あなたかどうか
1. Less Is More
私は生きている、最大の音の神の一つから直接学んだ一つのルール:ベン・バートは、それをシンプルに保つことです。もちろん、あなたが互いの上に効果音時に効果音を投げることができますが、それはあなたの非常に騒々しいセクションを与えるだけ羽目になります。その代わりに、ノンストップを実行しているとは対照的に、断続的に放出あなたは本当にあなたが聞くことを知っている音、と最小限のあなたの環境を維持しようとします。そして、ミックス内のすべてに自身の位置を与えます。
2. Try Additive
ほとんどのサウンドデザイナーはどちらか彼らは、自分自身が記録したオーディオファイルで構成されるパーソナルオーディオデータベースから引っ張ったり、それらがサウンドライブラリから引いている彼ら
3. Pan, Pan, Pan
不思議なことに、私は
良いパンは、説得力のある環境を構築することが不可欠です。
4. Mix and Match
入るために任意のサウンドデザイナーのための厄介な習慣が何度も何度も、同じツールを使用して維持することです。ドン
5. Easy on the FX
ナッシング私ドン言います
特に環境のための素晴らしい習慣は、実際に送信して戻り、複数のソースにまたがっことができる効果の唯一のカップルを維持する補助を使用することです。これは、ミックスの均一性を保持し、すべてが本当にあるようにそれが聞こえます
6. White Noise is Your Friend
君が
7. Avoid Repetition
もしあなた
8. Keep it Dynamic
現実の世界では、風景は非常に動的です。どこからともなく噴火し、何に死滅ね。車が出てはがし、アラームが消灯します。あなたはドンが、本当に信頼性を構築することができ、あなたの環境ではワイルドカードイベントのカップルで投げます
9. Real or Synthesized?
はるかに信憑性があるとして、シンセサイザにより作成されたものよりも音の最大の素人に、合成音声とは対照的に、ほとんどのサウンドデザイナーが実際に、実際の音声を好みます。そして、まだ、右のエフェクトやミックス内の右のポジショニングと、いくつかの合成音は本物よりも本物の音することができます。これは本当に残りの部分から目立つん最終製品を作成する傾向があるとして個人的に、私は、実際の音と合成音を混合楽しみます。あなたは上がりません
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