एक आसान तरीका PROPELLERHEAD कारण में नृत्य ड्रम कार्यक्रम के लिए

Programming beats & drums need not be a chore. GW Childs shows how to get your beats grooving in no time (in Reason) in this excellent tutorial article.  

ड्रम बार बार ताल इच्छुक नहीं हैं जो कई कलाकारों के लिए बेहद भयानक हैं। यह है कि वे अक्सर बार इलेक्ट्रॉनिक संगीत की वास्तविक प्रोग्रामिंग भाग के बारे में ज्यादा नहीं जानता, कोई वालों व्यवसाय की तरह स्पिन करने के लिए कैसे पता है कि भले ही जो, डीजे के लिए और भी बहुत है। इस त्वरित ट्यूटोरियल, ईद अपने डीजे, निर्माता beltfull विकसित इलेक्ट्रॉनिक ड्रम प्रोग्रामर के तहत, एक और शीर्षक जोड़ने में मदद करेंगे कि प्रभाव के साथ एक तेज, grooving नृत्य हरा, निर्माण करने के लिए आप एक त्वरित और आसान रास्ता दिखाने के लिए पसंद है।

1. ड्रम कदम!

Youd यह कभी भी कुछ भी खेलने के लिए बिना, मैन्युअल ड्रम छोरों का निर्माण करने के लिए कितना आसान है आश्चर्य हो। रचनात्मक चिपकाने और आसपास बातें चलती का इसका केवल एक मामला है। दी, कुछ लोग स्वयं एक हरा ड्रम के हर नोट में आकर्षित करने के लिए पसंद है। हालांकि, ज्यादातर लोगों को सिर्फ एक 8, या 16 हरा पर एक घंटे के लिए 20 मिनट खर्च करने के लिए धैर्य नहीं है। मैं youll इस विधि बहुत तेजी से काम करता है, और कुछ बहुत ही रोचक परिणाम हो जाता है खोजने लगता है।

एक ब्रांड नई व्यवस्था में, एक कांग बनाने के बाद, आगे बढ़ो और डीप हाउस, डिफ़ॉल्ट ड्रम किट का चयन करें।

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अब, काँग Sequencer लेन के भीतर, एक 1 बार तस्वीर की स्थापना के साथ, एक ही नाप डबल क्लिक करें। इस तरह हम हमारे अपने नापाक प्रयोजनों के लिए संपादित कर सकते हैं कि एक खाली Sequencer क्लिप पैदा करेगा।

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अगला, Sequencer (कमांड-ई) के भीतर, संपादन मोड में जाने की सुविधा देता है, 1/16 करने के लिए सेटिंग स्नैप बदलने के लिए, और एक ही नाप के भीतर एक अच्छा 8 हरा किक ड्रम पैटर्न में आकर्षित।

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[ऑडियो आईडी = "34,505"]

अब, तो यह अब जल्दी से नए पैटर्न प्रतियां बनाने के लिए, विकल्प-खींचें शॉर्टकट का उपयोग करके, उपायों 2, 3 और 4 भरने प्रतियां है कि पर अपने किक ड्रम पैटर्न 3 बार की नकल।

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इसके बाद, अपने सभी मौजूदा क्लिप का चयन करने के लिए आदेश-एक शॉर्टकट का उपयोग करें ...

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और फिर, आगे जाना है और सिर्फ एक बार में छोटे टुकड़े के निर्माण के लिए विरोध के रूप में हम अब, कई उपायों पर ड्रम संपादित कर सकते हैं, इसलिए है कि एक के रूप में अपनी क्लिप में शामिल होने के लिए आदेश-जम्मू शॉर्टकट का उपयोग करें।

अब, Heres मज़ा partCreative प्रतिलिपि बनाई जा रही! बीमार नीचे शिफ्ट बटन पकड़ और किक ड्रम की कभी अन्य कदम का चयन शुरू।

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यह एक कम, मूलभूत, दोहराए बंद कर दिया हाय-टोपी पद्धति शुरू करने मेरी सीएल उच्च टोपी खत्म करने के लिए अब विकल्प खींचें नया तिमाही नोट ताल, करने के लिए मुझे क्षमता देता है। पहला उपाय के तीसरे 1/16 कदम बीमार विकल्प-खींचें, इस तरह की प्रक्रिया में, आवर्ती उपायों के लिए नकल।

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इसके बाद, अच्छी तरह से विकल्प-खींचें एचएच सीएलएस 2 करने के लिए फिर से एक ही पैटर्न, इस बार छोड़कर, आगे बढ़ो और सही हमारे पिछले नकल के बाद यह जगह देता है। प्रतिलिपि बनाई जा रही है और इस तरह चारों ओर खींचकर एक मजेदार है, और सरल बाहर शुरू कि धड़क रहा है, के निर्माण के लिए थोड़ा जेन तरीका है। लेकिन, समय के साथ, वे वास्तव में दिलचस्प मिल सकती है।

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यहाँ से, 6 कदम बीमार नकल पर, Perc 1, और अब टॉम एम पर पर 7 कदम है, करने के लिए, मैं के साथ काम करने के लिए एक नाली का एक छोटा सा है। और, मैं कहीं भी मुझे पसंद भरता में छिड़क कर सकते हैं।

[ऑडियो आईडी = "34,506"]

इस बिंदु पर, आप आप अपने पैटर्न दोहराने, गैर रोक सुनने के लिए, लूप मोड में कारण जगह कर सकते हैं, इसलिए है कि 5 को मापने के लिए 1, और अपने अधिकार के पाश लोकेटर को मापने के लिए अपनी बाईं पाश लोकेटर 1 सेट करने के लिए चाहते हो सकता है!

टिप: हाउस बीट्स

कुछ ट्रैक हम यहाँ क्या कर रहे हैं की तरह एक कठोर 16 वीं नोट परिमाणीकरण के साथ अच्छी तरह से काम न। कभी कभी आप इसे नाली करना चाहते हैं! और इस घर, लाउंज, जंगल, और कई ट्रांस पटरियों की तरह कुछ शैलियों के लिए विशेष रूप से सच है। यह बहुत कठोर है, तो आप एक छोटे से साधा को लागू करने के लिए सुनिश्चित करें!

2. प्रभाव यह कदम!

अब, Heres बातें सच में मज़ा मिलता है। और, यदि आप पूर्ण और शक्तिशाली ड्रम पैटर्न बनाने में इस विशेष विधि का उपयोग करने के लिए संकेत प्रवाह के बारे में एक टन पता है न। तुम नहीं जानते मामले में, संपीड़न ड्रम पंप के लिए एक बड़ा प्रभाव है, और इसलिए फिल्टर कर रहे हैं! इसलिए, मैं काँग पर राइट क्लिक करके, Pulveriser, पम्पिंग के कारण बुरा लड़का में लाने जा रही है, और प्रभाव मेनू से चयन।

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मिश्रण, या एक ड्रम व्यवस्था बनाते समय आम तौर पर,, तुम कारण मिक्सर में, हांगकांग के बाहर अलग-अलग पंक्तियों चलाने के द्वारा, मैं कर रहा हूँ की तुलना में कहीं अधिक यह नीचे मिश्रण। जाने पर यदि आप एक मिश्रण दस्ता नहीं है लेकिन, क्योंकि, pulverizer की तरह प्रभाव उपकरणों महान हैं। यह दस्ता इस प्रकार इतने पर कम अंत, उच्च अंत, और खोने, प्रभाव के साथ ड्रम पैटर्न तर करने के लिए होने से रहता है। आप पहले से ही क्या बढ़ाने के लिए प्रभाव का सिर्फ एक छोटा सा है, हो सकता है। इसलिए, बीमार 31% करने के लिए ब्लेंड घुंडी समायोजित करें। और, तुम बहुत तीव्र प्राप्त कर सकते हैं Pulverizer, के रूप में इसे वापस खींचने के लिए चाहते हैं, मुझ पर भरोसा!

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ठीक है, अब काम करने के लिए Pulveriser डाल देता है! बीमार 39% अप करने के लिए स्क्वैश बढ़ा है, और 24% करने के लिए विज्ञप्ति कम है। यह हमें एक मामूली पम्पिंग प्रभाव दे, साथ ही काँग Pulveriser से होकर गुजरता है, शुष्क संकेत के साथ खेल रहा होगा कि मिश्रित संकेत कस जाएगा। कुछ रंगाई और धैर्य जोड़ने के लिए, बीमार भी 61% करने के लिए गंदगी घुंडी बढ़ा।

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अंत में, पागल प्राप्त करने देता है! बीमार कंघी करने के लिए फिल्टर प्रकार सेट, और फिर 44.1Hz के लिए आवृत्ति निर्धारित किया है। मैं 87% करने के लिए पीक घुंडी सभी तरह से उठाना अब, जब बीमार उपद्रव सभी Pulveriser के साथ के बारे में है जो पहले से ही क्या, सुनने के लिए शुरू करते हैं।

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ठीक है, अब अपने समय के इस फिल्टर को व्यवस्थित करना, और, ना यह एक छोटे से सख्त हो? सिंक बटन दबाया जाता है एक बार बीमार, 3/8 के लिए कंपन दर निर्धारित किया है। यह हमारी ड्रम पैटर्न को जोड़ने के बारे में थे कि मॉडुलन को गति, और समय में अपने मॉडुलन रखने, कारण का मेजबान घड़ी को Pulverisers एलएफओ सिंक करता है। हम वास्तव में मॉडुलन सुन सकते हैं कि इतना बीमार भी, आवृत्ति घुंडी को कंपन बढ़ा।

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कंपन (एलएफओ) के मूलभूत स्वरूप एक छोटे से परेशान है, इस विशेष स्थिति में, आगे बढ़ो और नीचे दिखाया गया है कि चार कदम रैंप तरंग करने के लिए इस पर स्विच ...

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अब, कुछ प्रमुख अंतर सुनवाई कर रहे थे!

[ऑडियो आईडी = "34,507"]

चरण 3. अंतिम!

अब, बीमार Sequencer का संपादन मोड में लौटने और सिर्फ हमारे क्रमादेशित ड्रम के बाकी के रूप में बार-बार होने के रूप में नहीं कर रहे हैं कि कुछ अतिरिक्त, एक बार हिट, छिड़के। यह ड्रम कम थकाऊ छोरों रहता है और तरल पदार्थ बातें करती रहती है, क्योंकि यह अच्छा अभ्यास है।

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[ऑडियो आईडी = "34,509"]

मैं अपने कानों को अच्छा लगता है कि एक तरीके से चीजों को एक साथ एक बार, मैं अन्य उपकरणों के साथ और अधिक पैटर्न का निर्माण शुरू कर सकते हैं। या, एक डॉ अक्तूबर रेक्स फाइल में इस पैटर्न बदलने, और अपने पाश पुस्तकालय में जोड़ें। आसान काम! बेशक, अधिक प्रभाव, वेग संपादन, और जाहिर है, synths जोड़ा जा सकता है। लेकिन, यह एक सभ्य, लयबद्ध शुरुआती बिंदु है। कुछ तुम हमेशा जब या तो DJing, या बनाने के अपने खुद के नृत्य संगीत चाहते हैं। या फिर, दोनों ... यहां तक ​​कि एक ही समय में।

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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