Propellerhead社の理由でダンスドラムをプログラムする簡単な方法

Programming beats & drums need not be a chore. GW Childs shows how to get your beats grooving in no time (in Reason) in this excellent tutorial article.  

ドラムは、しばしばリズミカルに傾斜されていない多くのアーティストのための非常に恐ろしいです。これは、多くの場合、時間は電子音楽の実際のプログラミングの一部について多くを知らない、ないもののビジネスのようにスピンする方法を知っているにもかかわらず、DJのためになおさらです。この簡単なチュートリアルでは、IdはあなたのDJ、プロデューサーbeltfull本格的な電子ドラム·プログラマの下で、別のタイトルを追加することに役立ちます効果を持つ高速、溝加工ダンスビートを、構築するためにあなたに迅速かつ簡単な方法を表示したいです。

1.ドラムステップ!

ヤウドは、それが今までに何を再生することなく、手動でドラム·ループを構築するのがいかに簡単か驚かれます。創造貼り付けや周りのものを移動させるだけで、その問題。確かに、一部の人は手動でドラムビートのすべてのノートに描くのが好きです。しかし、ほとんどの人は一8、または16拍の時間に20分を過ごすために忍耐を持っていけません。私はyoullのは、このメソッドは、はるかに高速に動作し、いくつかの非常に興味深い結果を得る見つけると思います。

ブランドの新しい構成では、香港を作成した後、先に行くとディープハウス、デフォルトのドラムキットを選択します。

Pic 1

さて、香港シーケンサレーン内で、1バーのスナップ設定で、1小節をダブルクリックします。これは、我々は我々自身の邪悪な目的のために編集することができ、空のシーケンサークリップを作成します。

Pic 2

次に、シーケンサ( コマンド-E)内で、編集モードに入ることができ、スナップが1/16に設定を変更し、1小節内の素敵な8ビートキックドラムパターンで描画します。

Pic 3

[オーディオのid = "34505"]

それは今すぐに新しいパターンのコピーを作成するには、Optionキーを押しながらドラッグのショートカットを使用して、対策2、図3、図4を充填コピーを持つようになりました、3回の上にキックドラムパターンをコピーします。

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次に、すべてのあなたの現在のクリップを選択するコマンドのショートカットを使用して...

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そして、先に行くと、ちょうど時に小さなビットを構築するとは対照的に、我々は今、いくつかの措置を介してドラムを編集できるように、一つとしてクリップを結合するために、コマンド-Jのショートカットを使用しています。

さて、HERESに楽しいpartCreativeコピー!病気ダウンシフトボタンを押しながら、キックドラムのこれまでの他のステップを選択し起動します。

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これは私に私のCLハイハットにオーバーになりましOptionキーを押しながらドラッグする能力、新しい四分音符のリズムを可能にする、以下の繰り返しを導入する、基礎、ハイハットのパターンを閉じました。最初の小節の第三の1/16のステップに病気Optionキーを押しながらドラッグ 、このようにプロセスに、定期的な施策へのコピー。

Pic 7

次に、十分にOptionキーを押しながらドラッグ HH CLS 2に再び同じパターン、この時間を除いて、先に行くと、右の私たちの最後のコピーの後に配置することができます。コピーと、このように周りドラッグ​​は楽しく、簡単なアウトを開始ビートを構築するための若干禅の方法です。しかし、時間をかけて、彼らは本当に面白い得ることができます。

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ここから、病気のコピーを超える第6ステップに、Percの1、及び以上の第7のステップに、トム·M.今では、私はで動作するように溝を少し持っています。そして、私はどこでも私が好きな塗りつぶしに振りかけることができます。

[オーディオのid = "34506"]

この時点で、あなたはあなたのパターンを繰り返し、ノンストップを聞くために、ループ·モードで理由を置くことができるように、5を測定するための1、および右手ループロケータを測定するために、あなたの左のループロケータ1を設定することができます!

ヒント:ハウスビート

いくつかのトラックは、私たちがここでやっているような剛性の16分音符の量子化ではうまく機能していけません。時にはあなたはそれが溝にしたいです!そして、これはハウス、ラウンジ、ジャングル、そして多くのトランストラックのような特定のジャンルに特に当てはまります。これも剛性である場合、あなたは少しシャッフルを適用することを確認してください!

2.エフェクトそれをステップ!

さて、相続人の事は本当に楽しい取得する場所。そして、あなたは、完全で強力なドラム·パターンを作成する際に、この特定のメソッドを使用する信号の流れについてのトンを知って持っていけません。あなたが知らない場合には、圧縮は、ドラムを汲み上げるための主要な影響であるので、フィルタであります!したがって、イムは香港を右クリックし、粉砕機を汲み上げ、およびエフェクトメニューから選択の理由不良少年に持って行きます。

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混合、またはドラムの配置を作成するときに通常、youllの理由ミキサーに、香港のうち別々のラインを実行して、私よりもはるかに多く、それをミックスダウン。ブレンドノブがあるので、しかし、外出先でyoureの場合は、粉砕機のような効果デバイスが最適です。このノブは、このようにように、ローエンド、ハイエンド、およびを失うこと、効果のドラム·パターンを飽和することからあなたを保ちます。あなたが既に持っているものを補強するために、効果のほんの少しを持つことができます。そのため、病気は31%にブレンドノブを調整します。そして、粉砕機が非常に強い得ることができるように、それを引き戻すためにyoullはしたい、私を信じて!

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さて、仕事に粉砕機を置くことができます!病気の39%までのスカッシュを上げ、24%のリリースを下げます。これは、私たちにわずかなポンプ効果を与えるだけでなく、香港は粉砕機を通過すると、ドライ信号と一緒に遊んでます混合信号を締めます。いくつかの着色やグリットを追加するには、病気にも61%にダートノブを上げます。

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最後に、クレイジー得ることができます!病気は、コームするフィルタタイプを設定し、44.1Hzに周波数を設定します。今、私はピークノブを87%にすべての方法を上げたとき、病気は大騒ぎがすべての粉砕機とについてです既に何、聞くために始めます。

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さてさて、今その時間はハァッ、このフィルタを調節して、それは少しタイト取得するには?同期ボタンが押されると病気は、3/8に振戦レートを設定します。これが私たちのドラムパターンに追加することとしていた変調をスピードアップし、時間の私達の変調を維持し、理由のホストクロックに粉砕機のLFOを同期します。私たちが実際に変調を聞くことができるように病気も、周波数ノブに振戦を上げます。

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振戦(LFO)のデフォルトのパターンは少し面倒ですように、この特定の状況では、先に行くと、以下に示す4段階のランプ波形に切り替えます...

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さて、いくつかの主要な違いを聞きました!

[オーディオのid = "34507"]

ステップ3のタッチを仕上げ!

さて、イリノイシーケンサーの編集モードに戻り、ちょうどは、私たちのプログラムのドラムの他の部分と再発としてではない、いくつかの追加、1時間のヒットを、振りかけます。それはドラムが少なく退屈なループと流体の事を保持し続けるように、これは、良い習慣です。

Pic 15

[オーディオのid = "34509"]

私は私の耳に良く聞こえるようにして一緒に物事をしたら、私は他の楽器とのより多くのパターンを構築し始めることができます。または、博士オクトレックスファイルにこのパターンを変換して、私のループライブラリに追加します。簡単作業!もちろん、より多くの効果は、速度の編集を加えることができ、そしてもちろん、シンセ。しかし、これはまともな、リズミカルな出発点です。何かがあなたは常にいずれかの場合にDJプレイしたい、またはあなた自身のダンスミュージックを作成します。または、両方の...でも同時に。

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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