1 - 読み込みと保存
MixConsoleでは、ウィンドウの主制御領域が表示されていることを確認した後、任意のオーディオ、オーディオ対応のトラックのストリップエリアに移動します。ストリップのテキストの右側にある小さなアイコンをクリックすると、トラック全体のプリセットを保存したり、ストリッププリセットをロードしたり、ロードすることができます。これは、ボーカルと再度、同じボーカルを録音次回にそのストリップを呼び出したいような、特定の音のための処理チェーンを設定する時間を費やしている場合に有用です。
2 - ゲートを
チャンネルストリップには本当に便利なツールの束が含まれており、各ストリップは、同一とMixConsoleによく統合されています。最初のオプションを使用すると、他の方法で実行していない記録に可能ゾッとして少し背景雑音などを確認することのために大きいノイズゲート、です。 2番目のセクションでは、圧縮機、トラッキングとミキシングのも定番です。あなたは、その名前の横に小さな矢印をクリックすると、圧縮機の3モデルが利用可能であり、ここで選択することができていることがわかります。
3 - あなたのEQ
Theresの各チャンネルストリップで利用可能な4バンドEQ、あなたがそのノブのいずれかを右クリックした場合、あなたがまっすぐクイックスロットに割り当てることができます。それはあなたが任意のトラックのEQの実践的な制御を得ることができることを意味するので、あなたのシステムに接続されているハードウェア·コントローラのいずれかの種類を持っている場合、これは素晴らしいです。あなたはいけない場合でも、ソフトウェアで迅速なコントロールからEQを微調整することができるということは、依然としてチャンネルストリップ内のむしろ小さいEQエリアに入ってくるよりも容易です。
4 - ディエッサー
次のセクションでは、非常に貴重であるディエッサーでボーカルトラックに歯擦音を処理するため、慎重に使用しても過度に派手になってきているのクラッシュシンバルを飼いならすために使用することができます。どのチャネルに暖かく、より多くのアナログサウンドを与えるために使用することができるチューブ、テープや磁気飽和器:この下には3つのオプションモジュールと飽和部です。
5 - 制限するには
各チャンネルストリップのベースで利用可能な3モデルとリミッターモジュールがあります。あなたはおそらくマスタリング段階まで制限保存したほうが良いだろうようにミックスにトラックを制限することは、注意して使用する必要があります。しかし、あなたが録音した音から十分なレベルを絞るのに苦労し、または大声で、ホット混合されることになって音楽を使用している場合は、チャンネルストリップの段階で制限する使用して検討することができます。
6 - コンテキストで
あなたがチャンネルストリップのいずれかのセクションの名前フィールドの上で右クリックすると、オプションの束とコンテキストメニューにアクセスすることができます。これらは、A / Bの設定に能力を含むスロットをコピーし、設定をコピーし、その名前を左クリックすることによっても行うことができ、モジュールの電源をオフにします。圧縮機sidechainingを活性化するか、ほとんどのセクションのために利用可能であるリモートコントロールエディタを開くなどの特定のモジュールに固有のオプションもあります。
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