デジタル対アナログ:心理学

It's a question that will probably never go away: Is analog or digital better for musicians and producers? Shane Berry looks at the science and psychology behind this contentious debate.  

「より良い」、アナログまたはデジタルである質問、それはフェンダーローズヤマハDX7よりも優れているかどうかを尋ねるとまったく同じである、偽の二分法です。両方の伝説的なキーボードのように、アナログおよびデジタル記録メディアは、それぞれが特定の文字を持って、自分の長所と短所を持っており、それが最善の手で、プロジェクトのニーズに合ったキャラクターを決定するアーティストやレコーディング・エンジニアに任されています。

The Question: 

なぜ、このような論争、他の上で1つの媒体のための継続的な戦いに残っているのでしょうか?

でも二つの異なるクラスのアナログデスクは、上記フェンダー/ DX7の例のように、唯一の違いは主観的な味、他の上で1つのための好みにダウンしてい、互いに異なる音となります。

これらの設定は、常に認識に降りてきます。

それは興味深いこれらの認識です。何が彼らの背後にありますか?彼らはどのような形状?

手がかりのためのコーラとペプシの間に製造された(と共生)の戦いを見てみましょう。アレゴリーはいくつかの理由のために描かれています。まず、一定のレベルでは、両者の間に違いはありません、第二には、主に他の上の1つの選択肢、および文化的、社会的に影響を与え、最終製品の認識で、心理的、神経学的バイアスはこれらの選択肢の中に頻繁に遊びます。

同じことはペプシとコーラのために行きます。

The Psychology:

まずは、それがまたは実際には存在してもしなくてもよいものを知覚に脳をだますするのがいかに簡単かを見てみましょう。

オーディオ/ビジュアル確証バイアスと選択肢を抑制するため、外部の力のパワーの研究は十分に立証されています。人間の脳は、特定の刺激にばかに極めて簡単です。シンプルで説明可能な錯視は、我々は脳がだまされていることを認識している場合にも表示されないことは不可能です。もちろん、私たちはより頻繁に我々は知っていると思うものによって騙されています

Simply changing the color of a drink can alter how it tastes.

単に飲み物の色を変更すると、それは味がどのように変更することができます。

ペプシ/コーラのライバル関係は、考えや信念の特定のパターンは、オブジェクト、アイデアや感覚の認識で再生どのくらいを示して興味深い研究の富を生成しました。これらの影響は露骨な錯覚よりもはるかに微妙かつ陰湿です

さらに、世界市場でコカ・コーラの支配に関するスレートの記事で:「ベイラー大学医学部読むモンタギューは、fMRIのマシンにフックアップ対象とペプシチャレンジのバージョンを実行したとき、彼は何か面白いものを見つけたブラインド味覚テストでは、。ほとんどの人は、ペプシを好ましく、ペプシは、私たちは別の味を評価するのに役立ちます腹側被殻として知られている脳の領域での活動のより高いレベルと関連していた。これに対し、nonblindテストでは、コークスは、より人気があった、ともありました内側前頭前皮質における活動の増加に関連付けられている。モンタギュー

科学は偏見は明らかに結果に影響を与えるが、多くの場合、理由のために最初になっていない、非常に明確です。ワインで行わブラインドテストでは、人々は常に甘い利回りを選ぶ、それは生物学的な、非常に可能性の進化の、砂糖の反応であり、ペプシはこれを知っています。サイドブラインド味覚試験による側ではペプシはほとんど常に上に出てきます

だから、同じような地域でデジタルアナログ対議論がありますか?それはコカコーラVSペプシと同等で、デジタルオーディオには「ペプシパラドックス」として知られるようになったものに苦しんでいますか?

デジタルは現在、オーディオ市場を支配にもかかわらず、これらの点の全てにペプシです。それは、若い成り上がり(広告専門用語では「ブランドチャレンジャー」である)です。それはまだ「オリジナル」と全く同じではないことが認識されています。それは常にアナログに第二バイオリンを演奏しますかのように思えます。どんな改善が一緒に来ていません

次の記事では、我々

ソース:

  1. シカゴプレスジャーナルの大学。 "よりももっと、舌の出会い:飲み物の色は、それは甘い考えに味蕾をだますことができます。」 ScienceDaily、2月16日2007年のWeb。 2013年11月12日- (http://www.sciencedaily.com/releases/2007/02/070212182136.htm)
  2. McGurk効果は、我々は我々が聞い効果を見たものを示している- (http://www.youtube.com/watch?v=G-lN8vWm3m0)
  3. カリフォルニアのミュージカルパラドックスダイアナ・ドイチュ大学、サンディエゴ音楽知覚春1986、巻。 3、第3号、275
  4. Mindfieldから抜粋:どのように脳科学は、ローンフランクによって私たちの世界を変えています。コピーライト
  5. http://www.slate.com/articles/business/rivalries/2013/08/pepsi_paradox_why_people_prefer_coke_even_though_pepsi_wins_in_taste_tests.html
  6. http://www.slate.com/articles/business/rivalries/2013/08/pepsi_paradox_why_people_prefer_coke_even_though_pepsi_wins_in_taste_tests.html

ここにオーディオの概念については、こちらをご覧ください。

Shane is an SAE certified audio engineer, sound designer, composer, and audio consultant. Working with Tokyo based media agency Ultrasupernew and creative game agency Playbrain, he creates audio for TV, music and sound for product launch events, and web audio content for major multinational firms such as Red Bull, SuperCell, Heineke... Read More

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