Mucho de
1. Keep it Loose
Instrumentos acústicos tienen un montón de variedad tonal
Audio Ejemplo 1
[id de audio = "38040"]
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2. Be Smooth
Legato de juego es una de las técnicas de rendimiento más importantes para conseguir la derecha, especialmente para instrumentos de cuerda y viento. Sólo un recordatorio, legato es donde el jugador juega una nueva nota sin volver a disparar la nota actual, como un guitarrista haciendo un, un jugador de viento de martillo en el cambio de notas de los dedos, mientras que sopla de forma continua, o un reproductor de cadena cambiar el tono sin levantar el arco y reiniciar la nota (s). Esto es a menudo imitado por el instrumento a través de un modo de rendimiento Legato monofónico
Audio Ejemplo 2
[id de audio = "38041"]
Sin embargo, usted tiene que tener cuidado
Bibliotecas de orquestas a menudo hacen todo lo posible para proporcionar muestras de legato nota-a-nota transiciones, que se activan automáticamente durante legato de juego, pero no todas las bibliotecas tiene estos, y no todos los parches que incluye (
3. Shake Well
Otro gesto rendimiento que
Audio Ejemplo 3
[id de audio = "38042"]
Si el vibrato jugado en las patadas de muestra en forma rápida, que puede ser un problema cuando se requieren notas más largas sin vibrato, o una rápida carreras de notas
La mejor opción (disponible en muchas de las bibliotecas más grandes de orquesta) es tener vibrato y versiones no vibrato de cada nota, que puede ser fundido cruzado a través de la rueda de modulación. Pero, además de la huella de memoria RAM más grande, esto requiere que alinearse fase transitoria cada par de muestras, o
4. Set Velocity Response
Instrumentos de la muestra que obtienen la mayor parte de su variación tonal de la velocidad
Este problema es en realidad muy común. Para hacer frente a ella, hay
5. Don’t Forget the Details
Real
Estos pequeños trozos de caramelo del oído pueden incluir ruidos pedales del piano y de resonancia caja de resonancia (la mayoría de los pianos virtuales modernas incorporan estos, especialmente la resonancia, que es una parte integral del sonido de un piano de verdad), el ruido del martillo (pianos eléctricos suelen mejorar con lo sutil sonar de los dientes mecánicos), y respiración y clave clics (un aspecto del sonido de todos los instrumentos de viento), entre otros. Asegurarse de que estos son audibles para sólo el derecho (a menudo subliminal) grado realmente puede ayudar a mantener la ilusión de una grabación acústica real.
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