Ableton، زندگی: اثر ساخت و ساز با بازگشت آهنگ

Return tracks can serve multiple purposes. CPU efficient use of effects, effects for multiple tracks, and more. GW Childs shows how to use return tracks for building effects chains in Ableton Live.  

از همه DAWs من دارم میرم کار با شناسه باید بگویم که من دوست دارم بازگشت / ارسال آهنگ در Ableton، زندگی بهتر از هر دیگر. آنها انعطاف پذیر هستند، و انعطاف پذیری بسیار عالی در مسیریابی. در این آموزش، شناسه خواهم به شما برخی از راه های سرگرم کننده برای استفاده از ارسال / بازگشت آهنگ در زنده نشان می دهد. در حالی که من در آن، من توضیح دهید که چگونه ممکن است آنها به شما کمک کند برخی از CPU را از دست داده اصلاح، با گسترش پوشش پلاگین خود را در سراسر مخلوط، به جای جداگانه مقید کردن آهنگ.

مرحله 1. راه اندازی بازگشت

زیبایی یک مسیر بازگشت است که شما می توانید یک پردازنده بیشتر فشرده پلاگین در وارد و سپس گسترش اثر را به آهنگ های متعدد در داخل جلسه خود را، به عنوان instantiating اثرات همان چند بار، به ابزار های مختلف و آهنگ های صوتی مخالف، و کاملا کشتن CPU خود را. شما می دانید، که در آن شما در های صوتی خود را hiccuping و کامپیوتر بی می شود هر بار که شما به یک بخش خاصی از آهنگ خود را دریافت کنید؟ اجازه می دهد که راه اندازی یک مسیر بازگشت، در حال حاضر. بیمار با فشار دکمه کوچک R، در سمت راست از صفحه جلسه Abletons، و بلافاصله، آهنگ بازگشت به طور پیش فرض، A و B به نظر می رسد.

Pic 1

مانند تمام انواع آهنگ ABLETON، بازگشت آهنگ می تواند چندین اثر نگه دارید. شما فقط کشیدن یک اثر در به مسیر بازگشت، و دستگاه خواهد شد نمونه و فعال، اگر چه شما معتاد آن را ببینید تا زمانی که شما در مسیر بازگشت را کلیک کنید و نگاه کردن به سمت پایین صفحه.

گام 2. ایجاد یک آهنگ؟ نه، ایجاد یک رک!

در حال حاضر، در، بیمار رها رک اثر صوتی، یک دستگاه در ABLETON که نباید دست کم گرفت! مطمئنا، ما فقط می تواند پرتاب یک دسته از عوارض در مسیر بازگشت، و در روز آن تماس بگیرید. اما با اثر رک ما چند گزینه. اول، ما می توانیم مسیر اثرات متعدد پارامترهای به دستگیره تک. ثانیا، ما یک راه برای مهار و ذخیره اثرات زنجیره پیچیده، با مسیریابی پیچیده است.

Pic 2

در حال حاضر، در جلسه من، من گرفتن بسیار نزدیک به 60٪ از قدرت پردازش من، با استفاده از CPU من. اثرات و ابزار به طور کلی دلیل این. پردازش زمان واقعی از طریق اثرات قرار می دهد فشار بر پردازنده، به خصوص reverbs و تاخیر.

Pic 3

در تلاش برای بازگشت برخی از پردازش، بیمار نگاهی از طریق درج من و ببینید که اگر یک اثر است که چندین بار در جلسه من استفاده را پیدا کنم. همانطور که من همچنان به طریق هر آهنگ، من متوجه است که من از دیدن چندین ماژول ساده تاخیر ظاهر می شود در آهنگ های مختلف، در جلسه من. از آنجا که این مورد است، من می توانم یکی از تاخیر در جلسه من مهم است که کردهاید، و کشیدن آن را به مسیر بازگشت من فقط راه اندازی ...

Pic 4

و یا، من به سادگی می تواند بار تا تاخیر توانمند بیشتر! مطمئنا، ساده تاخیر برای تلفن های موبایل خیلی خوب است. اما، اگر من دارم به راه اندازی یک تاخیر که من می توانم در آهنگ های متعدد استفاده کنید، چرا با کس واقعا خوب برای رفتن نیست! من تصمیم به رها کردن در یک راب پاپن درنده FX، به اثر رک من. طراح صدا آلمانی می سازد جوی انجمن بسیار قوی، و اثرات. بنابراین قوی، من به طور معمول فقط استفاده از درنده برای مصنوعی، و تاخیر ارزان تر، برای حفظ پروژه من در حال اجرا صاف، اگر تنها من در حال اجرا را درج.

Pic 5

اما، از آنجا که ساختمان شد تا بازگشت، اجازه می دهد دریافت فانتزی. من فقط باید مطمئن شوید که من از بین بردن تاخیر دیگر، قبل از من جلسه دوباره اجرا شود، بنابراین من بازپس گرفتن که قدرت پردازش.

Pic 6

مرحله 3. ساخت یک اثر

در حال حاضر، ما نیاز به راه اندازی درنده FX، و آهنگ های ارسال ما، در حال اجرا. اول، با فشار دادن دکمه S در کنار صفحه نمایش زندگی جلسه، بیمار در معرض ارسال گلدان، به طوری که من می توانم چیزی از رفتن به مسیر بازگشت من دریافت کنید.

Pic 7

سپس، بیمار افزایش اولین ارسال در همه آهنگ های مصنوعی من است که من می خواهم تاخیر در، رفتن به ارسال، که در آن دستگاه درنده FX من واقع شده است، در اثر من رک.

Pic 8

بنابراین، در حال حاضر همه ما باید انجام دهیم این است راه اندازی یک اثر در درنده! بیمار به جلو و از پیش تعیین شده در درنده FX است که تاخیر در عنوان را انتخاب کنید.

Pic 9

سپس، مطبوعات بیمار نمایش / عدم نمایش کنترل ماکرو در اثر رک. این در معرض دستگیره کلان متعدد بر روی اثرات رک که شما می توانید پارامترهای آینده از درون اثر خود را دندانه دار کردن پلاگین، مانند درنده FX اختصاص دهید.

Pic 10

در اثر رک صفحه نمایش ماکرو، دکمه نقشه مطبوعات بد، در بالای صفحه. در حال حاضر، من فقط می توانید شیر دستگیره، و یا دکمه، در هر رابط کاربری گرافیکی ابزار، در اثر رک، و آن را ظاهر خواهد شد در اثر به عنوان یک گزینه تعیین و تخصیص رک. شیر بد دکمه مخلوط، در درنده FX. در حال حاضر، یک پارامتر تعیین و تخصیص آن در اثر رک.

Pic 11

در مرحله بعد، با نقشه برداری جدید من در اثر انتخاب رک، مطبوعات بیمار دکمه نقشه زیر ماکرو 1. به محض این که من این کار را، به عنوان FX 1 در دکمه ماکرو به نظر می رسد.

Pic 12

به عنوان اثرات تکالیف می تواند بسیار گیج کننده، بسیار سریع، بیمار برچسب دستگیره ماکرو 1 به عنوان تاخیر مخلوط کنید. برای این کار، بیمار به سادگی آن را انتخاب کنید، و فشار دهید فرماندهی-R. سپس، تمام من مجبور به انجام آن تایپ! همچنین، مطمئن شوید که شما دکمه ماکرو افزایش به طوری که آن را با تنظیم که با صدای رسا برای شما کار می کند مربوط!

Pic 13

گام 4. چند FX

در حال حاضر، من یک بازگشت فعال، به علاوه اثر فعال دندانه دار کردن، که هنوز هم تا به مقدار زیادی از ماکروها را ترک کرد. در این زمان، بیمار رها دستگاه ABLETON آمپر به اثر رک، در بازگشت A. پس از سفت کردن تنظیمات به اعوجاج که برای من کار می کند، بیمار به جلو و نقشه خشک / دکمه مرطوب به ماکرو 2، و برچسب آن را به عنوان منطقه میکس. این به من می دهد توانایی برای بالا بردن پیچ و اضافه کردن در هر دو اعوجاج، و یا تاخیر. اما، هر دو اثرات هر دو از یک نمونه تک، و من می توانم آنها را بیش از هر آهنگ در مخلوط پخش!

Pic 14

اما، آن را حتی بهتر می شود. از آنجا که هر دو نگاشت و اثرات به رک اثر بارگذاری می شود، من حتی می توانید ذخیره کنید این دندانه دار کردن، و استفاده از آن دوباره در جلسه ABLETON دیگر! نگاشت هنوز هم در جای خود خواهد بود، بیمار اثرات متعدد در داخل. در نهایت، بیمار اثرات بزرگ، در داخل یک قفسه کوچک، که من می توانم در اطراف مخلوط گسترش، در حالی که صرفه جویی در برخی از منابع CPU با ارزش، به عنوان این دلچسب پلاگین، پاپن و آمپر، تنها در جلسه من یک بار ... اما، موثر بسیاری از آهنگ های. فقط مطمئن شوید که شما از پیش تعیین شده را نجات داد رها در مسیر بازگشت، زمانی که شما می خواهید به استفاده از آن در یک جلسه!

نتیجه

آهنگ بازگشت نه تنها یک راه عالی برای صرفه جویی در CPU، اما آنها نیز راه بسیار خوبی برای ایجاد یک فضای هستند. هنگامی که چند آهنگ توسط اثرات همان رفتن در سراسر تاثیر، آن را می سازد یک توهم است که کل گروه است در همان اتاق. مانند باند واقعی هستند. و، چرا که کنترل مطلق بر اثر ما، در اثر دندانه دار کردن، ما به طور مستمر می تواند ساخت که اتاق، در طول زمان، با تنظیمات اتوماسیون و ساده، و به مخاطبان ما چیزی خنک برای شنیدن، و خودمان برخی از آرامش ذهن را، دانستن که نیازی CPU ما در مورد به شکستن 100٪ با درج چند، همه جا!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!