9 maneiras para criar um projeto paisagem sonora que vai se destacar da multidão

Do your sound design landscapes lack a little depth, feel less real than they could? G.W. Childs, sound designer and trainer is on-hand to help your sonic landscapes stand out from the crowd.  

Se você

1. Less Is More

Uma regra que eu aprendi diretamente de um dos maiores deuses som, vivo: Ben Burtt, é mantê-lo simples. Claro, você pode jogar efeito de som em cima do efeito sonoro por cima um do outro, mas isso só vai acabar dando-lhe uma secção muito barulhento. Em vez disso, tente manter seus ambientes mínimo com sons que você realmente sabe o que você vai ouvir, de forma intermitente emitindo, ao invés de executar non-stop. E, dar tudo a sua própria localização dentro do seu mix.

2. Try Additive

A maioria dos designers de som puxar de bancos de dados de áudio pessoais, composto por arquivos de áudio que quer, eles mesmos gravados ou eles estão puxando a partir de uma biblioteca de sons eles

3. Pan, Pan, Pan

Estranhamente, eu

Good panning is essential to build a convincing environment.

Bom panning é essencial para construir um ambiente convincente.

4. Mix and Match 

Um hábito desagradável para qualquer designer de som para entrar é continuar usando as mesmas ferramentas, uma e outra vez. Dom

5. Easy on the FX

Nada diz que eu don

Um ótimo hábito, especialmente para ambientes é realmente usar auxiliar envia e retornos e manter apenas um par de efeitos que podem ser distribuídos por várias fontes. Isso mantém uma uniformidade na mistura, e faz parecer que tudo realmente é

Go easy with the reverb!

6. White Noise is Your Friend

Vocês

7. Avoid Repetition

Se você

8. Keep it Dynamic

No mundo real, as paisagens são muito dinâmicas. Soa erupção do nada, e morrem em nada. Carros descascar para fora, alarmes sair. Jogando em um par de eventos wild card em seus ambientes pode realmente construir a autenticidade-se, embora você don

9. Real or Synthesized?

A maioria dos designers de som realmente preferem real de áudio, ao contrário de áudio sintetizado, como há muito mais autenticidade, mesmo para os maiores leigos de som, do que algo criado por um sintetizador. E, no entanto, com os efeitos certas eo posicionamento correto dentro de um mix, alguns sons sintetizados podem parecer mais real do que a coisa real. Pessoalmente, eu gosto de misturar sons sintetizados com sons reais, pois isso tende a criar um produto final que realmente se destaca do resto. Você aren

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Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Tom
Not sure I agree with #4. I feel you should master the tools you have. I don't understand producers who have their hard disk loaded up with countless plugins that they hardly ever touch, many of which do the same thing.

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