7 Miglioramenti del flusso di lavoro in Logic Pro X 10.1

Logic Pro X 10.1 has been out for a few weeks, but there's new features many Logicians may not be fully aware of. Joe Albano takes you through his top 7 improvements and explains how they work.  

Anche una rapida occhiata alle note di rilascio per Logic 10.1 chiarisce che questo era un importante aggiornamento, con molte nuove importanti funzionalità, come pure le correzioni per una serie di questioni. Ma oltre le luccicanti nuovi giocattoli come Drum Machine Designer, based Automation Regione, e il nuovo plug-in Manager, 10.1 contiene anche una grande collezione di miglioramenti del flusso di lavoro più piccoli, e mentre ognuno può offrire un miglioramento minore, insieme possono aggiungere fino ad una esperienza di lavoro molto più efficiente. In questo articolo, ho intenzione di sottolineare, in nessun ordine particolare, 7 di questi enhancementsones penso sono cool, o che penso Ill trovato personalmente particolarmente utile.

1. intelligente Quantize

Per gli stili musicali che di solito lavorano, io di solito preferisco evitare Quantization, andando per una sensazione più umana più naturale. Ma quando Im avendo un giorno i tempi cattivi, e hanno bisogno di un piccolo aiuto inasprimento una parte (in particolare una parte di batteria filettato da tastiera), mi rivolgo a Logics Quantize optionsmost spesso quello della Regione Inspector. Quando faccio quantizzazione, Ive ha sempre cercato di minimizzare la perdita di sensazione musicale, applicando un parziale quantizereducing Forza Quantize nei parametri estesi o inferiore al 50%, che stringe i tempi senza renderlo perfetto. Ma ho ancora solito andare in mano e selettivamente correggere sezioni che diventano over-quantizedalmost sempre tamburo Flams, che sono stretti troppo, e spesso si riempie, che tendono a perdere la loro spinta naturale.

Ora c'è una nuova alternativa a questo approccio, chiamato smart Quantize. La sua nascosto nella Regione Inspectora clicca sulla parola Quantize apre un mini-menu in cui è possibile passare dalla algoritmo Quantize tradizionale (l'impostazione predefinita) per il nuovo algoritmo intelligente.

Fig 1: The new “Smart Quantize” option.

Fig 1: La nuova opzione di Smart Quantize.

Intelligente Quantize guarda le note in un contesto del loro musical tempi / fraseggio, e cerca di preservare il più delle deviazioni musicali feelthe desiderabili da perfectionas grid-based che può, pur stringendo la prestazione in base alle esigenze. Ciò significa che, come una quantizzazione parziale doesnt spostare tutte le note fino le griglie, ma permette alcuni di loro di rimanere un po fuori della griglia, quando necessario, per preservare la musicalità delle prestazioni.

In pratica, trovo che questo sembra funzionare molto meglio di quanto l'opzione di quantizzazione parziale più vecchio (almeno con il mio dito-drumming). Con una tipica sequenza di drum-mano giocata, a patto che il mio tempo è neanche troppo lontano il click, acciaccature sono costantemente conservati (evviva!), E riempie stringere bene senza perdere quella leggera spinta che li fa sembrare naturale.

Audio Esempio 1: Una parte di batteria: 1) come interpretato; 2) con logiche tradizionali (parziale) Quantize applicata; 3) con la nuova Smart Quantize applicato:

[Id audio = "32816"]

Naturalmente, la vostra situazione potrebbe essere diversa, ma intelligente Quantize certamente ha qualcosa di nuovo da offrire, ed è sicuramente la pena dare un'occhiata, se mai hai bisogno di auto-correggere una performance.

Il prossimo paio di miglioramenti sono per l'editor Piano Roll ..

2. Maniglie tempo

Sullo stesso tema, una delle cose più difficili da fare con una parte MIDI è quello di sistemare il tempo di una frase che viene correndo o trascinando una temporizzazione bitthe tra le note è corretta, ma la frase finisce troppo presto, o troppo tardi . Un buon esempio sarebbe un riempimento tamburo. Drummers tendono naturalmente a correre questi un po ', atterrando sul prossimo battere un po' presto, e poi sottilmente spostando di nuovo alla griglia metronomo. Ma se una performance MIDI è detto, si precipitò troppo, la sua difficile da risolvere senza né perdere la sincronizzazione tra le note del riempimento, o fare il sottile cambiamento nuovo al click troppo evidente.

Un altro esempio potrebbe essere una parte in cui il giocatore riceve periodicamente fuori lo scatto, poi maldestramente sposta di nuovo esso, e le sue deviazioni dalle griglie sono abbastanza lontani che quantizzazione li muove alle sbagliate sotto-beats.

Inserisci Maniglie tempo, che è consentito dal sottomenu Funzioni nell'editor Piano Roll. Questo eccellente nuova funzione consente di selezionare un gruppo di note, come un riempimento come descritto sopra, e allungare o spremere come unità, conservando la, tempi musicale interna, ma il posizionamento dei punti iniziale e finale della frase o abbastanza vicino a la griglia per farlo funzionare in un contesto delle frasi precedenti e successivi.

Fig 2: Time Handles in action.

Fig 2: Tempo Maniglie in azione.

Naturalmente, questo è stato sempre qualcosa che si potrebbe fare per un'intera regione, by-Option trascinando con lo strumento di assetto, ma ora si può fare con una migliore feedback visivo, e, soprattutto, senza dover tagliare le prestazioni in regioni più piccole . Prevedo che questo sarà uno strumento particolarmente utile per molte persone!

3. Modalità Collapse

Logic ha sempre ottenuto i reclami per non avere una finestra di editor di batteria dedicata, come molti programmi. Beh, Drum Designer macchina affronta questo, ma anche il normale Piano Roll ha una nuova opzione che offre questo tipo di display. Modalità Collapse è attivata da un pulsante nell'intestazione Piano Roll, e visualizza solo i tiri che in realtà hanno le note della regione MIDI corrente, offrendo una più conveniente vista drum-editor di stile (anche se può essere utilizzato per qualsiasi tipo di musical parte).

Fig 3: Collapse Mode.

Figura 3: Riduci Mode.

E questo funziona in combinazione con la funzione successiva ...

4. Drum Nomi del Piano Roll

Quando alcuni strumenti appropriati sono utilizzati per drumsDrummer, EXS24, Ultrabeatthe piano roll editor può ora visualizzare il nome di ciascun tamburo. Questo, insieme con la vista Collapse, fornisce una visualizzazione editing drum-style che dovrebbe soddisfare la maggior parte delle persone che hanno sempre desiderato che l'opzione in Logic.

Fig 4: Drum names (in Collapse mode).

Fig 4: nomi Drum (in modalità Collapse).

5. informativa indipendente per Stacks traccia sul display principale e Mixer

Torna nella finestra logica principale, la sua ora possibile scegliere di visualizzare le tracce dei componenti in una pila traccia indipendente nella finestra principale (Tracce), e il mixer. In precedenza, il display è stato legato, quindi se si voleva vedere tutte le singole tracce traccia stack nel pannello mixer, si erano bloccati con una lunga lista di tracce nella vista principale, nonché, eventualmente servito a nulla lì, soprattutto con tutte le regioni sulla traccia master Traccia Stack (come con Summing Stacks). Bene, ora la sua possibile nascondere tutto, ma il maestro traccia stack nel Main Tracks vista, ma hanno ancora le singole tracce visibili e pronti per accedere per la miscelazione in basso. Basta deselezionare Segui traccia stack nel sottomenu Mixer View, e impostare la vista Traccia Stack per ogni area come desiredanother piccolo miglioramento, ma utile soprattutto su schermi più piccoli con limitata verticale immobiliare (computer portatili).

Fig 5: Track Stack components displayed in the Mixer, hidden in the Main Tracks area.

Fig 5: componenti del binario Stack visualizzati nel Mixer, nascosti nella zona Tracks principale.

6. Fades in tempo reale

Questo è più di un miglioramento sotto il cofano, ma affronta una serie di questioni. Dissolvenze in un progetto sono stati sempre memorizzati in file separati, che tendevano a ingombrare la cartella di progetto. A volte, si potrebbe essere danneggiato, causando problemi di riproduzione, fino a quando non è stato cancellato, costringendo Logic per ricreare una nuova. Beh, si può dire addio a tutto ciò che, logica ora genera Fades in tempo reale, eliminando i file separati ei loro problemi occasionali.

Fig 6: Say goodbye to separate Fade files.

Fig 6: Dite addio a separare i file Fade.

Ma soprattutto, in tempo reale Fades significa che ora è possibile avere dissolvenze su tracce che vengono flesse con Flex Pitch, che wasnt possibile in precedenza. Questo può essere un miglioramento significativo, potenzialmente eliminando clic e pop durante la flessione, che alcune persone avevano trovato ad essere un problema a volte.

Button 7. Solo Maestro

Spesso, in un mix, si potrebbe trovare se stessi Mettendo in solo diverse tracce su cui lavorare, e poi volendo sentire loro nel contesto del mix complessivo, andando avanti e indietro tra l'ascoltare le tracce in Solo e contro l'intero mix. In precedenza, per fare questo più volte ha fatto sì che si doveva o selezionare tutti i Channel Strip di essere isolati, o gruppo di loro, così si potrebbe passare come un setnow theres una terza opzione. Un pulsante Theres nuova ginocchiera Solo (Kill / Recall), nell'intestazione della finestra principale.

Fig 7: The new Solo toggle (Kill/Recall) button.

Fig 7: Il pulsante nuova ginocchiera Solo (Kill / Recall).

Facendo clic su questo ricombinerà tutte le tracce in solo, ma cliccando nuovamente si ri-solo loro, come unità, senza alcuna necessità di selezioni Channel Strip o Gruppi. Ancora una volta, questa è una comodità minore, ma che so che il Ill trovato particolarmente utile, almeno per il mio flusso di lavoro.

E questo è tutto per ora. Ci sono tanti piccoli ritocchi più in Logic 10.1, sarebbe una buona idea per arrivare lì e colpire aroundyou può scoprire che un piccolo miglioramento che fa solo la vostra giornata!

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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