9.5リリースのかかとで熱い、それは感じているか、Abletonのは、9.6へのDAWを更新しました。ビッグニュースは、それが今、Abletonのリンクが含まれています。 BETAのリンクのうち同期や配線なし(AbletonのライブとiOSアプリの増加を読んで)私たちは、電子楽器を演奏できるように設計されています。
これは本当にすごいであり、我々はので、しばらくお待ちAsk.Audioに今日後で来るリンクに新しい記事を持っています!
だから、ライブ9.6で新しい何ですか?ここではライブのための新機能のリストだとバグ修正と同様に押し込みます。
Improvements and feature changes:
- 導入されたリンク、同じネットワークに接続されたときに同期してデバイスを保持する技術。 A
- リンクおよびブリッジが一度オン開始からお互いを防ぎます。活性化されたときにまた、リンクおよびブリッジの両方が外部同期をオフに切り替えます。
- ライブは、ReWireスレーブとして動作するとき、リンク、ブリッジと外部同期は使用できません。
- Pythonのフレームワークは、Python 2.7をサポートするように更新されました。
- アートリアKeyLabシリーズ、アートリアBeatStepとArturiaのミニラボ用のコントロールサーフェスのサポートが追加されました。
- アレシスVXシリーズのコントロールサーフェスのサポートが追加されました。
- シンプル(すなわち結晶粒径、フラックス)でワープモード固有のパラメータを微調整すると、これらは現在、リアルタイムで更新されます。以前は、これらだけごとのノートに基づいて更新されることになります。
- ドラムラックにオーディオサンプルをスライスするのに必要な時間を改善しました。
- シンプルとサンプラーのための可視化の改善およびその他のマイナーな化粧品のひねりをスライス。
- サンプルがオフラインまたはまだデコードされているが、スライスがシンプルから新しいMIDIトラックへのラックやスライスをドラムには無効になります。
- ランダムなクリップの色を再度有効にするプリファレンスを追加します。
- フォントを更新し、特殊文字の数を追加しました。
- オペレータでのライブ8レガシーモードは、より意味のあるものに変更されました。
- 波形のレンダリングでのパフォーマンスの改善。
Bugfixes:
- クラッシュ後にライブセットを回復すると、特定の状況下では成功しないだろう。
- Windowsの10でのスプラッシュ画面を表示しながらライブは、起動時にハングアップする可能性があります。
- それはフルスクリーンモードで表示している間にユーザが第2のウィンドウを閉じたときにライブはOSX 10.11にクラッシュしていました。
- ラックまたはラックプリセットをドラッグ&ドロップすることによって作成されたトラックが正しく新しいトラックの色に割り当てられます。
- 何のマックス・アプリケーションが見つかりませんでした場合はLiveはOSX上で応答しなくなることがあります。また、ライブでは、Windows上で独自に最大7は検索されません。
- これらは最大6.1.7またはそれ以前のバージョンで保存された場合は、マックス・デバイスを参照するセットをロードするときにハングアップする可能性が住んでいます。
- オーディオファイルがトラックにドロップしたとき、それぞれの.asdファイルに保存されている色を保持しないでしょう。
- ライブカラー配列において1冗長色を置き換えます。
- ユーザーが設定していた場合より簡単に異常な高メモリ使用量を引き起こします
- インストゥルメント・ラック内からドラムラックにスライスシンプルに変換するときに住んでクラッシュしていました。
- サンプラー内のサンプルをトリミングするときLiveがクラッシュしました。
- シンプルにスライスしたサンプルを再生する際にクラッシュがあれば、場所を取ることができます
- シンプルでファイルの一番最後にスタート・マーカーをドラッグすると、ワープの再生時にクラッシュが発生する可能性がある、とのサンプルをループ
- シンプルに反ったサンプルを再生する際にクラッシュする可能性が住んでいます。それはまた、窒息または前のノートを再トリガ場合は、新しいノートは、別の演奏ノートが終了したことを正確に同じ時刻に始めたときにクラッシュが発生します。
- サンプラーベースのスライスプリセットにオーディオクリップをスライスすると、すべてのスライスは同じルートノートに割り当てられます。
- 単純な
- シンプルに配置クリップの選択をドラッグすると、今の選択に応じて、開始と終了のフラグを設定します。
- ドラムラックにシンプルをスライスするときスナップは自動的に無効になります。これは、再生の音がドラムラックにシンプルをスライスした後に変更されないことを保証します。
- 簡単な変更
- サンプルの終わりに向かってよりシンプルなスタートフラグをドラッグすると、これはその後、もはやクリックやドラッグすることができませんでしたエンドフラグ、と重なることになります。同じ現象は、他の方法で回避を(エンドフラグがスタートフラグをカバーしているかもしれません)が発生しました。
- 簡単なテキスト
- コンプレックス/ Proのモードと連動して起こるかもしれないのクラッシュを修正しました。
- バック短いループを再生するときにコンプレックスとProのCPUのパフォーマンスを改善しました。クリップのループの長さは、少なくとも1/16音符に限定されているが、単純なループは50サンプルのように小さくすることができることに注意してください。
- サンプルのための可聴アーティファクトを低減し、改善されたタイミングが複雑で複雑なProに反ります。
- 高周波数とレゾナンスの設定で使用する場合OSRフィルタが不要なアーティファクトを生じる可能性があります。
- シンプルかつオペレータに新しいレガシーフィルタの変調先が非表示になってデバイスをアップグレードする際に正しく更新されています。
- ワープモードとして再ピッチを使用している簡単な場合スプレッドピッチコントロールが無効になりました。
Changes for Push:
- Shiftキーを保持し、セッションの録音ボタンを押して、プッシュによるグローバル録音ボタンを切り替えることができるようになりました。
- プッシュ2のリストをパラメータを選択する際に、エンコーダの応答性を改善しました。
- ライブが開いている間に、ユニットの電源が再投入されたときにプッシュ初期化プロセスを改善しました。
- これは、ハードウェアは時々Windows上での初期化に失敗する問題を修正v1.0のビルド47に更新2ファームウェアを押してください。このファームウェアアップデートはまた、プッシュパッドが静かに演奏されたときにトリガされる可能性があり、予期しない高速の値を緩和することを意図しています。これは、適切な修正に向けた中間段階です。あなたのパッドの感度の設定に応じて、今最大速度に到達するために、より難しいかもしれない、ということに注意してください。
- これが最初に進入クリップモードによって達成されるプッシュ2.上のオーディオトラックにロードし、ホットスワップサンプルすることが可能になりました。
- ホットスワップながらサンプル名は、現在ブラウザに表示されます。
- 簡単な64のパッドスライスモードにあるときは、タッチストリップは、ピッチベンドやモジュレーションホイールとして動作することができます。
- 保持していた場合スケールモードは現在、瞬間的なトグルとして作用することができます。また、アップ/ダウン、右/左矢印でもスケールを閲覧することが可能になりました。
- 空のドラムパッドが選択されると、
- プッシュ2から簡単なオーディオクリップを変換した後、デバイスのモードが自動的に選択されます。
- 自動フィルタ、プッシュ2のためのオペレータとサンプラーへ12/24 dBのボタン(フィルタースロープ)を追加しました。
- 以前に選択したパッドに新しいデバイスを追加する場合、追加されたデバイスは現在、常に選択されます。
- シンプルにクリップを変換するときにデバイスビューのサンプルを削除するためのデバイスのデフォルトはインストゥルメント・ラックの内側に簡単なインスタンスで構成されている場合、クラッシュしていました住んでいます。
- ブラウザからサンプルをロードする場合、簡単な
- シンプルとサンプラーの間で変換するとき、デバイスの選択を失うことになる2を押してください。
- 長いサンプルにズームインする際、一定の条件の下では、より簡単なの波形がディスプレイに点滅しました。
- 長いサンプルにズームアウトすると、プッシュ2、ディスプレイ上の既存のスライスの表示を参照することが可能になりました。
- スライスしたシンプルを使用したときに、特定の状況下でプッシュパッドは、選択したスライスを反映していないだろう。
- 現在選択されているトラックはセッションリングの外にあった場合にミュートとソロは、プッシュ2上で動作しないでしょう。
- 中ながら左に向かってチャンネルを移動するとき
- ラック内部のマクロの名前を変更すると、変更はすぐにプッシュ1に反映し、2を押してことはないだろう
- エンコーダに触れたときに通知の量を減らすために、テンポ/スイングメッセージを表示する前に短い遅延を導入しました。
- プッシュクリップを削除した後シーケンサーモードでのループセレクタを示しておくことになります。
- ディスプレイは、瞬間的にそれぞれのボタンを保持することにより、ユーザモードに入ることができるようになりました。さらに、プッシュ2.ユーザモードで動けなくなる可能性があります。
- プッシュ2用のカラーマッピング
- 矢印キーを押して2ブラウザを使用しているノートやセッションモードの切り替え後に動作を停止することになります。
- ライブでのシーンを選択すると、もう動作しないプッシュからのクリップの選択を引き起こします。
- 楽器をホットスワップするとプッシュ2の矢印でアップ/ダウンスクロールするとき、ブラウザ選択が消える可能性があります。
- エンコーダを使用して、リストにナビゲートするときいいえ自動プレビューは、現在選択されている項目のために利用できませんでした。
- 特定の状況下で押します
- 使用した後
- トラックを切り替えて、ドラムパッドを選択する改善された波形のレンダリング。
- ミュート/ソロボタンを押したとき、ミュート/ソロトラックが表示上の元の色を表示していました:これらは正しくミュートを表示/状態をソロ。
- 以前は、唯一のステレオ波形の左チャンネルを示すであろう2を押してください。今のところ、両チャネルの合計が示されています。
- オン/オフアイコンがライブに示す1に対して反転されたいくつかのデバイスと鋸歯状波の向きのために欠落している可能性がありプッシュ2、のためにいくつかの視覚的な不整合を修正しました
- 空のシンプルで開始/終了のパラメータを変更しようとすると、パラメータがあっても、サンプルを追加した後にプッシュ1ディスプレイ上にその状態を更新停止します。
- 新しいプリセットをロードする場合、これらは動的例えばを変更した場合、プッシュ1には、パラメータ名をプラグインすることはもはや正しく更新されないであろう。また、プッシュ2は今も動的にそのようなプラグインのパラメータ名を更新します。
- プッシュ1は現在、シンプルにカスタム・デバイス・バンクを利用することができます。
- 動的パラメータの銀行も同様にプッシュ1のための場所です。パラメータドン
- ワープモード、ワープオン/オフ、声、ゲイン:プッシュ1上のさらなる簡素パラメータのコントロールが追加されました。
- プッシュ1用のエンコーダの分解能は、以前のバージョンに比べライブ9.5のよう有意差がありました。これは現在修正されました。
- 画分をPUSH1ディスプレイ上でシンプルに正しく表示されませんでした。
- 量子化されたパラメータはPUSH1に正しく表示されませんでした
:ライブ9.6アップデートのダウンロードwww.ableton.comを
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