Bitwig 스튜디오는 비트와 MIDI 더 홈을 프로그래밍을 제공하는 데 도움이되는 몇 가지 깔끔한 MIDI 기능을 가지고 있습니다. 당신은 양자화와 MIDI 이벤트를 철저히 할 수 있으며, 셔플 및 인간화 기능을 사용하여 더 홈을 추가 할 수 있습니다. 아니면 완전히 쌍둥이를 사용하고 기능을 확장하여 MIDI를 변경할 수 있습니다. 당신이 당신의 MIDI 이벤트와이 MIDI 기능을 사용하는 방법을 살펴 수 있습니다.
1 - 글로벌 퀀
첫째, MIDI를 양자화하는 방법을 살펴 수 있습니다. MIDI 이벤트를 선택하고 MIDI 에디터를 두 번 클릭하여 엽니 다. 지금 바로 가기 명령 A (맥)하거나 Control-A (PC)를 사용하여 이벤트의 전체 MIDI를 선택합니다. 왼쪽에 이상 봐, 알면 퀀 타이즈 시간이라는 옵션이 있습니다. 당신에게 여분의 퀀 타이즈 옵션을 표시하기 위해 클릭합니다. 당신이 가지고있는 경우는 itll는 MIDI를 양자화하는 프로젝트 설정을 사용, GridEditor 모드로 설정합니다. 프로젝트가 1/8 노트로 설정한다면, 다음 itll는 그리드의 1/8에 앉아 당신의 MIDI를 양자화.
알면 프로젝트가 왼쪽 아래에보고로 설정을 참조하십시오. 이것은 당신의 퀀 타이즈 설정을 표시합니다. 당신은 퀀 타이즈 설정을 변경하려면 위 또는 아래 중 하나를 드래그 할 수 있습니다.
미디로 양자화 설정을 적용하려면 적용을 클릭합니다.
2 - 지역 퀀
사용자 정의를 클릭하면 선택한 MIDI 이벤트에 대한 설정 자신의 퀀 타이즈 그리드를 선택할 수 있습니다. 아마 당신의 노래는 a16th 노트 격자로 설정,하지만 당신은 특정 MIDI 이벤트에 대한 32 주 그리드를 사용하고자한다. 그런 다음, 사용자 정의를 선택 (32)을 선택하고 다음 MIDI 노트를 선택하고 MIDI에 퀀 타이즈 그리드 설정을 적용하려면 적용을 클릭합니다.
3 - 추가 셔플
당신은 당신의 MIDI 노트를 일부 셔플을 추가 할 수 있습니다. MIDI 노트가 셔플 비율에 전화 한 다음 선택되어 있는지 확인합니다. 30 %를보십시오, 다음이 당신의 MIDI를 변경하는 방법을 듣고 적용을 클릭합니다. 어떻게 셔플 작동하는 것은 그리드 설정 매 초마다 측정을한다, 그래서 개봉 1/16의 그리드를 사용하는 경우, 다음 itll는 모든 초 16을 기록해 둡니다 약간 비율로 격자 떨어져 그것을 이동한다는 것입니다. 당신이 당신의 MIDI에 셔플을 적용 할 때, MIDI 나중에 노트 대체를 밀어하는 방법을 알 수 있습니다. 이 그리드 MIDI 패턴에 매우 정적에 약간의 홈을 추가 할 수있는 좋은 방법입니다. 당신의 드럼과베이스 부분과 그것을 밖으로 시도하고 그들에게 홈을 부여하는 방법을들을 수 있습니다.
4 - 당신의 MIDI를 인간화
인간적으로는 셔플보다 약간 더 랜덤와 함께 작동하는 기능입니다. itll는 각 주에 아주 작은 양이지만 다른 각 MIDI 노트를 이동합니다. 이 약간의 임의성은 MIDI 공연에 인간의 불완전 요소를 부여합니다. 하드 미디 연주를 양자화 때때로 때 조금 너무 완벽한 사운드 수 있습니다. 인간화 기능은 그들에게 약간의 차이와 부정확성을 추가 할 수있는 좋은 방법입니다. 이 밖으로 시도 할 수 있습니다. MIDI 부분에서 녹음, 모든 MIDI 노트를 선택하고 인간화 기능을 클릭하고 60 %의 값을 추가, 다음 적용을 클릭합니다. 그것을마다 약간의 주위에 메모를 이동하는 방법을 참조하십시오. 당신은 아무것도 알 수 없다면 가깝게 확대는 더 나은 모습을 얻을 수 있습니다.
5 - 그것을 삼중 느낌을주는
나는 종종 그것을 삼중 홈을주고 나중에 결정 후 매우 직선 드럼 패턴을 기록하고 있습니다. 이것은 매우 쉽게 Bitwig Studio에서 수행 할 수 있습니다. 미디 노트를 선택하고 퀀 타이즈 메뉴 옵션에서, 삼중 클릭합니다. 이 미디 노트를 다음 줄의 세 쌍둥이에 그들을 정렬됩니다. 즉시 당신은 삼중 미디 이벤트 느낌이있다. 정말 잘 작동하여 드럼의 일부이를보십시오. 일부 노트는 다른 노트를 통해 추진 될 수 있으며, 중복됩니다. 그래서 당신은 들어가서 겹치는 부분을 삭제 편집 신속하게 몇 가지 작업을 수행해야 할 수 있습니다. 하지만이 기능은 정말 홈 삼중 직선로에서 일부 변경에 대한 과정을 빠르게하는 데 도움이됩니다.
6 - 반 시간 또는 두 시간
또 다른 특징은 깔끔한 MIDI 스케일 함수를 사용하는 것이다. 스케일 / 2는 절반의 시간에 MIDI 선택을 확장합니다. 그리고 스케일 X2는 시간을 두 배로 MIDI 선택을 확장합니다. 이러한 기능은 노래의 하프 타임을 두 번 시간 섹션을 만드는 데 사용하기 아주 좋습니다. 예를 들어, 당신은 당신의 드럼 파트를 선택하고 노래 배열 하프 타임 홈을 만들 스케일 / 2 기능을 사용할 수 있습니다.
결론
미디 부의 홈을 변경하거나 눈금 비트가 너무 정적되었을 수도하여 MIDI에 홈을 부여하도록 Bitwig 스튜디오 MIDI 기능을 사용하는 방법 이잖아. 다음 음악 제작에이 기술을 시도하고 그것이 당신의 홈을 변경하는 방법을들을 수 있습니다. 몇 가지 더 팁과 트릭은 다음 자습서를 체크 아웃 :
https://www.askvideo.com/course/bitwig-studio-101-creating-your-1st-bitwig-project
https://www.askvideo.com/course/bitwig-studio-102-effects-and-processing-explored
https://www.askvideo.com/course/bitwig-studio-103-instruments-and-midi-explored
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