اگر من قادر به تغییر Ableton GUI حتی یک کمی ، طراحی آیدی نور به درخشش پایین مانند اشعه از آسمان در چند پلاگین های مختلف که با Ableton می آیند بود زیرا آنها تعویض بازی خالص !
یکی از این خواهد بود تاخیر دانه ، که احتمالا یکی از ترین انجام نگرفته است. بسته بندی ساده آن را پنهان کرده و ابزارهای رومیزی را واقعیت آن است که قادر به ایجاد برخی از بافت های شگفت انگیز و صداها را از هر چیزی که شما را در آن پرتاب شد. در واقع ، سلام آن را مورد استفاده قرار گیرد به طور تصادفی تولید صداهایی که ، خاراندن سر خود را بعد از نظر من در واقع آنها را ایجاد را ترک کرده اند.
یک تکنیک این است که من عاشق خواهد بود با استفاده از تاخیر دانه بصورت اتفاقی یا تصادفی تعداد بازدید از این طبل های مختلف در بیدرنگ ، و ضبط این فرایند از درون Ableton با استفاده از تابع Resampling ، و سپس برای تلفن های موبایل به صورت تصادفی تولید شده برای مجموعه ای کاملا جدید را ویرایش کنید.
اجازه بدهید به شما نشان می دهد آنچه منظور من :
مرحله 1 -- پیدا کردن پچ Synth شروع
من دارم برای شروع کردن با حلقه درام ساده ، خود ساخته شده است که من در Ableton زنده با رک طبل. احساس رایگان برای استفاده از حلقه من به عنوان یک فایل صوتی ، و یا بازآفرینی آن را امتحان کنید ، اگر دوست دارید ، با طبل خود را.
[صوتی ID = "9459"]
آیا احساس مثل شما نیاز به صرف زمان زیادی را در ضرب و شتم ، به دلیل رفتن به پاره کردن!
مرحله 2 -- اضافه کردن یک تاخیر دانه
خوب ، در حال حاضر به خوبی تاخیر دانه را بر روی درام حلقه مسیر ما را رها. این است که سرگرم کننده آغاز می شود. تاخیر دانه است اساسا یک جعبه ابزار بیدرنگ برای تخریب است.
در این تمرین ، رفتن به شستی خشک / مرطوب تمام راه را. به طور معمول ، شما خودم این کار را به دلیل زمانی که اجرا می کنید هر چیزی را از طریق تاخیر در حالت مرطوب کامل ، شما پوشیدگی جدی است. با این حال ، تنها ضبط شد چه در حال انجام ، و کشاورزی ضبط برای تلفن های موبایل ، ما اصلا نیازی به دقیق!
مرحله 3 -- تنظیم یک آهنگ Resample
مطبوعات
گام 4 -- ضبط خواهی تاخیر دانه خود را
ضبط آهنگ Resample شما را قادر می سازد ، و سپس شروع به نواختن ضرب طبل خود را. هنگامی که شما آماده هستند ، شروع به ضبط در مسیر Resample شما.
توجه : من شخصا دوست دارم در سرعت پایین به طوری که من آن را امکان گرفتن صداهای فردی که با برخی از فاصله در بین پردازش. این باعث می شود آن را برای ویرایش بعدا آسان !
[صوتی ID = "9461"]
در حالی که ضبط ، در اینجا برخی از کنترل های ناوبری در تاخیر دانه که واقعا ساخت این جلسه تقریبا شبیه رانندگی :
- Spray: Adds random delay changes and can be used for smearing and noise. Between this, Frequency and Random Pitch, I rely on this function for creating textures and distorted beats. At low levels with Frequency, this will slow down the speed of your signal to some degree...very cool.
- Random Pitch: At low levels, adds a slight pitch randomization. At higher levels it produces random destruction. I sprinkle this in here and there as I tweak.
- Frequency: The higher you increase this setting, the faster the spray and Random Pitch begin to modulate. Experiment with these three for textures, dirty beats and sounds.
- Pitch: Not to be confused with Random Pitch! This setting changes the complete pitch of your incoming signal. I usually oscillate around with this.
به خاطر داشته باشید ، هیچ تنظیمات کامل در این مورد وجود دارد. عادلانه و نیشگون گرفتن و کشیدن آن لذت ببرید!
مرحله 5 -- در پایان به بالا و ریز ریز کردن ، ریز ریز کردن!
هنگامی که شما با جلسه ضبط شما به پایان رسید ، توقف ضبط و کپی کار خود را به نمایش تنظیم. از اینجا ، خود را آسان به قطعات کپی یا ضبط خود را به کلیپ های خود را بکشید بخش به انگیزه یا ساده
در اینجا دو صدا کردم برای کیت جدید من!
[صوتی ID = "9458"]
[صوتی ID = "9460"]
نگاهی نزدیک تر شده در Ableton Live را با طیف گسترده ای ما را از آموزش و فیلم ها در اینجا.
Discussion
"Thanks for posting a link to this article. In the end I didn't hear that he got much that was useable - but I guess that depends on his application. It was interesting from a sound design perspective how he altered and cut the sounds up."
My response...
I have been enjoying grain delay on its own merits for a while now. It is just so (wonderfully) random in its effect at times. I think if you are looking for glitching up a beat or a sound this effect is one way to get there (rather than manipulating slices or using Izotope stutter edit, etc.). But you bring up a REALLY important point... all of these techniques are really cool but how to apply them musically is really the key point (at least for me).
In my audio project from last week sounds were sourced from a speaker plugged into a pre-amp and then into Live, harvested from classmates drum racks and a pass of the groove through stutter edit let me have some fairly interesting and original sounds in the project. Making them musical as opposed to noise was certainly part of the challenge. I just kept playing them (repetitive improvisation) until that part of the mind that seeks to impose order on chaos figured out what was supposed to happen and that was the take I went with.
In the article Mr. Childs didn't really slice up the resultant audio but that struck me as a logical next step so that the audio could be easily recomposed into a musically useful sequences.
I'm going to have one of the variations requested in this weeks project use the technique in this article just to see what happens.
It should be cool! :)
Very useful article.
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!