В Добавить Конец Нижний вашему Басс в Logic Pro - Часть 1 мы обсуждали использование логики За SubBass плагин для наращивает нижний конец плохо записан басовую партию. Проблема с SubBass плагина является то, что его выход изменений по сравнению с высоты тона входного, так что было бы более полезно создать отдельную часть, которая удваивает обидеть басовую партию на октаву ниже ее высоту, так что ее уровень, Содержание частоту и последствия могут быть более тщательно контролироваться.
Поскольку речь идет о звукозаписи, то, что требуется для преобразования в MIDI, для того, чтобы соответствующий документ может быть использован для добавления простой суб-гармоник для аудио, не разрушая четкость микса.
Шаг 1
Создайте дорожки виртуальных инструментов, прилегающих к звуковой дорожки баса и назначить соответствующий документ EXS24 пресет из библиотеки, такие как Fingerstyle электрический бас. Вы будете изменить это позже.
Шаг 2
Дважды щелкните аудио регионе, чтобы открыть Sample Editor, затем выберите Audio, которая забьет ... из местного завода меню. В Audio, которая забьет окне выберите предустановку. Есть без баса пресетов так что-то вроде гитары Собранные сделает для чисто взял басовую партию. Убедитесь, что трек программного инструмента, который вы создали на шаге 1 выбран (это назначение отслеживать MIDI собираетесь создать). Нажмите кнопку в процессе Audio, которая забьет окна.
Выбор 'Audio, которая забьет ... »
После выбора соответствующего пресета, нажмите Process.
Шаг 3
Логика пойти на анализе высоты и ритма звука с переменным успехом так и здесь следует немного утомительная часть. Проверьте через MIDI-ноты, используя либо Ролл фортепиано или Оценка редактора, а также настроить веревок ноты так, что они верны, то, слушая их рядом с аудио. Логика, кажется, не пропустите несколько октав иногда! Также удалите любые сбои или ошибки отмечает, что вы не можете правильно. Вы должны быть постоянно проверяя против звуковой части бас, чтобы убедиться, что новый MIDI участие только усиливает то, что уже есть, так что никаких новых ритмов и смол не требуется. В самом деле, если MIDI-часть несколько проще, чем звук, то тем лучше! Вы заметите, что попытка перевести громкость звука в MIDI скорости имело место и что ритм, как правило, очень точны.
Результате Audio, которая забьет в Оценка редактора.
Перемещение ноты на одну октаву и удаление сбоев.
Шаг 4
Удалить инструмент из EXS24 так, что она играет синусоиды. Вы должны также проверить, что это на самом деле играет одну октаву ниже оригинальной части бас. Если нет, используйте EXS24s Transpose параметр, чтобы изменить это.
Шаг 5
Вы можете обнаружить, что концы нот в MIDI части вызывают щелчки, и в этом случае пойти ADSR разделе Конверт 2 в EXS24 и увеличить выпуск время, пока это искоренить. Вы также можете добавить немного времени атаки, так что фазы атаки комбинированного записку и синусоида явно созданы только оригинальной записи.
EXS24 без каких-либо инструменте, Transpose поле и ENV 2s ADSR.
Заинтересованы, чтобы узнать больше о смешивании в логике? Проверьте Логика 403 - Смешивание R
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!