MPCサンプラーの影響を測定するのは難しいです。それは広くスライスサンプルのための選択の楽器であると考えられ、適度に最も顕著にヒップホップ、音楽のジャンル全体を整形に貢献だけでなく、ドラムとベースとより少ない程度のハウスやテクノにしています。
このことを念頭に置いて我々はそれは、Ableton LiveでMPCスライシング技術を再作成する方法の記事を作るために楽しいかもしれないと思った。 Liveはyouveは今まであなたがボックスにその有名な溝を得ることができる場合で読み取る不思議そうだとすれば、必要なすべてのツールを備えています。
ビートスライス
まず、ドラムループを開始することができます。ここでイムは、このチュートリアルでは、と仕事に行く例のドラム·ループは、次のとおりです。
[オーディオID = "14220"]
ヒップホップ - ifyに行っていたFXpansions BFD2で行われたやや遅いファンク·ループ!
元のループは100%でないものの、必要な正確なバーにトリミングされている場合には役立ちます。セッションビューまたはアレンジメントビューのいずれかのオーディオトラックにループをインポートするには、右のクリップをクリックし、[新規MIDIトラックへスライスを選択します。
すべてのオーディオクリップは、ツールをスライス命を使ってスライスすることができます。
ダイアログボックスには2つのオプションが表示されます。今のところ、我々は、デフォルトでこれらを残したい - プリセット過渡的なスライスごとに1つのスライスを作成します。内蔵。それはこの記事の範囲外ですが、私はいくつかの非常に強力なオプションが内にあるとして、さらにこれら2つのオプションを調査してお勧めです。
ドラムループをスライスするために、命のデフォルトのオプションは、新しいMIDIトラックの機能にスライスに最適です。
[OK]ボタンをクリックすると、一連のイベントが行われます。
- a new midi track will be created
- a Drum Rack will be placed on the midi track
- the Drum Rack will be filled with the slices from our loop
- a midi clip will be placed on the track which will play back our slices perfectly
ドラムラックはスライスしてリミックスする準備ができて、ドラムループが含まれています。
ライブでは、各ドラムラックセル内の全体のドラムループを残します。スライスは、彼らは永久にトリミングされたアレントので、スライスは非常に単純な調整を行う細胞の開始点と終了点を、使用して作成されます。ドラムラックの使用はまた、フィルタ設定、アンプ·エンベロープ、ピッチ·エンベロープなどの編集が可能になります。
ドラムループをリミックス
今楽しみは始まる!スライスがきちんとマッピングされたと我々はループ再配置を開始することができます。このような赤いMPDまたはコルグpadKontrolとして4x4の16パッド·コントローラを使用している場合は、そのリアルタイムでサンプルを再生する本物の感触を助けることはできませんが、そのことは、必要なことを意味しません。ここで私たちのオーディオ·サンプルのために、私はマウスを使ってプログラムされています。
あなたの音を好きなビートを軌道に乗る。それはこの段階では完璧である必要はありません。イムは、ここで乱暴に一般化するが、ほとんどのヒップホップのビートは、元のドラムループから、おそらく6または8つのスライスを使用しています。私のドラムループがリミックスした後にどのように見えるかHERESに:
リミックスループ。使用されてアレントどれだけ多くのスライスに注意してください。シンプルさが良いのヒップホップ·グルーブへの鍵です。
お使いのMIDIその伝説的なスイングを与え
MPCの振幅が量子化し、溝にダウンしている釘。 MPCは今伝説のスイングをエミュレートするために命量子化機能を使用するつもりだった。あなたは既にhaventは場合まず、youllはMIDIパートを量子化する必要があります。部分を選択した状態で、クオンタイズのオプションを開くには、 コマンド+ Shift + UまたはをControl-Shift-Uを押してください 。
命は、オプションを量子化。
Youllは、おそらく100%の強度で、1/16または1/32にクオンタイズしたいと思います。この段階で、ドラム·ループは、おそらくほとんどのロボットが鳴りますが、まだ行われていませんでした。 MIDIは量子化されていますが、我々はまだスイングを注入したhaventは。
クリップの概要とクリップビューのプロパティに、頭を開きます。魔法の言葉は、Grooveを参照してくださいyoullは。その隣にホットスワップボタンです。
クリップビューは私達に溝ブラウザへのアクセスを提供します。
ホットスワップボタンを押すと、ライブのブラウザでは、溝のフォルダで開きます。 MPCと呼ばれるフォルダを参照してくださいyoullは。それを開いて、溝を選択します。
ライブはMPCの溝ではなく、便利、など、さまざまなグルーブテンプレートのライブラリが含まれています。
いくつかの実験では、右側の溝を得るためにかもしれません。 IVEは、MPC 16 Swingの溝が最も本格的な感触を与えることを発見し、ここで我々の例には、IVE MPC 16スイング61.agrを使用していました。クリップに適用するプリセット選択したスイングをダブルクリックします。
クリップを再生すると、すぐに違いに気付くはずです。あなたは再びホットスワップボタンを押すと、別の溝を試してみたいことがあります。ここで溝テンプレートが適用される前と後の例のループは、次のとおりです。
前の溝:
[オーディオID = "14221"]
溝を投稿:
[オーディオID = "14222"]
ヒント:あなたが、クリップ自体のMIDIノートへのスイングを印刷することができますコミット]を選択した場合。あなたは今見ることができるようになります正確にどのようにスイングの効果シーケンスの速度とタイミング。
私はまた私達のループに少しEQとコンプレッションを追加しました。 MPCのマシンは色の傾向を少しボトムエンドを強化し、信号を少し潰して音を持っています。明らかに、良いものに聞こえるが、元のソースの材料に完全に依存します。
最後のヒント
ヒップホップ音楽の多くは、MPCで書かれています。のようなベースラインと非ドラム音楽コンテンツは、多くの場合、ドラムと同じスライスリミックス·クオンタイズ溝治療が与えられます。結果として、素晴らしい方法で、曲全体でスイングします。また、同じ溝テンプレートを使用してスライスして量子化された追加されたギターと私たちのドラムループをHERES
[オーディオID = "14223"]
何かGroovyのスタート!
あなたはギターは重い溝のためにドラムと完全に収まっていることを聞くことができます。ベースラインを追加し、いくつかの棒を吐き出すために、我々はちょうど何か特別なことの始まりかもしれない好きなMCの友人を得る。
MPCは、ミュージシャンの世代に影響を与えたとしながら、本物に代わるものtheresのなかった素晴らしい楽器ですが、Ableton Liveは、まだその伝説的なスイングと、少なくとも部分的に、ワークフローを再作成することができます。などに行くと溝!
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