디지털 대 아날로그 : 심리학

It's a question that will probably never go away: Is analog or digital better for musicians and producers? Shane Berry looks at the science and psychology behind this contentious debate.  

요구가있는 것은 "더 나은", 아날로그 또는 디지털, 정확히 펜더 로즈 야마하 DX7보다 낫다 여부를 묻는 것과 동일하고, 거짓 이분법이다. 두 전설 키보드, 아날로그 및 디지털 기록 매체가 장단점을 가지고있는 것처럼, 각각은 특정 문자를 갖고, 그 아티스트와 가장 가까이에 프로젝트의 요구에 가장 적합한 어느 문자 결정할 오디오 엔지니어에게 달려있다.

The Question: 

왜 다음이 같은 논쟁 문제, 다른 통해 하나의 매체에 대한 지속적인 전투를 유지 하는가?

심지어 두 개의 다른 클래스 아날로그 책상 위의 펜더 / DX7의 예처럼, 유일한 차이점은 주관적인 맛, 다른 통해 하나의 선호에 내려 오는, 서로 다른 소리 것이다.

이러한 기본 설정은 항상 인식에 내려와.

그것은 흥미로운 이러한 인식이다. 무엇이 그들 뒤에있다? 그들에게 어떤 모양?

의 단서에 대한 코카콜라와 펩시 사이에 제조 된 (그리고 공생) 전투 살펴 보자. 우화는 여러 가지 이유로 그려집니다. 먼저, 일정 수준, 둘째는 이러한 선택에 크게 재생 주로 다른 통해 하나의 선택에 영향을 최종 제품의 인식 및 문화적 사회적, 심리 신경 바이어스이며, 그 둘 사이에는 차이가 없다.

동일은 펩시와 코카콜라에 간다.

The Psychology:

첫째, 그것은 또는 실제로 존재하지 않을 수도 있습니다 무언가를 지각으로 뇌를 속이는 것이 얼마나 쉬운 지 살펴 보자.

오디오 / 비디오 편향 확증과 선택을 억제하는 외부 세력의 힘에 대한 연구는 잘 설명되어 있습니다. 인간의 뇌는 어떤 자극으로 속일 상당히 쉽습니다. 간단하고 광학 천명 환상은 우리가 뇌가 속지되고 있음을 알고 있습니다 경우에도 수 불가능하다. 물론 우리는 더 자주 우리는 우리가 알고있는 생각에 속지된다

Simply changing the color of a drink can alter how it tastes.

단순히 맛 방법을 변경할 수 있습니다 음료의 색상을 변경.

펩시 / 콜라의 경쟁은 생각이나 신념의 특정 패턴은 객체, 아이디어 나 감각의 인식에서 재생 얼마나 보여 흥미있는 연구의 재산을 생성했습니다. 이러한 영향은 뻔뻔스러운 환상보다 훨씬 더 미묘하고 교활한 있습니다

또한 세계 시장에서 코카콜라의 지배에 대한 슬레이트 기사 : 읽기 몬 태규 베일러 대학 의학의 fMRI 기계에 매여 주제와 펩시 챌린지의 버전을 수행 할 때 "그는 뭔가 흥미로운 것을 발견 블라인드 맛 테스트에서. 대부분의 사람들은 펩시 바람직하고, 펩시는 우리가 다른 맛을 평가하는 데 도움 복측 피질로 알려진 뇌의 영역에서 활동의 높은 수준과 연관이 있었다. 반대로, nonblind 테스트에서는 코크스가 더 인기이고, 또한이었다 내측 전두엽 피질의 활동 증가와 관련. 몬 태규

과학은 편견 명확하게 결과에 영향을 미칠 수 있지만, 자주 이유로 처음 안, 매우 분명하다. 와인을 수행 블라인드 테스트에서, 사람들은 변함이 설탕에 생물학적, 매우 가능성 진화, 반응, 그리고 펩시이 알고, 달콤한 수익률을 선택합니다. 측면 블라인드 맛 테스트에 의한 측면에서 펩시는 거의 항상 상단에 나오는

그래서 비슷한 지역에서 디지털 아날로그 대 논쟁은 무엇입니까? 그것은 코카콜라 VS 펩시에 해당되며, 디지털 오디오는 무엇을 "펩시 역설"로 알려져왔다 고생합니까?

디지털은 이제 오디오 시장을 지배에도 불구하고 이들과 관련, 모두에서 펩시이다 은 (는 "브랜드 도전자"입니다 광고 용어에서) 젊은 신출내기입니다; 그것은 여전히​​ "원래"으로 완전히 동일하지 것으로 인식된다 그리고 그것은 항상 아날로그로 두 번째 바이올린을 담당 할 것입니다 것처럼 보인다. 무슨 일이 있어도 개선이 동행하지

다음 기사에서는 우리

출처 :

  1. 시카고를 눌러 저널의 대학. "더 이상은 혀를 충족 : 음료의 색상 그것은 단맛 생각으로 맛 싹을 바보 수 있습니다." ScienceDaily, 2월 16일 2007 웹. 2013년 11월 12일 - ( http://www.sciencedaily.com/releases/2007/02/070212182136.htm )
  2. McGurk 효과는 우리가 무엇을 듣고 효과를 보는 것을 보여줍니다 - ( http://www.youtube.com/watch?v=G-lN8vWm3m0 )
  3. 캘리포니아의 음악 역설 다이애나 DEUTSCH 대학, 샌디에고 음악 지각 봄 1986 권. 3, 3 호, 275
  4. Mindfield에서 발췌 : 어떻게 뇌 과학은 외로운 프랭크에 의해 우리의 세계를 변화하고 있습니다. 저작권
  5. http://www.slate.com/articles/business/rivalries/2013/08/pepsi_paradox_why_people_prefer_coke_even_though_pepsi_wins_in_taste_tests.html
  6. http://www.slate.com/articles/business/rivalries/2013/08/pepsi_paradox_why_people_prefer_coke_even_though_pepsi_wins_in_taste_tests.html

여기에 오디오 개념에 대해 자세히 알아보십시오.

Shane is an SAE certified audio engineer, sound designer, composer, and audio consultant. Working with Tokyo based media agency Ultrasupernew and creative game agency Playbrain, he creates audio for TV, music and sound for product launch events, and web audio content for major multinational firms such as Red Bull, SuperCell, Heineke... Read More

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