특히 논리 Pro의 효과라는 전혀 튜브 따뜻함은 없습니다. 하지만 플러그인과 오버 드라이브가 트랙에 온기와 깊이를 추가하는 미묘한 방법으로 사용할 수있는 클립 왜곡에 건설하는 거기 arent 뜻은 아닙니다. 이 강의에서는 불길한베이스에 관 따뜻함을 사운드를 추가할 수 있지만, 모든 악기 또는 보컬이 혜택을 누릴 수 있습니다. 어떤 왜곡 유형 효과가 실제로 현실 세계에서 무언가의 모델이라고 말할 수있는 디지털 세상에는 볼륨 천정, 그 안전은 기술적 없습니다 때문입니다. 왜곡은 튜브와 트랜지스터들이 용량을 구동하는 경우 발생, 말할 필요도없이, 이들은 소프트웨어 내부에 존재 않아요!
1 단계
클립 왜곡 (물론 기본 프리셋을 사용)로 시작합니다. LP 필터에 대해 직진하여 최대 20,000 Hz로까지 밀어. 로우 패스 필터가 건조하고 영향 신호에 영향을 미치는 포괄 필터입니다. 그것을 모든 방법을 추진함으로써, 원래의 소리가 그대로 남아있을 것입니다.
2 단계
톤 슬라이더 실제로 하이 패스 필터 (당신이 슬라이더를 밀어로 가겠어가 날라가)입니다. 저음에 미묘 아날로그적인 느낌을 추가하려면 그것만 알면 대부분 다운이 슬라이더를 유지하려면. 높은 값 (쿨 홍보 비록,도)가 되겠습니다에서 왜곡을 집중할 것입니다.
3 단계
이제 최대 100 %를 설정 믹스 밀어. 이렇게하면 클립 왜곡 사운드을 어떻게 순전히 듣고있게됩니다. 원래의 소리에 섞어 믹스 슬라이더 길을 내려 와요. 난 내가 정상적으로 매우 낮게 설정되어 있습니다. 단지 가겠어 밑에 약간 fuzziness를 추가하려면 찾고 인스턴트 메시지.
4 단계
클립 왜곡은 (실제 튜브 마찬가지로) 비선형 왜곡으로 간주됩니다. 드라이브 및 대칭 설정은 취향에 엄격합니다. 드라이브 설정은 가상 튜브 / 회로를 운전하는 입력 신호의 볼륨을 올릴 수 있도록합니다. 대칭 슬라이더 소리 회로를 통과되는 방법 트위스트 선택합니다. (이것은 클립 회로 화면에 그래픽으로 표시됩니다.)
5 단계
당신이 그런지 어떤 만든 멋지다를 벗길 수 있도록 클립 필터는 낮은 패스 필터입니다. 이것은 또한 취향에이다; 나는 광산이 1600Hz로 설정합니다.
6 단계
높은 선반 부분은 주파수 및 게인 단자를 모두 가지고 있습니다. 그 기본적 정확히 소리처럼. 채널 EQ 내장 Logics 같은 EQ이라고 생각 : 당신이 가겠어와 위가 모두에 제기하거나 저하됩니다 평평한 표면을 만들 수 있습니다. 이것은 위가 아니라입니다. 저음이 어른거린다 조금 필요하다면 나는 itif가 basswould에 튜브 온정을 추가 사용하는 것이 유일한 이유는합니다. 비록 아주 깊은 소리는 어떤 방법을 가지고해야 할 수도 있습니다 그들의 높은 주파수 / 고조파를해야합니다.
클립 왜곡없이 원래의베이스 샘플을 Heres :
[오디오 ID = "11324"]
클립 왜곡 흐르는 내 저음 부분의 샘플을 Heres :
[오디오 ID = "11322"]
7 단계
다음, 클립 왜곡 아래 오버 드라이브 효과에 넣어 드릴게요. 이 시점에서 생각하고 내가 뭘 걸었, 확인, hes이 일을 빠져 나갔죠 왜곡거야. 그것은 플러그인의 이름처럼 들리는 경우에는 확실히 기대 그저 youd. 사전 설정 메뉴에서 크림 튜브를 선택하고 Output.This를 조정하는 건 좋은 사전이고 정말 사운드를 제공합니다.
크림 튜브 미리와 클립 왜곡과 오버 드라이브를 흐르는 내 저음 부분의 샘플을 Heres :
[오디오 ID = "11323"]
오버 드라이브는 실제로 거기에 몇 가지 되겠습니다 넣어! 베이스 소리가 배경에 숨어에서 훨씬 더 자신감과 따뜻한되는 갔다. 즐기십시오!
Discussion
Time for some experimenting.
Cheers.
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