Wie viele Muster-basierte virtuelle Drum-Instrumente, kommt Drummer mit einer umfassenden Sammlung von vorprogrammierten Performances, aber die Art der Benutzer interagiert mit dem Instrument, um eine Leistung aus diesen Nuten zu konstruieren und füllt ist ein wenig anders als viele andere Trommel-Plug-Ins . Drummer bietet einen Workflow, um einen Produzenten zu emulieren versucht
Jenseits dieser Grundlagen, hier sind ein paar schnelle Tipps für Zureden ein wenig mehr Flexibilität von Drummer.
1) Customize the “performance”
Die Drum-Parts sind voreingestellt-basierte
Die Fills Knopf ist der Schlüssel, um zu bestimmen, wann und wie oft Sie Ihre Drummer spielt Füllungen. Den ganzen Weg hinunter in einer geraden Nut führen; als es
Audio Beispiel
[Audio-id = "36733"]
Wenn Sie mehr Kontrolle über genau, wann Füllungen auftreten möchten, können Sie die Region in kleinere Abschnitte geschnitten und dann zwicken die Fills Knopf für jeden, wie gewünscht. Dies ist auch, wie Sie von der Einstellung für die Region zu kontrollieren, wenn Drummer trifft einen Crash-Akzent, obwohl es scheint, auch auf einen Absturz automatisch am Anfang einer Region nach einer Füllung in der vorherigen Region einfügen, unabhängig
2) Switch “drummers’ without switching kits
Wenn Sie einen Schlagzeuger zu wählen, kommt ihm zugewiesenen Drum-Kit mit ihm, wenn Sie also
3) Convert Drummer regions to MIDI regions
Wenn Sie noch mehr Kontrolle über alle oder einen Teil der Trommel Leistung haben möchten, können Sie Ihre Drummer Regionen MIDI-Regionen zu konvertieren, einfach, indem Sie sie auf eine MIDI-Spur, und Zuweisen des gleichen Kit Drum Machine Designer. Aber wenn Sie das tun, werden die Programmier Kontrollen in der Drummer Fensterbereich werden keine Wirkung mehr haben
4) Customize the kit
Während jeder Drummer hat sein eigenes Set, Sie bekommen können und Änderungen an den Komponenten dieses Kits. Ein Klick auf das kleine Schlagzeug-Symbol unterhalb der Schlagzeuger
5) Use the Producer kits
Drummer
Also warum doesn
6) Re-map the drums with the “Chord Trigger” MIDI plug-in
Wenn Sie entscheiden
Dank Apple-
Discussion
When you say "the upper keys react from C5-C6", I'm not sure what this means.. AFAIK, Drummer doesn't use those notes for most of its patterns, which are GM-based, so there'd be no reason to re-assign them. The idea is if, say, a Drummer pattern triggers the kick from C1, and the drum instrument (Polyplex?) you want to use with that sequence assigns the kick to, say, C3 instead, then in Learn mode you'd choose C1 in the upper and C3 in the lower. Alternatively, doesn't Polyplex let you learn MIDI note assignments itself?—if so you could possibly do any needed mapping there instead..?
Cheers,
Joe
Sometimes, it's a little challenging for me express proper terminology, but you did get my drift. I actually tried it just now in Polyplex (which seems to use C5 in the Ionian scale by default, but can be dialed back as low as C3 in the software), it sure enough playback hit all of the notes. This is very useful, and a very neat hat trick. Many thanks for this, Joe, as well as to help!
V.
I've started a thread on the MPV Forum so I can include a screenshot in my reply. :-) Please go to
https://www.macprovideo.com/forums/audio/logic-pro/thread/9192-dkd-producer-kit-midi-breakout?afid=E470KLQ7r9
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