Una manera fácil de programa de baile Drums en Propellerhead Reason

Programming beats & drums need not be a chore. GW Childs shows how to get your beats grooving in no time (in Reason) in this excellent tutorial article.  

Los tambores son a menudo muy aterrador para muchos artistas que no están inclinados rítmicamente. Esto es aún más para los DJs que, a pesar de que saben cómo girar como ningún negocio queridos, muchas veces no saben mucho acerca de la parte de programación real de la música electrónica. En este tutorial rápido, Id gustaría mostrarle una manera rápida y fácil de construir una, ranurado ritmo de baile rápido, con efectos, que le ayudará en la adición de un nuevo título, bajo su DJ, productor-beltfull derecho programador de batería electrónica.

Paso 1. tambores!

Youd se sorprenderá de lo fácil que es crear loops de batería manualmente, sin tener que tocar nada. Su simplemente una cuestión de forma creativa pegar y mover las cosas. Por supuesto, algunas personas les gusta dibujar manualmente en cada nota de un golpe de tambor. Sin embargo, la mayoría de la gente no tiene la paciencia para pasar 20 minutos a una hora en un solo 8 o 16 latidos. Creo que el youll encontrar este método funciona mucho más rápido, y obtiene unos resultados muy interesantes.

Después de crear un Kong, en un nuevo acuerdo marca, seguir adelante y elegir el kit de batería por defecto Deep House.

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Ahora, dentro del secuenciador carril Kong, haga doble clic en una medida, con un ajuste a presión 1 bar. Esto creará un clip secuenciador vacío que podemos editar para nuestros propios fines nefastos.

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A continuación, vamos a ir en el modo de edición, en el secuenciador (Comando + E), cambie el ajuste de Snap a 1/16, y dibujar en un patrón de bombo 8-beat agradable dentro de una misma medida.

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[Id de audio = "34505"]

Ahora, copiar su modelo bombo 3 veces a lo largo de modo que ahora tiene copias de llenado medidas 2, 3 y 4, usando el atajo Opción y arrastre, para crear rápidamente nuevos ejemplares de patrones.

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A continuación, utilice el Comando-Un atajo para seleccionar todos los clips actuales ...

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Y luego, seguir adelante y usar el atajo Comando + J para unirse a sus clips como uno, de modo que ahora podemos editar los tambores durante varias medidas, en lugar de sólo la construcción de pequeños trozos a la vez.

Ahora, aquí está la diversión partCreative Copiado! Ill mantenga pulsado el botón Shift y empezar a seleccionar siempre otra etapa del bombo.

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Esto me permite la capacidad de ahora Opción y arrastre el nuevo ritmo de negra a mi CL hi-hat, la introducción de un patrón de hi-hat menos repetitivas, fundacional, cerrado. Ill Opción y arrastre a la tercera etapa de 1/16 de la primera medida, copiando así a las medidas que se repiten, en el proceso.

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A continuación, así Opción y arrastre el mismo patrón de nuevo, para HH CLS 2, excepto que esta vez, vamos a seguir adelante y colocarlo justo después de nuestra última copia. Copia y arrastrando alrededor como esto es una divertida y poco Zen de la construcción de ritmos, que empiezan simple. Pero, con el tiempo, pueden llegar muy interesante.

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Desde aquí, copiar Ill al sexto paso más, al Perc 1, y el séptimo paso más, al Tom M. Ahora, tengo un poco de una ranura para trabajar. Y, puedo espolvorear en rellenos en cualquier lugar que me gusta.

[Id de audio = "34506"]

En este punto, es posible que desee establecer su localizador bucle izquierda 1 para medir 1, y su localizador de bucle derecho a medir 5, por lo que se puede colocar la Razón en modo de lazo, para escuchar su repetición del patrón, sin parar!

Consejo: Beats House

Algunas pistas no trabajan bien con una nota 16a rígida cuantificación como lo estamos haciendo aquí. A veces usted quiere que surco! Y esto es especialmente cierto para ciertos géneros como House, Lounge, la selva, y muchas pistas Trance. Si esto es demasiado rígido, asegúrese de aplicar un poco de Shuffle!

Paso 2. Efecto él!

Ahora, aquí está donde las cosas se ponen realmente divertido. Y, usted no tiene que saber un montón sobre el flujo de señal al utilizar este método en particular en la creación de patrones de batería completos y potentes. En caso de que usted no sabe, la compresión es un efecto importante para el bombeo de la batería, y también lo son los filtros! Por lo tanto, voy a traer a la Razón chico malo de bombeo, el pulverizador, haciendo clic derecho sobre el Kong, y seleccionando en el menú Efectos.

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Normalmente, cuando se mezclan, o la creación de un acuerdo de tambor, interminables mezclarlo abajo mucho más que yo, mediante la ejecución de líneas separadas de cada Kong, en el mezclador de Reason. Pero, si usted está en movimiento, dispositivos de efectos como el pulverizador son grandes porque hay una perilla Blend. Este mando le impide tener que saturar el patrón de batería con efectos, perdiendo así de gama baja, gama alta, y así sucesivamente. Usted puede tener un poco de efecto, para aumentar lo que ya tiene. Por lo tanto, Ill ajustar la perilla de fusión a 31%. Y, créame, usted querrá tirar de ella, ya que el pulverizador puede ser muy intenso!

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Bien, ahora vamos a poner el pulverizador a la obra! Ill elevar el Squash hasta un 39%, y reducir el lanzamiento hasta el 24%. Esto nos dará un ligero efecto de bombeo, así como reforzar la señal mezclada que juega junto con la señal seca, como Kong pasa por el pulverizador. Para añadir un poco de color y de grano, Ill también elevar el mando de tierra a 61%.

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Por último, vamos a obtener una locura! Ill establecer el tipo de filtro de peine, y luego ajustar la frecuencia de 44.1Hz. Ahora, cuando levanto la perilla pico hasta llegar a 87%, la enfermedad comienza a escuchar, ya lo que el alboroto se trata con el pulverizador.

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Muy bien, ahora es el momento para modular este filtro, y hacerlo un poco más fuerte, ¿eh? Ill establece la Tasa Temblor de 8.3, una vez que se pulsa el botón de sincronización. Esto acelera la modulación que estaban a punto de añadir a nuestro patrón de batería, y se sincroniza la pulverizadores LFO al reloj de acogida de la Razón, manteniendo nuestra modulación en el tiempo. La enfermedad también elevar el temblor de la perilla de frecuencia, de modo que en realidad podemos oír la modulación.

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Como el patrón predeterminado de Tremor (LFO) es un poco molesto, en esta situación particular, seguir adelante y cambiar la vuelta a la forma de onda de rampa de cuatro pasos que se muestra a continuación ...

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Ahora, estaban oyendo alguna diferencia importante!

[Id de audio = "34507"]

Paso 3. Toques finales!

Ahora, de regreso a Illinois el modo de edición del secuenciador y simplemente espolvorear algunos éxitos, uno de tiempo adicionales, que no son tan recurrentes como el resto de nuestras baterías programadas. Esta es una buena práctica, ya que mantiene el tambor bucles menos tedioso y mantiene las cosas fluido.

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[Id de audio = "34509"]

Una vez que tengo cosas juntos de una manera que suena bien a mis oídos, puedo empezar a construir el patrón más con otros instrumentos. O, convertir este patrón en un archivo de Dr. Octo Rex, y añadir a mi biblioteca de bucles. Trabajo fácil! Por supuesto, se pueden añadir más efectos, cambios de velocidad, y por supuesto, sintetizadores. Pero, este es un punto de partida rítmica decente. Algo que siempre quieren que sea DJ, o crear su propia música de baile. O, tanto ... Incluso al mismo tiempo.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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