9 Wege, um einen Sound Design Landschaft zu schaffen, die sich von der Masse heraus

Do your sound design landscapes lack a little depth, feel less real than they could? G.W. Childs, sound designer and trainer is on-hand to help your sonic landscapes stand out from the crowd.  

Ob sie

1. Less Is More

Eine Regel, die ich gelernt, direkt von einer der größten Klang Götter lebendig: Ben Burtt, ist es einfach zu halten. Natürlich können Sie Sound-Effekt bei der Sound-Effekt über die aufeinander zu werfen, aber das wird nur eingereicht geben Ihnen einen sehr laut Abschnitt. Stattdessen versuchen Sie, Ihre Umgebung zu halten minimal mit Sounds, die Sie wirklich wissen, was Sie hören, intermittierend emittiert, im Gegensatz zu laufen non-stop. Und alles geben ihre eigene Position innerhalb Ihrer Mischung.

2. Try Additive

Die meisten Sounddesigner ziehen aus persönlichen Audio-Datenbanken von Audio-Dateien zusammen, die entweder sie selbst haben aufgezeichnet, oder sie werden von einer Schall Bibliothek ziehen sie

3. Pan, Pan, Pan

Seltsamerweise I

Good panning is essential to build a convincing environment.

Gute Panning ist wichtig, um ein überzeugendes Umfeld zu bauen.

4. Mix and Match 

Eine unangenehme Angewohnheit für jeden Sound-Designer, um in zu erhalten ist, zu halten mit den gleichen Werkzeugen, immer und immer wieder. Don

5. Easy on the FX

Nothings sagt, ich don

Ein großer Wohnheit, vor allem für Umgebungen ist, um tatsächlich nutzen Hilfs Sends und Returns und halten nur ein paar Effekte, die über mehrere Quellen verteilt werden können. Dies hält eine Gleichmäßigkeit in der Mischung, und macht es klingen wie alles wirklich

Go easy with the reverb!

6. White Noise is Your Friend

Sie

7. Avoid Repetition

wenn du

8. Keep it Dynamic

In der realen Welt, sind Landschaften sehr dynamisch. Klingt ausbrechen aus dem Nichts, und sterben ab ins Nichts. Autos schälen heraus, Alarme losgehen. Werfen in ein paar Wildcard-Veranstaltungen in Ihrer Umgebung kann wirklich bauen die Echtheit up, auch wenn Sie don

9. Real or Synthesized?

Die meisten Sounddesignern eigentlich lieber real audio, im Gegensatz zu synthetisierten Audio, da es weit mehr Authentizität, auch zu den größten Laien von Klang, als etwas, erstellt von einem Synthesizer. Und doch, mit den richtigen Effekte und die richtige Positionierung innerhalb einer Mischung, einige synthetische Klänge können realer als die reale Sache klingen. Ich persönlich genieße Mischen synthetisiert Klänge mit Real Sounds, da diese tendenziell zu einem Endprodukt, das wirklich bedeutet, sich von der Ruhe zu schaffen. Sie aren

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Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Tom
Not sure I agree with #4. I feel you should master the tools you have. I don't understand producers who have their hard disk loaded up with countless plugins that they hardly ever touch, many of which do the same thing.

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