट खींचें; crossfade ढलान attenuate करने के लिए बीच फीका ब्रेकपाइंट समायोजित करें। अब हम प्लक ट्रैक के आगमन में अग्रणी एक सूक्ष्म रिवर्स संपादित मिल गया है।
मल्टी ट्रैक रिवर्स संपादित करें।
ऑडियो 1Multi ट्रैक रिवर्स संपादित करें:
[ऑडियो आईडी = "33,164"]
PRO-TIP: With Fades automatically enabled for audio clips, crucial transients – the first loud impacts of a sound – can be accidentally lost when a clip is first triggered in the arrangement, say for example with a kick drum sample on the first downbeat. You can recover the lost transient by dragging the top Fade breakpoint all the way left to remove the slope entirely, or by dragging the start of the clip a 32nd note or shorter before the beat you want it to start on, and fading up from there as needed so that the full transient plays back properly. |
3. दोहराव स्टेशन
आदेश-डी: लाइव की व्यवस्था करने के विचार में handiest संपादन आदेशों का एक डुप्लिकेट है। आवाज़ ट्रैक व्यवस्था में प्रवेश करती है जहां अगले संक्रमण बिंदु, करने के लिए आगे बढ़ रहा है, मैं एक और संपादित करना चाहते हैं।
इस मामले में मैं दोनों झनकार, शोर के 64 बार के दूसरे 1/4-नोट खंड का चयन करें, और ट्रैक क्लिप बांधना, और उन तीन पटरियों के पार है कि एकल हरा दोहराने की कमान-डी मारा जाएगा। संपादित को पूरा करने के लिए, मैं ड्रम रैक पर पिछले downbeat के 1/16 नोट खंड का चयन करें और एक तेजी से आग लात और ताली कॉम्बो बनाने के लिए यह तीन बार नकली करेंगे।
मल्टी ट्रैक दोहराव संपादित करें।
ऑडियो 2Multi ट्रैक दोहराव संपादित करें:
[ऑडियो आईडी = "33,165"]
PRO-TIP: Feel free to experiment with duplicating odd timing selections such as 3, 5, or 7 1/8th or 1/16th notes. For glitchy effects, try zooming right in and duplicating 64th, 128th, or even shorter note intervals. |
अगले प्रमुख संक्रमण टूटने में जा रहा होता है। इस मामले में मैं 80 बार के downbeat पर शुरू होने वाले सभी सक्रिय पटरी पार एक 3 1/16 नोट खंड का चयन करें और बार के अंतिम हरा पर पहुंचने तक यह तीन बार नकल करने के लिए आदेश-डी का उपयोग करेंगे। वहां से यह भी व्यस्त लग रहा है, तो अब मैं बस इसे साफ करने के लिए कुछ तत्वों को दूर करेंगे: ड्रम रैक ट्रैक और झनकार और प्लक के अंतिम हरा के अंतिम उत्साहित खुला उच्च टोपी एक मामूली साथ, सभी कटवा पटरियों झनकार ट्रैक के downbeat में वापस नहीं हो पाती।
टूटने संक्रमण संपादित करें।
इस बिंदु से, मैं टूटने बहुत व्यस्त लग रहा है कि बता सकते हैं, तो मैं मैं शुरू में इस खंड के दौरान जगह में था ड्रम हिस्सा हटा देंगे। वापस धड़कता में टूटने से बाहर निकलने का भी प्रभाव की कमी है, तो मैं बस संक्रमण बल देने के लिए इस टूटने के अंत में कुछ तत्वों को नष्ट कर देंगे। इस मामले में, मैं bleeps ट्रैक पर पिछले reverbed राग इसे करने के लिए एक नाटकीय विराम चिह्न है नोटिस, तो मैं सिर्फ 88 की 3 हराया पहले intervalthe 1/16 मेरे निष्कासन के लिए एक क्यू बरस कि इस्तेमाल करेंगे। हालांकि, मैं यह किसी और इस खंड के दौरान हटा बिल्कुल सब कुछ के साथ एक सा भी नग्न लग रहा था, इसलिए मैं सिर्फ झनकार और प्लक यह एक अधिक सूक्ष्म महसूस थामने देने के लिए छोरों को हटा दिया है।
संक्रमण संपादित गिरा।
ऑडियो 3Transition में, के माध्यम से, और टूटने से बाहर:
[ऑडियो आईडी = "33166"]
उसे हटाने के
कभी कभी, विलोपन का एक सा है कि सभी के माध्यम से एक संक्रमण को देखने के लिए आवश्यक है है। खुला हाय-टोपी 105 बार में व्यवस्था से बाहर आते हैं, मैं सब करने की ज़रूरत यह परिवर्तन कुछ जोड़ा पंच देने के लिए सही समय पर कुछ चीजें बाहर खींच रहा है। झनकार पाश मुझे लगता है कि ट्रैक, बांधना, और मेरे ड्रम पर ठहराव के लिए पंक्ति में इस्तेमाल करेंगे जो एक स्पष्ट संगीत 1/2-बार वाक्यांश है। मैं इसे बाहर सुचारू करने के लिए कुछ fades के नियोजित किया है कि ध्यान दें।
हाय-टोपी हटाने संपादित करें।
ऑडियो 4Hi-टोपी हटाने संक्रमण:
[ऑडियो आईडी = "33,167"]
5. विभाजन कर रहा है
आप देखा हो, मेरे व्यवस्था मुख्य रूप से विस्तारित पाशन क्लिप के शामिल है। एक ही रंग सौंपा अगर एक ही ट्रैक पर अलहदा क्लिप, मुश्किल लाइनों या उन दोनों के बीच खाली जगह द्वारा नामित कर रहे हैं। विस्तारित क्लिप खंड के भीतर दांत केवल पाश अवधि रोल ओवर का प्रतिनिधित्व करते हैं।
मैं इस क्लिप में एक मिडी क्लिप करने के लिए एक संपादित कर editoror एक ऑडियो का नमूना या मॉडुलन गुण है कि संपादित क्लिप या समायोजन कि क्लिप की पूरी पाशन अवधि के दौरान प्रचार करेंगे समायोजित करने के लिए चाहते हैं, तो कहो। यह मैं एक संपादित एक मिडी क्लिप के लिए सिर्फ एक ही बार करना चाहते हैं तो मैं कड़ाई से इसे संपादित कर सकते हैं, जब मैं पहली बार पहले और बाद में looped किया जा रहा नया संपादन के बिना, दोनों तरफ क्लिप से विभाजित करने की आवश्यकता होगी कि इसका मतलब है वांछित अनुभाग।
एक क्लिप खंड विभाजित करने के लिए, आप विभाजित करना चाहते हैं कि एक या एक से अधिक क्लिप की अवधि का चयन करें, और तब संपादन मेनू से स्प्लिट का चयन करें, या कमांड-ई मारा। आप एक से अधिक ट्रैक पार एक साथ कई क्लिप विभाजित कर सकते हैं।
इस संक्रमण के लिए, मैं मिडी संपादक में कुछ संपादन कोई सलाम क्लिप रैक मेरे ड्रम के आखिरी बार विभाजन और कर दूँगा: मेरे जाल रोल duplicating, पिछले बाद शेकर्स वाक्यांश के अंत में कुछ संकुचित claps जोड़ने, और हटाने downbeat। यह मैं यह करने से पहले क्लिप विभाजन, वरना इन नए संपादन यह करने के लिए अग्रणी हर दो बार दोहराना होगा कि महत्वपूर्ण है।
स्प्लिट मिडी संपादित करें।
ऑडियो 5Split मिडी संपादित करें:
[ऑडियो आईडी = "33,168"]
PRO-TIP: If you like a clip edit you've made so much that you want to reintegrate it with a larger phrase for looping purposes, select the edited clip and the segment you'd like to join it with and select Consolidate from the Edit menu, or use Command-J. As a new clip, Looping won't be on, so you'll have to go into the clip properties to activate looping manually—and then you'll be all set to loop away with your new and improved clip. |
संपादित करने के लिए करीब 6.
ये अपनी व्यवस्था में आप पहले से ही जगह में तत्वों के साथ काम करने के लिए बस कुछ सुझाव दिए गए हैं। बल्कि नए नमूने या जोड़ा प्रभाव पर ढेर से, लाइव के सबसे बुनियादी संपादन क्षमताओं के साथ कुछ सरल tweaks दुनिया में सभी फर्क कर सकते हैं। तुम सब करने की जरूरत है कि में कुछ ऊर्जा injects अगर सृजनात्मक सोच और, एक नया टक्कर तत्व जोड़ने surprisewhen के तत्व का दोहन करने से पहले या एक श्रोता आम तौर पर यह उम्मीद और देख सकते हैं के बाद यह एक हरा या दो को जोड़ने का प्रयास करने के लिए डरो मत है संक्रमण। आप पहले से ही अपने को सीमित करने के साथ काम कर रहे उपकरण पुश और तुम सिर्फ सभी के साथ ठीक नाक के नीचे छुपा रहे थे कि समाधान के साथ अपने आप को काफी खुश मिल सकता है।
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