Abletonのライブ:リターントラックの構築に及ぼす影響

Return tracks can serve multiple purposes. CPU efficient use of effects, effects for multiple tracks, and more. GW Childs shows how to use return tracks for building effects chains in Ableton Live.  

すべてのDAWアイブのうちIdが、他のよりライブより良いAbletonの内のトラックを送る/私はリターンを好きだと言わなければならない、と働いた。彼らは柔軟性があり、およびルーティングに優れた柔軟性を提供する。このチュートリアルでは、Idはあなたに/リターンがライブで追跡する送信を使用するには、いくつかの楽しみの方法を示したい。それにイムが、私は、彼らが代わりに個別に曲を拘束のため、ミックス全体であなたのプラグインのカバレッジを広げることによって、あなたには、いくつかの失われたCPUを取り戻す手助けできる方法を説明します。

ステップ1.戻りの設定

複数の楽器やオーディオトラック上に、同様な効果を複数回インスタンス化とは対照的に、リターントラックの美しさは、あなたがより多くのCPUを集中的にプラグインを挿入してから、セッション内で複数のトラックに上の効果を広げることができるということです、と絶対にあなたのCPUを殺す。あなたは、あなたのオーディオにhiccupingうどこに、知っている、そしてコンピュータは、あなたの曲の特定の部分を取得するたびに応答しなくなった?今、リターントラックを設定できます。病気Abletonsのセッションページの右側に、小さなRボタンを押して、そしてすぐに、デフォルトの戻りトラック、AとBが表示されます。

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すべてのAbletonのトラックタイプと同様に、リターントラックはいくつかの効果を保持することができます。あなたはリターントラックをクリックして、ページの下の方に見下すまであなたが文句を言わないそれを見るが、あなただけのリターントラック上に効果をドラッグして、デバイスがインスタンス化され、アクティブになります。

ステップ2.トラックを作るか?いいえ、ラックを構築!

さて、Aで、イリノイ州は、オーディオエフェクト·ラック、過小評価すべきではないAbletonの内のデバイスをドロップ!確かに、私たちはリターントラックへの影響の束を投げ、そして毎日それを呼び出すことができます。エフェクトラックでしかし、我々は、さらにいくつかのオプションを取得。まず、一つのノブへのルート複数のエフェクトパラメータをすることができます。第二に、我々は含まれており、複雑なルーティングでは、複雑なエフェクトチェーンを保存する方法を得る。

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現在、私のセッションでは、私は私のCPUを使用して、私の処理能力の60%にかなり近い取得しています。エフェクト、および機器は一般的にその理由である。効果によるリアルタイム処理は、プロセッサ、特にリバーブや遅延に負担を置きます。

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いくつかの処理を取り戻すための努力では、病気は私のインサートを通して見てみると、私は私のセッションで複数回使用されている効果を発見した場合を参照してください。私は、各トラックを通過し続けるように、私はImは私のセッション内で、異なるトラックに登場するいくつかの単純な遅延モジュールを見ていることに気づく。これが事実であるように、私は私のセッションで重要である遅延の1を見つけ、私はちょうどセットアップリターントラックにそれを上にドラッグすることができました...

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それとも、私は単純にもっと手ごわい遅延を読み込むことができます!確かに、単純な遅延はかなりいいですね。 Imは私が複数のトラックに使用できる遅延を設定しようとしている場合でも、なぜ本当に良いものに行かない!私は私のエフェクトラックに、ロブ·パーペンプレデターFXに落下することにした。ドイツのサウンドデザイナーは、非常に堅牢なシンセ、エフェクトを作る。だから、堅牢な、私は普通ちょうどシンセのためのプレデターを使用し、かつ安価な遅延は、Imは挿入だけを実行している場合には、スムーズな走行私のプロジェクトを維持する。

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しかし、リターンを構築されたので、空想を取得することができます。私はちょうど私が再びセッションを実行する前に、私は他の遅延を解消することを確認する必要がありますので、私はその処理能力の一部を取り戻す。

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ステップ3.エフェクトを構築

今、私たちは、実行中、プレデターFXを設定し、私たちの送信トラックを取得する必要があります。私は私のリターントラックに行く何かを得ることができるようにまず、命のセッション画面の側にSボタンを押すことで、病気は、センド·ポットを公開します。

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その後、病気は最初に私のエフェクトラック内の私のプレデターFXデバイスは、配置されているAを、送ろうと、私は遅らせたい私のシンセトラックのすべてに送る上げる。

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だから、今私たちが行う必要があるのはプレデターにエフェクトを設定されている!病気に先に行くと、タイトルに遅延がプレデターFX上のプリセットを選択します。

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エフェクトラックに続いて、病気を押して表示/マクロ·コントロールを非表示にします。これが影響に関する複数のマクロのノブは、あなたのエフェクトの中から来るパラメータはプレデターFXのようなプラグインを、ラックに割り当てることができ、そのラック公開します。

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エフェクトの中で一番上に、マクロ画面、イリノイプレスMapボタンラック。さて、エフェクトラック内の私は、あらゆる楽器のGUI内で、ノブ、ボタンをタップすることができ、エフェクトが割り当て可能なオプションとして、ラックにそれが表示されます。病気プレデターFXに、ミックス·ノブをタップします。さて、エフェクトでの割り当て可能なパラメータがラック。

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次に、私の影響で選択した新しいマッピングラック、イリノイプレスMapボタンとマクロ1.下とすぐに私はこれを行うように、FX 1タイトルがマクロノブに表示されます。

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エフェクトの割り当てはディレイミックスとして非常に混乱し、非常に高速、イリノイラベルマクロノブ1を得ることができるように。これを行うには、病気は、単にそれを選択し、 コマンド-Rを押してください。その後、私がしなければならないすべては、タイプです!また、それは聴覚的にあなたのために働く設定に対応するように、あなたがマクロのノブを上げることを確認してください!

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ステップ4.マルチFX

今、私は積極的なリターンを持って、プラスアクティブエフェクトラック、マクロがたくさん残ってまだいること。今回は、病気は私の作品歪みに設定を引き締め後に返すA.以内に、エフェクトラックに上Abletonのアンプ機器を落とし、病気は先に行くとマクロ2にドライ/ウェットノブをマップし、としてそれをラベルディストミックス。これは私にノブを上げ、歪み、または遅延のいずれかで追加する機能を提供します。しかし、両方の効果は、両方の1つのインスタンスから来ている、と私はミックスに任意のトラックの上にそれらを広げることができます!

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しかし、それはさらに良くなります。マッピングと効果の両方がエフェクト·ラックにロードされているので、私もこのラックを保存し、別のAbletonのセッションで再びそれを使用することができます!マッピングは、まだ病気は内部の複数の効果を持って、所定の位置になります。最後に、病気はいくつかの貴重なCPUリソースを節約しながら、これらのボリュームたっぷりのプラグイン、パーペンとAMPは、かつて私のセッションでのみであるように、私は、ミックスの周りに広がることができ、一つの小さなラック内部で、大きな効果を持っている...しかし、もたらす多くのトラック。ちょうどあなたがセッションでそれを使用したいときに、リターントラックに保存したプリセットをドロップを確認してください!

結論

リターントラックだけでなく、CPUを保存するための素晴らしい方法ですが、彼らはまた雰囲気を作成するための素晴らしい方法です。複数のトラックを横切って行くと同様の効果によって行われる場合には、全帯域が同じ部屋にいるような錯覚を作成します。本物のバンドのようなものです。そして、私たちは効果がラック内の、我々は継続的に自動化と簡単な設定で、時間をかけて、その部屋を構築し、私たちの観客を聞いてクールな何かを与える、と自分自身の心の平安を与えること、知ることができ、私たちの効果以上の絶対的なコントロールを持っているので、私たちのCPUはすべての場所で​​、複数の挿入で100パーセントを破るしようとしてイマイチその!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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