Даже беглый взгляд на примечания к выпуску для логики 10,1 ясно, что это было крупное обновление, с многими существенными новыми возможностями, а также исправления для множества вопросов. Но кроме блестящих новых игрушек, как драм-машина Designer, основанное на области автоматизации, и новый менеджер Plug-In, 10.1 также содержит большую коллекцию небольших усовершенствований рабочего процесса, и в то время каждый из них может предложить незначительное улучшение, вместе они могут добавить до чтобы добиться значительного увеличения эффективности опытом работы. В этой статье я собираюсь указать на, в частности, нет порядка, 7 из этих enhancementsones я думаю, это круто, или что я думаю, мне нужно лично считаю особенно полезными.
1. Смарт квантования
Для музыкальных стилей я обычно работают, я обычно предпочитаю, чтобы избежать квантования, собирается для более естественного, более человеческого чувства. Но когда Im с плохой синхронизации день, и не нужна небольшая помощь подтягивания часть (особенно ударных постучал с клавиатуры), я обращаюсь к Логика квантования часто optionsmost один в области инспектора. Когда я квантования, Ive всегда старался свести к минимуму потери музыкального ощущения, применяя частичную quantizereducing Квантования силы в расширенных параметров до 50% или менее, который затягивает, до времени, не делая его совершенным. Но я до сих пор, как правило, должны идти от руки и выборочно исправить разделы, которые получают более-quantizedalmost всегда барабанные flams, которые ужесточили слишком много, и часто заполняет, которые теряют свою естественную толчок.
Теперь Тереза новую альтернативу этому подходу, под названием Смарт квантования. Его спрятан в области Inspectora нажмите на слово квантования воспитывает мини-меню, где вы можете перейти от традиционного алгоритма при выравнивании (по умолчанию) на новый интеллектуальный алгоритм.
Рисунок 1: новая опция Смарт квантования.
Смарт квантования смотрит на нот в контексте их музыкального сроки / фразировки, и пытается сохранить как можно больше музыкальных feelthe желательных отклонений от perfectionas на основе сетки может, в то же время подтянуть производительность по мере необходимости. Это означает, что, как и частичного квантования, он не переместить все ноты все путь к линиям сетки, но позволяет некоторым из них остаться немного в стороне от сетки, когда это необходимо, чтобы сохранить музыкальность исполнения.
На практике, я считаю, что это похоже на работу гораздо лучше, чем старый вариант частичного квантования (по крайней мере с моей пальца барабанах). С типового ручного играл последовательности барабана, пока мое время разве слишком далеко клика, flams последовательно сохраняются (ура!), И заполняет хорошо подтянуть без потери, что легкий толчок, который делает их звучать естественно.
Аудио Пример 1: барабан часть: 1), в которые играли; 2) с логикой традиционного (частичное) квантования применяется; 3) с новой смарт квантования применяется:
[Аудио ID = "32816"]
Конечно, ваш пробег может варьироваться, но умные квантования, конечно, есть что-то новое, чтобы предложить, и, безусловно, стоит посмотреть, если вы когда-нибудь понадобится, чтобы выполнить автоматическую коррекцию исполнения.
Следующая пара улучшений можно редактору пианино ..
2. Время Ручки
На ту же тему, один из самых трудных вещей, чтобы сделать с MIDI части заключается в фиксации до сроков фразы, которая несется или перетаскиванием bitthe времени между нотами правильно, но фраза заканчивается слишком рано или слишком поздно , Хорошим примером может быть заполнения барабана. Барабанщики, естественно, как правило, бросаются они немного, посадка на следующий пессимистический немного рано, а затем тонко перемещается назад в метронома сетки. Но если производительность MIDI, это сказать, бросился слишком много, его трудно исправить либо без потери времени между нотами или заливки делает тонкий сдвиг обратно в щелчком слишком очевидной.
Другим примером может служить часть, где игрок периодически получает от щелчка, а затем неуклюже переносит вернуться к нему, и его отклонения от сетки достаточно далеко, что квантования перемещает их в чужие суб-ударов.
Введите время ручки, который включен в подменю функций в редакторе Piano Roll. Это отличный новая функция позволяет выбрать группу нот, как заполнить, как описано выше, и растянуть или сжать их как единое целое, сохраняя внутренний музыкальный времени, но позиционирование начальную и конечную точки фразы или достаточно близко к линии сетки, чтобы заставить его работать в контексте предыдущих и последующих фраз.
Рисунок 2: Время Ручки в действии.
Конечно, это всегда было то, что вы могли бы сделать, чтобы весь регион, опцией перетаскивания с помощью инструмента обрезки, но теперь это можно сделать с лучшей визуальной обратной связи, и, что самое главное, без резать производительность на более мелкие участки , Я предсказываю, что это будет особенно полезным инструментом для многих людей!
3. Свернуть режим
Логика всегда получали жалобы на не имея специальное окно редактора барабан, как и многие программы. Ну, Drum Machine Designer обращается, но даже обычная Piano Roll имеет новую опцию, которая предлагает этот тип экрана. Свернуть этот режим включен по кнопке в заголовке пианино, и отображает только те передачи, которые на самом деле имеют заметки в текущем MIDI регионе, предлагая более удобный вид барабанного редактор стилей (хотя он может быть использован для любого вида музыкальной часть).
Рис 3: Свернуть режим.
И это работает в сочетании со следующей функцией ...
4. Барабанные Имена в Piano Roll
Когда некоторые соответствующие инструменты используются для drumsDrummer, EXS24, Ultrabeatthe редактор Piano Roll теперь можно отображать имя каждой бочки. Это, наряду с точки зрения коллапс, обеспечивает редактирования дисплей барабанного стиля, который должен удовлетворить большинство людей, которые всегда жаждал этой опции в логике.
Рис 4: имена барабан (в коллапсе режиме).
5. Независимый раскрытия информации Track суммируется в главном экране и смесители
Вернуться в главном окне Logic, его теперь можно выбрать для отображения компонента треков в Track Stack независимо в окне Main (дорожках), а в смеситель. Ранее дисплей был связан, так что если вы хотите, чтобы просмотреть все отдельные треки Трек стека в смесителе панели, вы застряли с длинным списком треков в главном окне, как хорошо, что не может никакой пользы там, особенно с все регионы на мастер-трек Трек стека (как с Подводя суммируется). Ну, а теперь его можно спрятать все, кроме мастер-трека Stack в главном Треки вид, но до сих пор отдельные треки видимые и готовы быть доступны для смешивания внизу. Вы просто отмените выбор по треку стеки в подменю Смеситель зрения, и установить вид Track стека для каждой области как desiredanother небольшое улучшение, но особенно полезен на маленьких экранах с ограниченной вертикальной недвижимости (портативный компьютер).
Рис 5: компоненты Track стека, отображенный в смеситель, скрытые в Главном области дорожек.
6. В режиме реального времени Fades
Это больше на улучшение из-под капота, а то он затрагивает ряд вопросов. Проявление в проекте были всегда сохраняются в отдельных файлах, которые, как правило загромождать папке проекта. Иногда, можно было бы быть повреждены, в результате чего проблемы с воспроизведением, пока не был удален, заставляя логики, чтобы заново создать новые. Ну, вы можете попрощаться со всеми, что, Logic теперь генерирует Fades в режиме реального времени, устраняя отдельные файлы и их случайные проблемы.
Рис 6: Попрощайтесь с раздельным временем угасания файлов.
Но самое главное, в режиме реального времени Fades означает, что теперь вы можете иметь исчезает на треках, которые в настоящее время согнуты с Flex Pitch, которые не было возможности выше. Это может быть значительное улучшение, потенциально устраняя щелчки и треск, когда сгибания, которые некоторые люди нашли, чтобы быть проблемой время от времени.
7. Solo Мастер Кнопка
Часто в смеси, вы могли бы найти себя Солирование несколько треков для работы, а затем желая услышать их в контексте общей смеси, ходит взад и вперед между услышать треки соло и против полного микса. Ранее сделать это несколько раз имел в виду, что вы должны были либо выбрать все полосы канала, чтобы солировать или группа их, чтобы вы могли переключаться их setnow Тереза третий вариант. Theres новая кнопка Solo переключения (убийство / Recall), в заголовке в главном окне.
Рис 7: Кнопка нового сольного переключения (убийство / Recall).
Нажатие на эту кнопку ООН-соло все соло треков, но щелчок по ней снова повторно-Соло их, как единое целое, без какой-либо необходимости для выбора полосы канала или группы. Опять же, это незначительное удобство, но тот, который я знаю, Ill нахожу особенно полезным, по крайней мере для моей работы.
И вот она в настоящее время. Есть еще очень много маленьких ухищрений в логике 10.1, было бы хорошей идеей, чтобы получить там и тыкать aroundyou можете обнаружить, что одна маленькая повышение, что просто делает ваш день!
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!