네이티브 인스 트루먼 트의 'Maschine의 개요

Maschine is fast becoming the real successor to the much-loved MPC. In this tutorial Mo Volans gets hands on with Maschine and explains just what makes it stand out from the crowd...  

당신은 전자 환경에서 비트를 만들기로하는 경우 Maschine 한 그루브 제작 솔루션에서 최고 중 하나가 모든되어야한다. 당신은 독립 프로덕션 워크 스테이션, 플러그인 또는 하드웨어 MIDI 컨트롤러로 사용할 수 있습니다. 그것이 무슨 말을 못하겠 유일한 것은 당신의 차를 만들 수 있습니다! 우리가 Maschine Mikro의 차 제작 능력을 테스트하기 위해 아직했습니다 있지만 -. 에드]

휴식 Maschine의 핵심 요소로 수 있으며 잘하면 이것은 당신이 당신의 세션에서 당신을 위해 할 수있는 그 능력과 이해 도움이 될 것입니다.


1 단계 - 하이브리드 컨트롤러

NIS Maschine에 대해 파악하기 우선은 하이브리드 컨트롤러는 것입니다. 간단히, 하드웨어 자체가 어떠한 소리를 만들어 없다는 의미를 넣어. 당신이 듣고있는 모든 소리가 사용자의 컴퓨터 (또는 오디오 인터페이스)에서 유래하고 필요한 모든 오디오 데이터는 기본 시스템에 로컬로 저장됩니다.

함께 Maschine의 배송은 그 것을 컨트롤러 : 컨트롤러. 이것은 USB를 통해 컴퓨터에 연결되어 있고 소프트웨어가하는 모든 것을 반영이 가능합니다. 사실, 당신은 컴퓨터 화면에서 보지 않고 컨트롤러에서 Maschine 소프트웨어를 작동할 수 있습니다.

Maschine

Maschine. 아름답군요, 그렇죠?


이것은 매우 혁신적인 시스템과 함께 또는 컨트롤러없이 당신에게 단지에 대한 어떤 컴퓨터에서 Maschine를 사용할 수있는 유연성을 허용합니다. 당신이 할 수 대하여 유일한 것은 컴퓨터없이 Maschine를 사용할 수 있습니다!


2 단계 - 전원 플러그

설치 후 Maschine가 처음 독립형 응용 프로그램으로 실행하고 당신은 완전히 독립적으로 모든 갈가 마귀의 그것을 사용하실 수 있습니다 것입니다. 이것은 아이디어를 생성하고 Maschines 내부 시퀀서 및 라이브러리 (물론 다음 단계에서 보라되는)와 친숙지고 적합합니다. 그러나 우리 대부분은 우리가 제일 좋아하는 갈가 마귀와 함께 이것을 실행하는 것이 좋습니다.

다행히 Maschine는 형태로 플러그인에서 사용할 수 있으며 거의​​ 모든 갈가 마귀에로드 될 수 있으며, AU, VST RTAS 및 형식은 모두 여기에 적용되도록 표준 설치에 포함됩니다.

첫째로드 youll에있는 플러그인은 독립 실행형 응용 프로그램과 같은 더 많은 이하 확인할 수 있습니다. 여기에 유일한 차이점은 Maschines 시계가 이제 완벽하게 둘 사이에 전체 통합을 수 있도록 귀하의 갈가 마귀의 템포와 동기화된다는 점입니다.

Maschine running as an Audio Unit (AU) plug-in in Logic Pro.

Maschine는 오디오 단위 (AU) 로직 Pro에서 플러그인으로 실행.


당신이 첫 번째 비트와 패턴을 프로그래밍 할 때이도 끌고와 DAWs 트랙에 떨어뜨린 수 있습니다. 사실, 당신은 어느 MIDI (이것은 물론 트리거의 내부 소리를 Maschines합니다) 또는 Maschine가 생성되는 실제 오디오를 포기 중에서 선택할 수 있습니다. 좋은 유연성.

Audio being dropped into a DAW from Maschine

오디오는 Maschine에서 갈가 마귀로 감소되고.


3 단계 - 패턴, 시퀀스 및 그룹

Maschines 살인자 기능 중 하나는 내부 스텝 시퀀서입니다. 대형, 조명, 터치 패드와 민감한 youve와 커플이 프로그래밍과 성능에 대한 좋은 콤보어요.

첫 번째 패턴을 생성하는 것은, 키트를로드 소리를 선택하고 컨트롤러에 대한 기본적인 뭔가를 두들겨 것만 큼이나 간단합니다. 일단 당신이 시퀀서 내에 사건의 위치와 길이를 미세 조정할 수 있습니다 첫 번째 녹음을 완료했습니다. 원하는 경우이 방법으로 입력한 모든 데이터를 수도 있습니다.

Using one of Maschine’s sequencing modes

Maschines 시퀀스 모드 중 하나를 사용합니다.


일단 패턴을 저장한 다음 유사하거나 완전히 새로운 시퀀스 중 하나를 포함하는 여러 장면을 만들 수 있습니다. 이들은 다음 전체 노래를 개발하기 위해 함께 교수형 수 있습니다.

Maschine 다시 소리 최대 8 개의 은행을 재생이 가능합니다. 이것은 본질적으로 드럼 키트의 번호, synth 농어 샘플, 샘플 홈 및 일부 보컬 부분을 사용할 수 의미합니다. 혹시 귀하의 갈가 마귀을 건드리지 않고, 완벽하게 본격적인 생산에 필요한 모든!

A quick loop in Maschine using 5 groups

오 그룹을 사용 Maschine의 빠른 루프.


오 그룹을 사용하여 Maschine 함께 던진 빠른 루프 :

[오디오 ID = "8933"]


4 단계 - 간단한 샘플러

제가 이전에 언급했듯이 당신은 Maschine에 샘플을 로드할 수 있습니다. 사실, Maschine 소프트웨어의 최신 업데이 트에서, NI는 Maschines의 레퍼토리로 편집 MPC 같은 샘플을 소개했다.

Maschine 지금 패드를 통해 실시간 분할 그것에서, 그것을 절단, 모든 홈 기반의 채취 가능합니다. 조각은 리드미컬 격자 또는 시스템을 사용하여 잘라 수 감각 과도 및 역학. 적 재활용을 사용한 적이있다면이 시스템은 꽤 익숙한 것 것입니다.

Editing samples in Maschine

Maschine에서 샘플을 수정합니다.


일단 Maschines 내부 시퀀서 또는 일부 드래그를 통해 귀하의 샘플이 패드를 통해 재생할 수 갈라과 DAWs 트랙 중 하나에 MIDI 놓습니다. 여기에 유연성이 또 꽤 놀라운 것입니다.


5 단계 - 효과의 세계

이것은 Maschine 시스템의 개요이기 때문에, 나는 전형적인 프로젝트를 작업할 때 사용할 수있는 신호 처리에 대해서 조금 얘기하고 싶다고. 첫번째로 우리는 Maschine와 내부 효과 그 함선에 대해 이야기해야합니다.

꽤 목록 다 덮고, 여기에의 실행의 - - milll의 컴프레서, EQs 및 지연, reverbs, 왜곡하고 비트 crushers로 더 창의적인 프로세서 모듈 레이션 효과.

여기 정말 인상적인 것은 당신이 한 번에 적용할 수 있습니다 얼마나 많은 효과가 있습니다. 당신은 최대 샘플 지당 3 프로세서, 그룹당 추가 넷이서 다시 넉 마스터 프로세서 수 있습니다. 이것은 복잡한 프로젝트를 설정 적합합니다.

Accessing effects in Maschine 1.6

Maschine 1.6에서 효과를 액세스.


버전 1.6 이후로 당신은 또한 Maschine에 자신의 오디오 장치 또는 플러그인 VST를로드하고 심지어 Maschines 컨트롤러를 통해 매개 변수를 제어할 수 있습니다. 이것은 모든 플러그인을 시스템에 액세스할 수 있습니다.

생각 가치 한가지에 대해 실제로 어떤 DAWs가 캔트 일반적으로로드 플러그인 형식에 액세스하려면이 기능을 사용할 수 있습니다. Maschine (버전 1.6 이상)을 사용하여 예를 들어, 프로 도구 논리와 AU 것들에 VST 플러그인 형식에 액세스할 수 있습니다.

그럼, 모두 모두 당신 Maschine 귀하의 갈가 마귀와 원활하게 통합 극도로 강력한 그루브 제작 워크 스테이션입니다 것을 볼 수 있습니다. 내 Maschine 자습서의 다음 할부에, 몸이 어떻게 프로그램 MX로 보여주는 단계별로 프로젝트 단계를 통해 실행하고 내부에서 비트 플러그인 Maschine의 버전을 처리합니다.


Maschine은 많은 사용자들이 알고있는 것보다 훨씬 더 유연하고 강력합니다! 체크 아웃 Maschine에 매트 Celliti의 3 자습서 - 비디오 자세히 알아보려면!

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

DaBeatMaker
Great Info here Mo. But please make your next installment using Logic Pro. We already have plenty of examples using Ableton. I purchased Matt's Maschine Masterclass and the part about using within a DAW was almost useless to anyone not using Ableton.
Rounik
Hi DaBeatMaker,

We've already published a specific written tutorial on The Hub re: Maschine for Logic users (on the 8th September):
http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/maschine-for-logic-users

Hope this helps.
R

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