NIバッテリー4 6エッセンシャルのヒント

Battery 4 has seen a major overhaul with a new refined interface and loads of new features. Get the most out of this drum sampler powerhouse with Toby Pitman's essential tips.  

電池4は我々にある。このリリースでは、新しい洗練されたインターフェースと新機能の負荷で先進的なドラムサンプラーのための主要なオーバーホールを見ている。いくつかの新機能をカバーするバッテリー4のためのヒントやトリックのカップルをHERESに。


ヒント1:バッテリー3ライブラリ?

ホードは、単にバッテリー3からバッテリー4に更新されています。だからここで地獄はその後バッテリー3ライブラリです?まあ、それはバッテリー4Sのライブラリセクションには表示されません。さて、(キットの新しいタグシステムと新しいファイル拡張子を含む)バッテリー4のライブラリブラウザにB3キットを持参する迅速かつ簡単な方法をtheresの。あなたは、環境を経由してライブラリ内のバッテリー3フォルダをインポートすることができ、それだけでバッテリー3Sライブラリブラウザのユーザーセクションに生のオーディオ素材が追加されます。

行うための最善のことは、単にヒットを取ると別の角度からこのアプローチである。代わりに、[ファイル]タブに移動し、バッテリー3のフォルダを見つけます。Control-クリック / R ightのクリック·

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このフォルダには、今ではブラウザでショートカットボタンとして表示されます。

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これで、簡単にお気に入りバッテリー3キットすべてのフォルダを閲覧することができます!


ヒント2:セルレンダリング

だからセルレンダリングはバッテリー4の新機能です。これは、効果的にディスクに処理セルをバウンスすることができます。カスタムライブラリを構築するために好きで、バッテリーは確かに新たな、興味深いサウンドを作成するための健全なスカルプトツールを持っている人のあなたの一種の場合、これは非常にクールなことができます。今、あなたはセルレンダリングするときに注意する必要があるものをHERESに!

環境設定で、セルのレンダリング設定を見つけるyoullは。ここでは、レンダリングのためにあなたのサンプルレートとフォーマットを設定することができます。残念なことに、便利になるカスタムパスを設定するオプションをtheresの。 MIDIの設定の部分では、youllは音符の長さと呼ばれるオプションを参照してください。最高設定は全音符です。これが落とし穴になることができます!

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youveは作ったらすぐにサンプルがかなり長いとyouveはその後サス部分はバッテリーだけがそのクロックとして使用されているBPMの全音符(1拍)に続く、ADSRのボリュームエンベロープを使用したのthats。これはレンダリングされたファイルは次のようにヤウドより短く出てくることが意味します!

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[オーディオID = "21369"]


レンダリング時に、サンプル全体をキャプチャするためにボリュームエンベロープをオフ!一度レンダリングし、その設定を保持して封筒をアクティブにすることができます。

プロヒント:レンダリングされたファイルに名前を書くためにレンダリングする前に、セルの名前を変更します。決してアンドゥtheresのため、また、重複したバックアップ電池を作る!

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以下に、あなたは、一番上のファイル(封筒付き)とボトムファイル(なし)間のファイルの長さの違いを見ることができます。

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封筒なしでサンプルをHERESに:

[オーディオID = "21374"]


あなたは、 ドキュメント内のすべてのレンダリングを見つけるYoullは

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ヒント3:ビートモード

をロードすると、その後テンポ、スライス情報(REXファイル、Acidized WAVやAppleループ)電池4が含まれているサンプルは、ビート·モードに入ります。これは、テンポシンクこれらのループにバッテリーができ、さらには細胞に個々のスライスをマッピング。

先に進む前に、チェックを外してデフォルトロード設定で、個々の細胞にループスライスを展開する必要があります。これは、単一のセルでREXファイルのようにスライスされたループを囲むことができるようになります。

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ただ、REXファイルまたはAppleループに移動し、セルの上にドラッグします。あなたが見ることができるの下ビート·モードは、エンジン部で選択されている。

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これは大々的にバッテリー4を切り開く!それは今のStylus RMXのような何かの分野で強力なループ再生エンジンになります。すべてできるループは完全にマッチしたビートされています!それは複数のセルに同じものをロードし、異なって処理することにより、あまりにループ上の多くの音のバリエーションを作成するために風になります!

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[オーディオID = "21371"]


もちろん、再生エンジン部に展開を押すことにより、細胞にループのスライスを分割することができます。


ないMIDIファイルのサポートはありませんが、その偉大なスタート!ゲームチェンジャー!


ヒント4:アーティキュレーション

アーティキュレーションは、バッテリー4〜新たアレントが、彼らはクールだ。彼らはまた、MIDIプログラミングのうちいくつかの仕事を取ることができます。彼らは基本的ruffs、ドラッグ、フラム、ロールと、いくつかの余分な効果に基づくもののようなドラムの初歩をエミュレートします。

ここで私はスネアのベロシティ·レイヤーのAA束を持っているセルがあります。

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私はちょうどこのセルをコピーして、他の細胞の束にそれを貼り付けた場合、私は、各セルごとに異なる​​アーティキュレーションを設定することができます。これは私のアーティキュレーションを演奏するための簡単​​なの束を提供します。ボーナスは、彼らは動的であり、かなり現実的な結果を与えるベロシティレイヤーがトリガされますです!


単一のセルのループを再生するとき奇妙なことに、彼らはまた、(だけでなく、それらのいくつかは)すべてのREXファイルのスライスに取り組む。それを試してください。もちろん、あまりにも非ドラム素材にいくつかの大きな効果を得ることができます!


ヒント5:ラウンドロビン

ラウンドロビンは、矢継ぎ早に同じサンプルを再トリガすることによって生成されたマシンガン効果をなくす。人気KONTAKTドラムライブラリから取らバッテリー4いくつかの素晴らしい本物のスネアを見つけるYoullは。ほとんどは、最も速度層のための3つのラウンドロビンのサンプルを持っています。アイブ氏は、3つの異なる細胞にそのような3つのサンプルをロードしました。

私はすべてのセルを選択し、キーの範囲]ボックスのMIDIアイコンをクリックして、注意して二回ヒットした場合は、そのノートにそれらすべてをマップします。

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すべてのセルを選択したままで、その後病気の細胞活性化パネルのドロップダウン条件でサイクルラウンドロビンを選択します。

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今、私がする必要があるすべては、位置ボックス(右下)内の各セルのサイクル位置を設定されています。

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私は音符を演奏した場合、私はそれぞれのヒットで細胞のサイクルとして機銃無料スネアを得る。ニース!


ヒント6:そのだけではありませんドラムのために!

ただバッテリー4ドラムに自分自身を制限してはいけない。旋律のループやサンプルのためにスコープをたくさんtheresの。私は、細胞内に生のシンセ波形をロードし、MIDIコントローラと認識を超え、それらをタイムストレッチすることによって、いくつかの非常に興味深い結果を得た...もちろん一部のロー-Fiと彩度の効果を介してすべての!

電池4石!それを入手!


For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

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