为掌握在Pro Tools 8个基本步骤

Once your mix is finished you may decide to practice the dark art of mastering yourself. Interested? Then this tutorial by Matt Vanacoro will guide you safely through the process.  

的母带音频艺术和科学经常被笼罩在相等的部分神秘和危险。母带处理工程师往往备受推崇的专业人士提供一个完全不同的一套齿轮和工具,设置他们除了从标准跟踪工作室。斯内普教授在他的魔药实验室的愿景诵经念咒一边听着贝多芬的神奇音箱总是习惯映入脑海,当我准备一个项目发送到一个掌握房子。出于这个原因,它往往是非常可怕的让你的脚湿的母带领域。掌握不应该害怕,虽然只是尊重。

我听说在我的教育重复的口头禅总是难道没有掌握一个记录你混!我已经试过,不辜负他的意见有轻微的不要电荷客户修改要掌握一个记录你混还是建议大家应该是母带工程师了。当然,新的口头禅是mouthfulbut如何将所学的知识掌握大约是如果你不试一试呢?有什么更好的方式来了解掌握技巧,而不是尝试你的手在它尽可能地?

当你把你的项目到一个掌握的房子,你所得到的最大的好处之一是一组新鲜的耳朵。掌握这只是你已花了近一个月录音和混音的一个项目将可能给你歪曲的结果。你不能可能是客观的关于你的决定,除非你是某种超人的音频设备。然而,家庭演播室制作,并在所有形式的媒体使用音乐的气候变化的现实迫使我们许多人获得对如何完成,我们创造音乐至少有一个初步的认识。有很多次,其中客户端或预算根本不会准许传送音乐到一个掌握房子,我们被迫跳进掌握英尺的世界第一。出于这个原因,要制备其良好。

第1步 - 创建您的会话

New Session—Choosing the right sample rate and audio format is key.

新SessionChoosing正确的采样率和音频格式是关键。

思考你的传送格式,然后再开始是关键。视频项目可能需要不同的采样率比youre去发送到iTunes的主文件。光盘复制的房屋可能需要在一定的格式和比特率的文件。设置此适当提前将节省您以后很多恶化。

客户是否需要拆分立体交付的文件?难道他们的混合音乐,96 kHz音频的电影?所有这些问题发挥作用,并正确设置你的项目文件将帮助你保持一致的整个项目。更多的时候,你必须转换您的音频为不同的格式,采样率或比特率一路走来,越有机会出现的错误。

第2步 - 安排您的Windows

Window Setup - The window configuration you use for mastering will be significantly different than the one you use for tracking.

您使用的主控窗口SetupThe窗口的配置会比你使用的跟踪一个显著不同。

排列窗口在把你的音频前置和中置的方式。 youre不处理一吨轨道herelikely只有一个立体声音轨。当混合,生病往往提供掌握的房子,有声乐和声乐缩混,以防万一他们的动态过程,使主唱有点太loudso顶多你将有3个磁道。

第3步 - 修剪开始

Trim Beginning - Zoom in to get a closer look!

在修剪BeginningZoom得到仔细看看!

希望与您的音频前端和中心,您可以得到足够接近准确拾取你的歌的起点。其最好避免端为nowafter我们促成附加的处理器和效果有可能是混响在该文件的末尾的尾巴。以及添加淡出进一步前进的道路。

第4步 - 组建链

 Set Up The Chain—Every song you master will require different tools, but it’s good to have a starting point!

设置你掌握的ChainEvery歌会需要不同的工具,但其良好的有一个起点!

当掌握,微妙和控制​​是关键。如果你发现自己使用EQ和切割的东西20分贝,你已在你的混音了问题。每一首歌都需要一个不同的方法,但其有一个好的起点。我典型的出发点是情商 -

在砖墙限制器的概念很简单。你有你设置仅低于零,这样你不容许任何剪裁卷点。限幅器将利用一个非常高的比例,以阻止可能直接在其轨道上达到顶峰任何音讯。然后,慢慢地提高增益补偿,弹出轨道的总音量到一个更高的点,同时限制器防止它裁剪。

睁大你的眼睛和耳朵打开。当限制器踢,你应该看到它,你应该听到它。如果您限制器是不断激活,那么你现在造成错误的一边响度战争的战场。使用压缩与限幅前一个较小的比例可以帮助理顺整体的轨道,并保持你打你的限制器的墙太硬或太频繁。学习的唯一途径是进行实验,你应该尝试了很多。经常休息,以保持你的耳朵新鲜。

第5步 - 附加插件

Additional Plugins—UAD has a wonderful suite of plugins specifically tailored for mastering.

额外的插件insUAD有一个美好的一套专门为掌握定制插件。

如果你有一个多频段压缩器或谐波励磁机和轨道呼吁它的经验,现在是时候将它添加到你的链条。保守地使用一个多频段压缩器可以更透明不是利用均衡器以除去不需要的频率有点。不当使用的多频段压缩器将其昵称清楚你(槌的最频段压缩)。

第6步 - 不消失

Create Fade—Pro Tools has a wonderful fade engine that is easy to use and intuitive.

创建FadePro工具有一个美好的褪色引擎,易于使用和直观。

现在,所有的处理是不可能的方式,它的时间给这首歌的结局!在Pro Tools淡出引擎是奇妙的直觉。您可以创建基于选择音频淡入淡出,或者你可以把你想要的淡入淡出开始,并选择淡出结束播放的标记。各种淡入淡出效果可供选择,包括直线,S曲线和抛物线。

第7步 - 弹弹及抖动

Bouncing—Bouncing your mix in Pro Tools allows you to export the audio in a variety of formats.

BouncingBouncing混音在Pro Tools允许你导出各种格式的音频。

如果您是向下移动从一个比特率到另一个(例如从24到16)你将不得不把一个抖动插件在您的信号链的末端。 Pro Tools中提供了几个选项,包括POW-R系列的插件。抖动会增加一些随机噪声平滑过度量化过程和数学运算被应用于音频。这将从根本上减少你的声音频谱的低端失真。

当你准备把你的音频输出到世界各地,使用反弹命令。 youll能挑位置,格式和您的最终音频文件的采样率。 Pro Tools中也将允许您提供一个MP3伴侣给你的全分辨率的音频。这是伟大的收发电子邮件主人们的预览,但请记住,它会发出声音的全分辨率AIFF不同。

步骤8 - 听。很多。

很多东西套母带处理工程师与众不同的是他们的房间和齿轮。中性,声学处理的环境是关键。几套喇叭来听上也将有助于提供一个一致的聆听体验为您的客户。什么是良好的混合,只有在你的架子工作室音箱听起来不错?生病往往要花几天听在车上的最终主人,与耳机的火车上,在其他位置,在电脑音箱所有典型的地方的人听音乐。母带工程师的工作的一部分就是确保组合听起来不错的地方播放。

坚持练习!

嗯,这是我们的八个步骤!他们不会把你变成一个母带工程师,但希望他们会采取一些威胁因素的路程。你真的无法击败发送您的项目到一个新的一套耳朵和齿轮专门调整为掌握音频;但也许尝试你的手了几次之后,你将决定这些新鲜的耳朵可能是你的耳朵,并开始更多地了解掌握。精彩在AskVideo.com课程所讲解的主题是一个伟大的地方开始。

Matt Vanacoro is one of New York's premier musicans. Matt has collaborated as a keyboardist in studio and on stage with artists such as Jordan Rudess (Dream Theater), Mark Wood (Trans-Siberian Orchestra), Mark Rivera (Billy Joel Band), Aaron Carter, Amy Regan, Jay Azzolina, Marcus Ratzenboeck (Tantric), KeKe Palmer, C-Note, Jordan Knig... Read More

Discussion

Sharon Kathleen Johnson
The clarity of this article is stellar. Never understood limiting until now; dithering still perplexes me. I use three plug-ins--reverb, EQ, and compression. Keep these tutorials coming!
Rounik
Sounds like we'll need to get an article going specifically on dithering then! :)
Matt Vanacoro
One of my favorite topics at holiday parties! It's probably why I sit alone :(
Rounik
Yeah... people always get thirsty and get their drinks as soon as I start talking about 32-bit floating points.... ;-)

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