ロジックプロXはよく、本当にここにある。すべての反応のすべてが肯定された、新しいインターフェースが滑らかで、ドラマーの機能が本当に印象的です。すべてのフラッシュ、さておき新機能やおもちゃ、傑出した改良の一つはトラックスタックにする必要があります。簡単に言えば、これはおそらく、全体のパッケージで最高のワークフロー拡張機能です。
このチュートリアル、記事では、病気のトラックスタックとあなたのミックスとあなたのプロジェクトまで、一般的に整頓を強化するためにそれらを使用することができますさまざまな方法のいくつかを設定する方法を介して実行。この単純な機能を習得し、時間ホードによって、あなたはそれなしで住んでいたのを不思議に思うかもしれません。
1 - トラック·スタックとは何ですか?
Weveは、常にロジックでバスに複数のオーディオストリームを送信することができた。今まで、このプロセスは、補助チャネル(またはバス)を作成したトラックに、この出力を選択することに関与している我々はそれにルーティングするようにしたい。シンプルで効果的ですが、特にエレガントではありません。
あなたはAbletonのと理由は両方の数回クリックするだけで、いくつかの楽器を組み合わせることのできる専用のデバイスを持っていることを考えると、その私たちのロジックユーザーが同じような何かを得ることのみフェア。
トラックスタックは基本的に、我々は他のDAWで見てきたグループのバスとCombinatorのスタイルの楽器の両方の仕事を行うことができます。実装は非常に滑らかと異なるモードのカップルに起因し、全部は確かに非常に柔軟です。
基本的には、グループのいくつかのミックストラックのいずれかにスタックを使用オーディオストリームをマージしても、トリガーと一度に多数のソフトウェア·インストゥルメントをコントロールすることができます。二つのモードとそれらの間の違いを見てみましょう。
2 -フォルダ対サミングスタック
トラックスタックを作成するにはいくつかの方法があります。あなたの選択したトラックがアレンジウィンドウで選択されたら、次のいずれかをコントロールクリックし 、 トラックのスタックを作成し選択することができます...
トラックスタックを作成すると、選択したいずれかの方法は簡単です。
あなたの作成方法を選択したら、あなたは、2つのトラックスタック味の選択肢が表示されます。フォルダまたはサミングモード。あなたは今までこの情報を呼び出すことができますの違いを忘れてしまったので、もしダウンメニュー小さな折り目にそれぞれの簡単な説明があります。
フォルダトラックはただということです。単純に曲が入っているフォルダ。いくつかのグローバルコントロールはマスターフェーダーの方法で可能ですが、すべてお使いのオーディオ(またはインストゥルメント)トラックはオリジナルの出力にルーティングされたままと処理され、別々に処理した。あなただけ含まれていると整理トラックのグループを維持したいが、それ以上のものを必要といけない場合は、このモードは素晴らしいです。
フォルダスタックは、プロジェクトを片付けための優れている。
二つ目のオプションはサミングトラックスタックです。これはリアルマネーショットです、おそらく私たちの大半は、定期的に使うモードです。一旦活性化、加算スタックはそのフォルダベースの対応とほとんど同じに見えます。唯一の本当の違いは、わずかな色の変化や新たな加算、グループ内のレベルメーターの追加です。
その基本的な制御フェーダーとアクションでフォルダトラック。
ここでの本当の違いは、ボンネットの下に起こっていただきましたです。サミングトラックスタックが実際にそれが含まれている任意のトラックの信号を組み合わせています。これは、伝統的なグループとしてそれを使用して、一つのバスとして複数のストリームを扱うことができることを意味します。
サミングスタックはあなたの特徴と機能の充実したセットを提供します。
ここに本当のボーナスは、あなたが楽器を組み合わせるときには、実際に同時に複数を制御することができるということです。それがMIDIプログラミングに来るとき、これは文字通りまったく新しい次元を切り開く。貸し付けは、異なるモードを使用することができるいくつかの方法を見てみましょう。
3 - ミックスのトラックスタック
トラックスタックの最も明白な用途の1つは、あなたのミックスに類似商品をグループ化されようとしている。私はすでにこのためスタック機能を使用していると私は私の時間の膨大な量を保存して、ちょうど私のプロジェクトはそんなに多く合理なると言わざるを得ない。
ドラムトラックは、あなたの最初のトラックスタックの最有力候補である。単にアレンジウィンドウ内のすべてのドラムベースのトラックを選択し、スタックを作成し、それを処理し、自動化することになると、それはあなたに多くの柔軟性を与えるようにこの機会に私が加算モードを選ぶだろう。
ドラムトラックのコレクションはサミングトラックスタックと混合される。
ロジックプロ9では、補助チャネルにこれらのトラックを送信し、我々がここで見る結果と同じ種類の近くに何かを得るためにトラックのグループを作成しなければならなかっただろう。さて、あなたは簡単に手配ページを片付けるにあなたのトラックを折ることができ、ビューダウンカットもミキサーに反映されます。
私はこの分野で見てみたい一つの改善は矢印またはミキサーの新しいスタックを折りたたんで展開するコントロールです。これはあなたに関係なく、インターフェイスのどこにいるかのすべてのトラックにアクセスすることができることを意味する。多分これは、後のアップデートで導入される。
バス圧縮作成したドラムスタックを備え、EQおよび彩度を迅速に挿入することができ、全体的なレベルを容易に調節される。あなたはそれを数回行った後、このプロセスは非常に迅速であり、youllは、おそらく自分が当たり前のそれを取って見つける。これは、しばしばうまく実装アップデートでの方法です。
4 - 楽器スタック
システムがミックスで非常にうまく動作しますが、仮想楽器とあなたのスタックを移入するために起動したとき、それは本当に輝いています。あなたは、環境忍者のいくつかの種類であればそれは、一度にロジックプロ9でいくつかの楽器をトリガーすることが可能であったが、実際に、それは非常に直感的なドラッグのビットだったとしない。
サミングトラックスタックにあなたのソフトシンセを梱包することで、すぐに、単一のキーボードからそれらのすべてを制御するために取得します。このように建物のスーパー積み上げ機器はロジックプロXにアップグレードするので、本当に楽しんで何かアイブされている
いくつかのシンセはMIDIの一枚でトリガすることができます。
あなた自身があなたが前に考えていないかもしれないテクスチャを作成見つけ、簡単にあなたのスタック内の各楽器のレベル、処理とパンを制御することができます覚えておいてください。
5 - エキストラ制御およびオートメーション
もちろん、単一のフェーダーとトラックの大規模なグループを制御する非常に便利ですが、トラック·スタックは、私たちだけの単純なタスクよりも実行する機会を与えなければならない。トラックスタックアイコンyoullのをダブルクリックしてグループスマートコントロールを持ち出す。
スマートコントロールが自動化されたトラックスタック。
デフォルトでは、これはEQとコンプレッサーですが、現実にはあなたが必要な正確なコントロールを作成するためのパラメータ(およびインターフェイス)を編集することができます。これの力を発揮するには、単一のスマートコントロールとオーディオトラックのグループ上のハイパスフィルタを自動化することイム上の画像で見ることができる。良いもの!
Discussion
I've been doing a Steven Slate drums 4 multi output that I have to import from every other project I use it in. Now, would i be able to set up all of the outputs and the actual instrument strip as a patch? Am I correct in assuming that?
In your point 3 above, you asked for ".. an arrow or control to collapse and expand the new stack on the mixer."
You can already achieve this as follows:
In the local Mixer menus, go to View, and enable Follow Track Stacks.
When you open and close a Stack in the Main window, it will also open or close in the mixer.
Not exactly what you wanted, but a start.....
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