1. Don’t Always Play By The “Rules”
단지 압축을 사용하는 방법을 배우는 사람들은 종종에 관한 지침을 제공됩니다
예를 들어, 동안 매체 비율 (4 : 1-6 : 1), 보컬 트랙의 단지 가장 큰 노트 안타 임계 값
2. Don’t Limit Yourself To Level Control
순전히 기술적 인 관점에서, 압축의 목적은 동적 범위를 감소시키는
이것의 가장 전형적인 예는 압축 드럼 봉투를 형성하는 데 사용되는 방법이다. 어택 및 릴리스 제어의 구체적인 설정은 드럼 히트 공격 부 (또는 타악기 소리, 그 문제에 대한)과 음의 감쇠 부 사이의 균형을 변경하는 데에 이용 될 수있다. 1 : 적절한 임계 값 및 비율 (6 예를 들어
오디오 예 1
[오디오 ID = "38234"]
3. Don’t Just Stick To The Default
대부분의 DAW 표준 압축기와 함께, 초보자 엔지니어 / 믹서를 유혹 할 수있다 다만이의 여러 인스턴스 플러그인, 그들은 그것을 익숙해 특히 한 번 포함 사용할 수 있습니다. 그러나 종종 고전적인 하드웨어 압축기에 사용되는 매우 다른 회로를 모델 (소프트웨어와 하드웨어 모두로 사용할 수) 거기 압축기의 많은 다른 유형이있다. 이들 중 다수는 매우 다른 응답 특성을 갖는
대부분의 이러한 다른 압축기 회로 유형이 공지되어있다 :
- 옵토 압축기 : 광 광학에 대한 짧은
- FET 압축기 : FET (전계 효과 트랜지스터)는 하드 밀어 때 FET 회로는 환영 가장자리의 비트를 추가하여, 드럼과 (다른 사람의 사이에서) 타악기에 대한 좋은이 디자인을 만들고, 번개 빠른 응답을 제공한다. 클래식 한 디자인은 드럼 소리 만들기로 유명하다 UREI 1176입니다
- VCA 압축기 : 전압 제어 증폭기는 현대 표준 압축 회로이다
이러한 압축 회로 유형 (다른 사람과 함께)는 타사 플러그인 (심지어 내장 기능)로 널리 사용할 수 있습니다. 대신 친숙한 재고 압축기와 고집, 그것을
4. Don’t Be Afraid To Double-Up
종종 필요한 결과를 얻을 수있는 하나의 압축기를 사용하는 동안, 그것을
복수의 압축기는 당신,를 사용하는 경우
5. Don’t Get Stuck In-Line
압축을 적용하는 가장 일반적인 방법은 인라인 처리 같다
이 방법은 표준 인라인 응용 프로그램보다 약간 다른 효과를 얻을 것입니다
오디오 예 2
[오디오 ID = "38233"]
6. Don’t Squash Synths Too Much
이 마지막 하나는 합성기 (때로는 샘플러)와 압축의 사용에 더 특정 소리가 난다. 어쿠스틱 악기 (최고의 샘플링 에뮬레이션) 음악 악센트와 역 동성을 희생하지 않고 레벨 (볼륨) 변화를 제어, 상당히 많이 압축 할 수 있습니다. 그
그러나 많은 신디사이저는 돈 소리
The Wrap
압축 진정한 마스터 신호 처리 어려워 유형 중 하나 일 수 있지만, 반면 만약
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