スタジオの一つは、オーディオを編集および操作するにはいくつかの本当の便利な方法があります。これらのメソッドは、ワークフローのスピードアップに、新たなオーディオ·アイデアを作成する際に役立ちます。あなたのスタジオ·ワンの生産技術を向上させるいくつかの有用なオーディオのヒントを見てみましょう。
ヒント1 - ボリュームハンドルを使用
各オーディオイベントにyoullの黒い水平線に注目してください。これは、オーディオ·リージョンのボリュームハンドルです。あなたは、これらのハンドルを微調整で、簡単にボリューム調整を行うことができます。このハンドルをつかみ、その特定のオーディオイベントのボリュームを減少させるためにそれを下げる。これはボーカルの音量レベルの編集のために便利です。あなたのボーカルトラックを取り、管理しやすいセクションにオーディオ·リージョンをカット。あなたはボーカリストの声で沈黙の休憩を聞くどこそこのカットを行います。次に、各オーディオイベントを選択し、すべての地域の中できれいな音量を得られるように行くとボリュームハンドルを微調整。ボリュームハンドルを調整しているように、波形の変化を見るので、オーディオ波形の形状だけでなく、あなたの視覚的なフィードバックを提供します。
ヒント2 - [フォルダ]を使用してオーディオを管理する
あなたの曲がどんどん大きくなって起動し、かなりの数のトラックを持っている場合、これらのトラックを管理するための良い方法は、フォルダを使用することです。あなたは8ドラムトラックを持って言うことができます。
ドラムにフォルダの名前を変更します。ミュートとソロも、このフォルダを、単にフォルダ内のトラックを展開または縮小するフォルダのアイコンをクリックすると、次のことができます。ミックス内の要素を分離するのに最適な方法。
ヒント3 - オーディオトラックをグループ化
あなたのトラックを管理するもう一つの方法は、グループ化、同様のトラックにある。ボリュームを編集したい場合は、この方法は、他のグループ化されたトラックが同時に編集されます。良い例は、一緒にギターのトラックをグループ化したものです。グループ化したいトラックを選択して、トラックの1つを右クリックし、サブメニューから[グループ選択したトラックを選択するか、ショートカットコマンド-Gキー(Mac) またはControl-G(PC)を使用しています。
今のトラック1のボリュームフェーダーを移動し、他のグループ化されたトラックの音量も同様に変更されます。あなたは一つのトラックではなく、グループ内の残りの部分に変更を加えたい場合は、Optionキー(Mac)またはAltキー (PC)を押したまま、必要な変更を行い、それが戻ってグループ分けに行くためにのためのキーを離します。
ヒント4 - 隠すと表示トラックリストからトラック
オーディオトラックを管理するもう一つの方法は、アレンジ領域でトラックを表示し、非表示にする表示/非表示機能を使用することです。 youveは30曲の、かなり大きなプロジェクトを持って言うことが、唯一のトラックリスト]パネルを開き、その後、あなたが作業しているギターのトラックを見てみたいことができます。これはあなたのトラック上インスペクターアイコンの横の水平線のアイコンです。
して、トラックを非表示に白丸をクリックしてください。これはあなたのアレンジビューをneatenする方法を参照してください。トラックを表示するには、もう一度それをクリックします。また、すぐに複数のトラックを表示/非表示するために、これらの円を越え上下にスワイプすることができます。
ヒント5 - クロスフェードを追加
これは、2つのオーディオイベント間のクロスフェードを追加するのは非常に簡単です。これがどのように行われるかを確認することができます。お使いのオーディオイベントの一つを取り、彼らがオーバーラップするように別のオーディオイベントをそれを上にスライドさせ、1オーディオイベントを選択し、両方のオーディオイベントが選択されるように、他の選択Shiftキーを押しながら。今、単純にXを押し、クロスフェードは2オーディオイベントの間に作成されます。あなたは、互いの間に2つのクロスフェードオーディオイベントの波形が表示されますから、見ることができます。そのことはどのように簡単!あなたは、インスペクタに移動して、フェードインとフェードアウトポイントで微調整移動して、[イベントFXまですることができます。ここでは、フェードポイントを微調整することができます。どちらの金額を入力するか、フェード時間を変更するためにボックスを上下にドラッグします。
ヒント6 - 自動レーンの作成
あなたがお使いのオーディオミキシングに入るときには、あなたのチャンネルストリップのパラメータを自動起動してプラグインをいくつかの興味を追加したいとしている。たとえば、リバーブのうねりを作成するにはリバーブが増加のようなあなたの影響をダイナミックボリュームやパンの変更、または自動化を作成することができます。スタジオ·ワンを使用すると、オートメーション·レーンを作成することができます。例えば、あなたが、チャンネルストリップの音量を自動化したいとしましょう。トラックを選択して、トラックインスペクターを開き、ボリュームフェーダーをクリックしてください。今トランスポートパネルの左上にyoullのボリューム名とその電流量を参照してください。ボリュームの隣には、手のアイコンである。
ボリュームのオートメーションレーンを作成するためにクリックして、トラックの下で、この手のアイコンとドラッグに保持します。あなたは、オートメーションレーンにエリアをクリックすることで、自動化ノードポイントを作成し、これらの周りをドラッグするか、これらのノードで描画するペンツールを使用することができます。
あなたがプラグインにパラメータを自動化したい場合はどうなりますか?そして、同じことを行う。プラグインを開き、パラメータを選択し、その名前が表示されます。選択し、トラックリストにその名前の下に手のアイコンをドラッグし、そこに行く。そのことは簡単。彼らはあなたに意味をなすように、オートメーションレーンの名前を変更することを忘れないでください。
あなたも、フォルダを作成し、同じフォルダに、このトラックとそれに関連付けられたオートメーションレーンを置くことができます。その方法は、そのトラックのすべての自動化がきちんとフォルダにパックされており、必要なときには、オートメーションを編集したいときには、そのフォルダを展開することができます。
リストを追跡するために行くと先に説明したようにそれらを非表示にすることで、それらを参照してくださいする必要がいけないとき、またはあなたも、これらの自動化レーンを隠すことができます。
結論
あなたがスタジオ·ワンでオーディオイベントとオーディオトラックを扱う方法を改善する方法をthatsの。これを試してみて、彼らは本当にあなたがトラックのさまざまな種類のたくさんの大きな曲で作業している場合は特に、あなたのワークフローや曲のプロジェクト管理を改善する方法を参照してください。一緒にグループ同じようなトラックは、フォルダ、ショーでそれらをバンドルし、必要なときにトラックを非表示にします。そして本当にあなたのオーディオの自動化とそこに取得し、いくつかの興味深い動的な作品を作り上げる。より多くのスタジオ·ワンのヒントとテクニックについては、次のチュートリアルをチェックアウト:
https://www.macprovideo.com/tutorial/songwriters-musicians-toolbox
https://www.macprovideo.com/tutorial/studio-one-102-producers-and-engineers-toolbox
https://www.macprovideo.com/tutorial/advanced-midi-toolbox
https://www.macprovideo.com/tutorial/studio-one-104-mixing-and-mastering-toolbox
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