この記事では、病気は、あなたのMIDIとオーディオトラックにパンチを追加するには2つの方法を示すこと。何かがもう少しパンチが必要な場合それでは、どのように知っているのですか?すべてが行われてWeveは...ビート、ベース、または上音がちょっと何とかようで、ちょうど十分なミックスから飛び出すように見えるていないか、または遅すぎると思われるか、エネルギーを欠いている。彼らは、より速く、より強固でパンチの効いた見えるように音への攻撃を強調するために二つの方法を見てみましょう。
手順1:コンプレッサーを追加し、そのゲインを調整
新しいロジック·プロジェクトを開き、ハウスストロングビート01 Apple Loopsを追加します。プラグインダイナミクスメニューを介して圧縮機を追加します。だから、はっきりと聞くことができ、ビートに合わせて起こっていただきましたオフにオートゲインを切り替えるが、コンプレッサーがバイパスされているときに同じレベルにその非常に近いので、音量を調整します。私はプラス3デシベルと一緒に行った。
ステップ2:比率膝とリリース
周りの2.5:1の比率を押し上げ、その後0.0に膝をプルダウン。それは削減が迅速かつ少ないスムーズ発生することができますので、このようなハードニーは、圧縮が強調されます。次は、5.0ミリ秒にリリースのすべての方法をプルダウン。減容がすぐに回復するように、我々は非常に高速リリースしたい。
ステップ3:コンプレッサーアタック
今アタックへ。シンセサイザーADSRエンベロープに精通youreの場合、これは、約奇妙な取得することであり、よりパンチを追加するには、攻撃を上げ。約50ミリ秒に設定します。全くメイクアップゲインが存在しない場合に覚えて、コンプレッサーは実際に音の音量を下げている。しきい値以上に達する初期過渡時間の少量のために通ってプレーすることはないので、攻撃がダウンしてすべての方法を設定している場合(シンセ上とは違って)それは実際に離れてパンチを取り...聞きしたいは即座にダウン非難。我々の設定では、50ミリ秒のしきい値以上に達するすべてのトランジェントは減少されていません。 50ミリ秒後すぐに順番に攻撃を重視している削減聞きしたい!
ステップ4:コンプレッサースレッショルド
youveは効果のオンとオフをバイパスされた場合は、重量のビットはこのループから取り出されていることに気づいたかもしれません。一周16.0デシベルにしきい値を上げることによって、バックを追加することができます。同等のレベルの比較を探してyoureの場合にも、タッチをゲインを引き戻す必要があるかもしれません。
サンプル前と後の相続人:
[オーディオID = "23228"]
ステップ5:攻撃を引き出すためにエンベローパーを使用
今、エンベローパープラグインで簡単に見てみましょう。再びループブラウザを開いて、アレンジウィンドウにワイドエコーシンセApple Loopsを追加します。あなたは簡単にループブラウザの上部にそれを検索することができます。今ダイナミクスメニューからプラグインエンベローパーを追加します。この驚くべき解読あなたのオーディオでアタックトランジェントプラグインおよび(または減らす)、それらを高めることができます。単に左の攻撃側でゲインを上げるとyoullはシンセ·ノートのそれぞれの始まりにインスタント重点を取得します。また、より広い領域をパンチする時間つまみを調整してみてください。
サンプルの前後に別のものをHERESに:
[オーディオID = "23227"]
ステップ6:ヒント
あなたの歌のすべての音がパンチの効いたである場合は、youllの同じ船に乗って右に戻って。非パンチの効いたものに対してパンチの効いた音を対比してみてください。材料の量に応じて、コンプレッサを通じて送信するyoullのことを覚えておいてください、あなたは、任意のコンプレッサーの設定の場合と同様にしきい値を毎回調整する必要があります。
前と一緒に両方の音の後に相続人:
[オーディオID = "23231"]
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