수년에 걸쳐, 진보의 기술 행진 겉으로 만 이상 방법이 기술 피닉스의 일종처럼, 일어나보고, 다시 한 번 높이 서, 이전 디자인에 대한 죽음의 종소리를 철자했다. 트랜지스터는 적어도 일반적으로 사용, 튜브 교체,하지만 튜브는 정말 멀리 가본 적이 없어서. 디지털 기술은 아날로그를 대체했다. 그리고 그 이후 어떤 교통편을 실제 아날로그 hardwarevintage 기어의 사용으로 다시 issuesand, 현재, 유명한 온기를 에뮬레이트 플러그인과 모두, 우리의 자연 그대로의 디지털 녹음을 위해 그것을 포착하려고, 아날로그 사운드의 성배를 쫓고 존재는 그래서 과거의 기록 키트에 입상.
beastthe의 T 요인을 알아
교통편은 그 결함이 valueboth 깊이의 무언가를 추가하고 오디오 livelinessto, 디지털, 그 수치 정밀도로, 단지 제공하지 않는 것을 깨닫게 아날로그 회로의 수많은 결함의 결과 정말 muchis 그래서,하지만 아날로그는 매우 질이 우리의 상품을 warmththe. 이 품질은 다양한 소스에서 제공됩니다.
아날로그 사운드의 네 TS : 튜브, 트랜지스터, 변압기 및 테이프.
밀어 때 관 하중은 물론, 쾌적한 가장자리를 추가 조금, 실제 왜곡 한 전 theyre를 눈에 띄는 신호를 강화하는 아주 약간의 왜곡. 그러나 트랜지스터도 이렇게 잘 설계된 가능한 트랜지스터 아날로그 회로는 또한 따뜻함과 존재의 자체 버전을 추가 할 수 있습니다. 심지어 변압기, 클래식 아날로그 장치에 널리 사용, 도움이 비선형의 또 다른 원인이 될 수 있습니다. 모두 모두, 이러한 구성 요소는 단순히 자신의 기본적인 작업을하는 동안, 그들이 거주하는 아날로그 하드웨어에 그 음조가 우위를 부여한다. 그리고 잊지 않는, 아날로그 (자기) 테이프 자체는 항상 기록 수준이 빨간색으로 밀려 테이프 포화라는 압축과 왜곡의 독특한 터치를, 기여하고있다.
모델링 기술로 전환
초기에 자주 시도 인은 플러그했지만 실패, 미묘한 아날로그의 따뜻함의 달콤한 광채를 캡처 할 수 있지만, 요즘 그들은 풍부하게하는 데에 성공! 현대 컴퓨터의 전원이 플러그 설계자는 아날로그 매직 대해 일본어 하드웨어를 분석 모델링 기술의 사용을 허용하고 소프트웨어 codesometimes 회로 보호 회로에 의해 구성 요소 별 componentassembling 가상으로 모두에 재현했다 모두 소리가 원래와 동일하게 동작 시뮬레이션. 현재 아날로그 온기와 존재를 제공하는 우수한 플러그인의 톤 하나가 (컴프레서, EQ를), 또는 메인 이벤트로 할 처리의 기본 형식에 동반자로있다.
(L-에서 다양한 아날로그 모델링 플러그인
당신이 플러그인의 사실적인 전면 패널을 볼 때마다, 그 플러그가 그림 원래 하드웨어의 모델링 된 버전인지 그것의 가능성. 그러나도 일반 제인 플러그인 적은 팡파르와 함께, 기술의 종류를 제공합니다. 옵션 몇 가지를 볼 수 있습니다.
UA와 아날로그 - 디지털 격차를 해소
유니버설 오디오는 아날로그와 디지털 세계 모두에 걸쳐. 회사의 전류로 화신
UAD는 하드는 어디서부터 시작을 알고 있는지, 아날로그 장비의 어려운 따뜻함을 시뮬레이션 탭에 많은 플러그 - 인이있다.
UA 플러그인.
가장 고전적인 예는 앞서 언급 한 빈티지 컴프레서의 플러그인 버전에, LA-2A (튜브 따뜻함)과 1176 (FET 트랜지스터의 가장자리), 가상 페어차일드 670분의 660 압축기 (튜브 및 변압기), 그리고 가장과 함께 빈티지의 EQ의 존경, Pultec EQP-1A는 (다시보다 튜브와 변압기의 컬렉션도 EQ에 대한 명백한 변경 사항을 입력하지 않아도 신호를 따뜻하게 수 있습니다.) 고전적인 콘솔의 EQ와 프리 앰프의 시뮬레이션은 네베 1073, 트랜지스터 회로에서의기를 가져옵니다 베스 고전적인 영국 콘솔에서 EQ 섹션처럼도 있습니다. UA는 심지어 실제 내장 마이크 프리로 만든 색상 녹음에 시뮬레이션을 사용하여, 자신의 DSP 기반 인터페이스를 사용하여이 플러그인을 통합합니다. Theres는 또한 테이프 포화 에뮬레이션.
paston 테이프 채널
아날로그 테이프의 독특한 압축 및 과부하 특성을 시뮬레이션하는 것은 아날로그 에뮬레이션의 최신 동향이다. 년 동안,이 효과의 가장 어려운 증명하지만, 이러한 일, 자기 테이프 기록의 미묘한 비선형 성을 캡처의 좋은 일을 여러 회사에서 플러그인의 대형 (성장) 수는 있다는 것을 그 수요가 아날로그 경험에 기여한다. UA 외에도, 파도가 (그 아래에 더) 특정 빈티지 아날로그 테이프 머신의 여러 에뮬레이션을 가지고 있으며, 다른 많은 회사는 (아래 참조) 반드시 해달라고 특정 테이프 시스템을 모델링하지만, 매체의 일반적인 특성을 시뮬레이션 플러그인이 있습니다.
테이프 UA (AMPEX)에서 시뮬레이션과 파도 (애비로드 J37).
테이프 Saturationthe 특히 과도 부드러운 압축, 당신은 redis 테이프 에뮬레이션의 주요 측면에 기록 수준을 누르면 당신이 얻을 미묘한 왜곡. 그러나 아날로그 레코더의 다른 단점은 상승, 머리 범프 등 (테이프에 발병 (피치 변화) 와우 앤 플러터 약간, 심지어 소음과 주파수 응답 부정처럼,이 플러그인의 많은 재생된다 저점에 해당)은 약간 비만을 추가 할 수 있습니다.
애비로드에서 (가상) 세션을 예약
Theres는 아마도 더 많은 일 이잖아이 층 스튜디오에서 나오는 수많은 다른 음악과 포스트 프로덕션은 물론, 우리에게 비틀즈와 핑크 플로이드의 수집 작품을 준 애비로드보다 고전적인 아날로그 레코딩의 사운드와 관련된 녹음 스튜디오 없다 . 당연히 우리 모두가 가지고 현대에 기록하는 기술의 대부분은 EMI REDD 콘솔과 통해 복원 J37 개의 트랙과 같은 ADT (인공 더블 추적) 테이프 레코더의 사용 및 장치의 고유 한 컬렉션처럼, 여기 세션에서 유래 비틀즈 출력의 대부분을 촬영 (하사관. 고추 명성).
마법의 아날로그 터치보다 더 찾을 필요가 없다 것을 추가 할 플러그인 세트를 찾는 사람 애비로드 컬렉션 에 의해 개발, 파도 (애비로드와 협력). 플러그 - 인이 컬렉션은 꼼꼼하게도 (애정 곡선 벤더로 알려진) 스튜디오 수동 RS56의 EQ의 에뮬레이션과 함께, 아날로그 (뮤지컬) 애비로드의 전성기에서, 난 그냥 언급 한 고전적인 조각의 버전을 모델링하고, 포함 어떤 색다른 빈티지 마이크.
파도 애비로드 플러그인.
플러그인 효과에 기여하는 시뮬레이션 하드웨어의 모든 측면을 세부적으로 조정할 수 있도록하고,에 즉시 인식 할 수있는 (지금은 잘) 효과의 애비로드 soundtheir 특정 버전의 독특한 품질을 캡처 추구 비틀즈 (및 기타) 녹음.
예산에 당신의 행복 찾기
그러나 만약 당신이 집 (또는 스튜디오를) 저당 할 몇 가지 아날로그 설탕을 얻을 수 있다고 생각하지 않는다. 필자가 큰 하이 엔드 번들 플러그 - 인 스위트의 일부를 언급하면서, 프리웨어를 포함하여 저렴한 비용에 대한 많은 옵션이 있습니다. 종종, 이러한 플러그인은 그 대신 하드웨어가 알려진 것이 바람직 효과의 제네릭 형식의 시뮬레이션을 만들어, 특정 하드웨어 조각의 이름과 이미지에 대한 권리를 모델링 및 라이센스의 비용을 지내다.
PSP, URS, 그리고 메시의 아날로그 스타일의 플러그 - 인.
하나는 같은 회사는 폴란드의 소프트웨어 개발자입니다 PSP 누구의 존경받는 제품 라인 인기 같은 튜브 및 테이프의 아날로그 온정의 시뮬레이션 포함 많은 플러그 - 인이 포함되어, 빈티지 비슷해 압축기 및 혼합 포화 기 그 목적하는 것입니다, . 그 아날로그 광채를 추가 URS (NYC의 전 유일한 스튜디오의 소프트웨어 암) 빈티지 아날로그 장비를 에뮬레이트 플러그인의 전체 범위를 만들고, 메시뿐만 아니라에서 고전 효과 (압축, EQ, 채도)의 간단한 버전을 제공합니다 사실 저렴한 가격,하지만 무료 (하지만 기능 제한) 버전뿐만 아니라.
그래서 그 디지털 블루스 despairthe 아날로그 치료를 해달라고하는 것은 단지 마우스 클릭으로 또는 2. 그냥 아날로그 따뜻함이 플러그인을 무리하게 모든 너무 쉽게 미묘한 문자가 아닌 특수 effectits하고, 좋은 일이 너무 많은 그런 좋은 일이 잘되지 않습니다, 기억! 그러나 적절하게 사용, 플러그인 이러한 종류의 믹스가 정말 함께 모여 만드는 온기와 광택을 추가하고, 결국 무엇인지 이잖아 수 있습니다.
Discussion
thanks for this article, it really brings some ways to get back to what I call 'sound' that is life.
Do you have some recommendation to get this analog warmth on an external DAC from a smartphone while playing anything throught the USB / lightning port? Same on a Mac playing digital formats? Finding a player or a plugin enabling the analog processing in realtime would be a life saver as through the USB from my smartphone all the warmth has to be recovered.
Thanks again.
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