당신은 음악 스튜디오 도전을 취할 준비가?

Writer's block affects musicians and producers too. If you feel you're going round in circles it make be time to take a different approach and challenge yourself. Gary Hiebner shares 3 tips to help.  

적 개월 동안 노래에 노력하고 youve는 그 시간을 가지고 그냥 아무데도하지 않는 것? 아니면 플러그인 및 소프트 신디사이저의 수백을 가지고 있지만 단지 캔트 당신에게 호소하는 소리 나 아이디어를 가지고 올 것 같습니다. 이러한 상황 유형에 자신을 찾는 개봉 된 경우, 그것의 시간 당신의 음악 제작과 자신을 도전한다.

나는 종종 내가 다른 예상치 못한 결과를 얻을 수있는 오디오 작업에 자신을 도전하여 해당을 찾을 수 있습니다. 이러한 문제와 함께 몇 가지 제한을 부과하는 것이 좋다. 이러한 제한 내에서 작동하고 종종 창의적인 아이디어를 격려하는 당신 경계를 제공합니다. 알면은 달성 할 수있는 결과에 놀랄. 이러한 제한은 종종 당신은 빠른 생산 의사 결정을 내리고 빠른 결과를 얻기 위해 강제로. 우리는 음악 프로듀서로서 자신을 도전 할 수있는 몇 가지 방법을 살펴에서 수행 할 수 있습니다.


팁 1 당신이 사용하는 악기의 금액 및 트랙을 제한

나는 도전하는 좋은 방법을 언급했듯이 자신은 어떤 제한이나 경계를 만드는 것입니다. 이 작업을 수행하는 한 가지 방법은 당신이 프로젝트에서 사용하는 장비와 트랙의 수를 제한하는 것입니다. 먼저 자신을 분석하는 것이 좋다. 당신은 일반적으로 프로젝트에 얼마나 많은 트랙을 참조하십시오. 어쩌면 당신은 20를 사용하거나 어쩌면 당신은 프로젝트에 30 트랙을 사용합니다. 당신의 다음 프로젝트에서 시도 5 단계를 사용하여 트랙의 양을 제한 할 수 있습니다. 아마 킥, 스네어,베이스, 신스와 보컬이 될 수 있습니다.

track limitations pic


당신은 일반적으로 다른 소프트웨어 신디사이저와 다른 프리셋을 주위에 이동하면, 이번에는 드럼,베이스 하나, 그리고 신디사이저 다른 하나를 선택합니다. 사전에 너무 많은 주위를 이동하지 않도록하십시오. 당신은 당신이 신디사이저를 시작할 때 온다 기본 사전 설정을 사용할 수 있습니다. 이것은 당신이 손 악기 (또는 도구)에 초점을 얻을 것이다.

Limit instruments


팁 2 당신은뿐만 아니라 사용하는 플러그인을 제한

당신은 또한 당신의 트랙의 채널 스트립 플러그인 후 플러그인을 추가하는 경우뿐만 아니라, 이러한 제한하려고합니다. 다른 프로젝트에서보고 당신이 일반적으로 사용하는 얼마나 많은 참조하십시오. 아마 당신은 각 트랙에 약 5 플러그인을 사용합니다. 이번에는 트랙 당 하나의 플러그인에 자신을 제한합니다.

limits plugins


이 과정은 또한 당신이 사용하는 계측기와 함께 작동하는 방법에 영향을 것을 발견을 Youll는. 당신이 알면은 궤도에 하나의 플러그인을 사용하여 수 알고 있다면 가능성이 악기뿐만 아니라 트랙에 사용하는 것에 정보통 결정을 내릴 알면. 이 방법으로 작업 할 때 사운드의 선택이 어떻게 변경되는지 확인할 수 있습니다.

그것은 창조적 인 과정에 관해서는 너무 많은 선택을하는 것이 종종 방해가 될 수 있습니다. 당신은 당신이 실제로 노래 아이디어를 생각보다, 그들을 통해 선별 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다 선택할 수있는 너무 많은 플러그인이있는 경우.


팁 3 일에서 노래를 쓰기

당신의 다음 도전이를보십시오. 얼마나 많은 미완성의 노래를 당신은 주위에 거짓말을했다 않으며, 그 년 짝수 월의 좋은 몇가 거짓말을하고있다?

unfinished projects


얼마나 당신은이 노래를 쓸 걸릴 것입니다에 대한 제한을 설정합니다. 당신은 무료로 주말을 말한다. 2 ~ 3 일에 전체 노래를 작성하려고합니다. 텔레비전을 끄고, 전화기를 오프 훅으로 이메일을 닫고, 아무것도 당신을 방해하지 않습니다 있는지 확인하십시오. 당신의 흔적, 악기와 플러그인 제한에 위와 같은 단계를 사용하십시오. 이제 다음 몇 일에 전체 노래를 작성하는 자신을 도전한다. 당신은 그것을 무너 뜨리는 수 있습니다. 하루에 한 드럼 작업과베이스. 신디사이저와 기타에 하루 두 작업, 일 세 보컬 아이디어를 추적하고, 트랙을 섞는다. 세트의 마감 시간을 갖는 것은 자신이 작업을 완료하도록 알면 있습니다. 이 기한없이 거기를 얻을 어쩌면 더 당신에게 주에 찍은, 또는 수 있습니다.

set deadlines


자신을 좀 더 당신은 전체 노래를 (작성, 편집 및 믹싱을) 쓸 수있을 때까지 더 하루 만에 도전하십시오.


결론

지금 당신은 항상 작동하는 데 필요한 방법입니다 말하는 게 임. 하지만 가장 좋은 방법은 다음 음악 제작에 흐르는 창조적 인 주스를 얻을 수 있습니다. 그래서 모든 지금 그리고 당신의 노래를 하는건 아니 겠죠 그들은 당신이 이러한 기술을 시도하고 도움이 있는지 확인하기 위해 그들이 원하는 방식으로가는 것을 느낄 때. 그것은 당신이 알고도 werent하는 창의적인 아이디어를 가져올 수 있습니다.

더 많은 음악을 제작 팁과 기술은 다음 자습서를 위해 체크 아웃 :

http://www.macprovideo.com/tutorial/cubase-7-102-songwriters-musicians-toolbox

http://www.macprovideo.com/tutorial/songwriters-musicians-toolbox

http://www.macprovideo.com/tutorial/live-9-mixing-and-mastering-toolbox

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!