이유에 더 많은 유기 느낌을 얻을 수있는 5 가지 방법

It's time to break away from the grid. Think outside the box and get your "organic" or human shuffle going with these 5 quick tips for Reason users from Hollin Jones.  

이유는 동기화에 모든 것을 유지하는 당신을 돕는에서 정말 좋은 것입니다, 그러나 때때로 당신은 부분에 더 많은 자연 및 유기 느낌을 원한다. 당신은 자동으로 그리드에 부합하지 않는, 오랜 기간 동안 숙박하실 수 없습니다합니다. 아마 전체 트랙에 대한,하지만 아마도 하나의 요소. 비트 고체 유지하면서 더 느슨하고 게으른 또는 셔플 느낌의 혜택을 수도 있습니다 예를 들어 피아노 파트. 다음은보다 자연스러운 느낌을 달성하는 데 도움이되는 몇 가지 팁입니다

1 - 당신의 조각을 섞어

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당신이 이유에 트랙에 가져 오기 또는 오디오 녹음이 자동으로 분석하고 뻗어 또는 프로젝트의 템포 그리드에 맞게 스냅 있도록 분리된다. 보통이 바람직하지만 수동 부품의 느낌을 변경하는 조각을 해제 동기화 중지 아무것도 프로그래머가 없습니다. 이 시간 정정 부분을위한 편리한 팁입니다뿐만 아니라, 의도적으로 시간이 단어 나 메모를 넣어 사용할 수 있습니다. 오디오 클립을 두 번 클릭하여 수동으로 무료로 손에 스냅을 해제해야되고, 원하는 위치에 조각을 이동하거나 동기화의 일부 외형을 유지하기 위해 기본 1 / 16보다 더 정밀한 맞춤 해상도를 선택합니다.

2 - 효과 동기화를 비활성화

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또 기본적으로 그들에게 템포 요소가 효과가 프로젝트 템포 동기화, 당신은 그들을 빠르게 또는 느리게 작동하도록 해상도를 전환하지만 여전히 템포을 준수 할 수 있습니다. 그러나 동기화를 전환함으로써, 당신은 더 많은 실험 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 에코 이것을보십시오. 전면 패널의 지연 섹션에서 동기화 버튼을 끄고 이제 지연이 더빙 스타일의 효과를 위해 중대 할 수있는 완전히 독립적으로 마스터 템포의 작동합니다.

3 - 다시 그루브에게 학대

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OK 그래서 개봉 정말 학대,하지만 당신은 그렇지 않으면 것보다 더 많은 불확실성을 추가하는 데 사용하지. 경로 미디 다시 그루브 믹서에 트랙과 슬라이드를 추가하고 박자보다 약간 빠르거나 느릴 부분을 밀어 노브와 함께 셔플. 다시 그루브 채널에서 편집 버튼을 클릭하면 충격의 양을 조절,보다 구체적인 될 수 있으며, 임의성 도구 창에서 셔플에 추가됩니다.

4 - REX 루프와 식당

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오디오가 자동으로 분리되는 것처럼, REX는 MIDI 트리거 오디오 조각의 시스템에 대한 작업을 반복합니다. 당신이 편집보기에서 엽니 다 REX 클립을 두 번 클릭 한 다음 도구 창을 열고 시퀀서 도구 창으로 이동하면 클립을 구성하는 노트를 반하게하는 다양한 옵션을 찾을 수 있습니다. 당신은 알터 노트 옵션과 양의 값을 선택할 경우 원래의 타이밍을 유지하면서 노트를 무작위로 변경됩니다 적용을 누르십시오. 그들을 동기에게 해제하려면 완전히 당신은 물론 수동으로 원하는 위치에 손으로 메모를 이동할 수 있습니다.

5 - 드 - 동기 악어

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악어는이 때 필터 작업, 다른 템포 기반의 효과입니다. 그것은 셔플 시프트 컨트롤과 두 개의 동기화 버튼이 모두 있습니다. 당신은 동기화 버튼을 비활성화하는 경우는 효과가 소리를 필터링하는 방법에서 훨씬 더 유기적 인 느낌을 얻을 수 있습니다.


Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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