5 Consejos para Editar Stutter iZotope

There's no doubt that iZotope's Stutter Edit is the go-to plug-in for glitch effects, both in the studio and when playing live. Here are 5 tips by Mo Volans to make Stutter Edit positively purr!  

Edición de iZotope tartamudeo es un poco impresionante de juego. Ha habido buffer / falla basada en plug-ins en el pasado, pero ninguno de ellos bastante en el clavo, como Editar tartamudear. Si usted está interesado en entrar en este sentido afilado aquí hay algunos consejos thatll asegúrese de comenzar a ejecutar.


Consejo 1 - Enrutamiento y Configuración

Uno de lo más importante que la gente hace tropezar al utilizar Edición Stutter es la ruta inicial y de configurar. A pesar de que hay un pop-up que explica que todavía parece ser una piedra de tropiezo para muchos.

Creo que la razón corriente de esto es que Stutter Edit obras de una manera diferente a la mayoría de los plug-ins. En la mayoría de los DAW (Lógica 9 por ejemplo) usted necesitará para cargar Edición Stutter como un instrumento controlado por MIDI en oposición a un efecto hasta inserto recta.

Creating a new Stutter edit instrument in Logic Pro 9

Creación de una nueva edición Stutter instrumento en Logic Pro 9.


La señal que desea procesar se incorporan después en Editar Stutter como una cadena lateral. A continuación, puede controlar el tartamudeo ediciones de salida con el teclado y el original de salida audios puede ser silenciado. Consigue tu cabeza en torno a este concepto simple y usted debería ser capaz de establecer el plug-in en cualquier aplicación.

Routing audio in to stutter edit as a side chain input

Enrutamiento de audio para editar tartamudean como una entrada de cadena lateral.


Consejo 2 - Acción Mod y Rueda de Pitch

Editar Stutter puede controlar un montón de parámetros en tiempo real, que es ideal para el rendimiento y la remezcla en marcha. Hace un par de controladores de claves que están muy arraigadas en la edición tartamudean son el terreno de juego y ruedas de modulación.

Las ruedas de modulación controla la posición de la línea del tiempo. Una característica fundamental de Stutter Edit es el hecho de que se transforma de forma continua entre los dos parámetros en cada uno de sus procesadores internos. Este suele ser un efecto programado controlado por algo que se llama un gesto.

La rueda de modulación de hecho anula esta automatización interna y le permite decidir la posición exacta de los amortiguadores y línea de tiempo cada vez que sienta la necesidad. Tan pronto como deja de ajustar el movimiento de sus líneas de tiempo cronometrado continuará donde lo dejó.

La rueda de Pitch también se mete en la acción aquí, ya que es conectada a un filtro multimodo. Un barrido de arriba de la rueda le da un pase alto, mientras que se produce un movimiento a la baja de filtro de paso bajo. Ambos son muy resonante y ácido.

The Global Filter can be controlled nicely with the pitch wheel

El Filtro global se puede controlar muy bien con la rueda de tono.


Consejo 3 - Palindrome Looping

Por defecto, el movimiento de Stutter Edita líneas de tiempo va de principio a fin en forma de bucle. Si prefiere crear algo un poco más hipnótico en la naturaleza, entonces usted puede cambiar a algo que se llama bucle palíndromo.

The Palindrome looping button is an essential parameter

El botón de bucle palíndromo es un parámetro esencial.


Esta función se activa mediante un botón grande en la parte superior del plug-in de la interfaz y hace que las líneas de tiempo diferentes a los delanteros de bucle luego hacia atrás ... Y así sucesivamente! Esto crea una muy fresco, casi sin fisuras, efecto y es una alternativa fresca al modo de bucle por defecto.


Consejo 4 - Curvas de línea de tiempo

Por debajo de la línea de tiempo en cada procesador, verá un control deslizante secundario. En cada extremo de esta barra de desplazamiento no son pequeños iconos que representan una convexa y una forma de onda cóncava. Estos controlan la velocidad y la naturaleza de la transición entre el inicio y final de cada línea de tiempo.

When in the centre the fades are both totally linear

Cuando en el centro se desvanece son totalmente lineal.


Usted puede ajustar la velocidad al principio y al final del movimiento de las líneas de tiempo. Si desea una curva realmente lineal debe salir de este derecho en el centro.


Consejo 5 - Cuantificación de lanzamiento

Una de las grandes cosas acerca de Stutter Edit es el hecho de la sincronización se puede configurar de modo que su casi a prueba de balas (o toda prueba, dependiendo de qué lado se mire). Esto significa que usted puede configurar su red de cuantización y nunca se preocupe por sus tartamudeos y los efectos de amortiguamiento están fuera de tiempo con el resto de la mezcla. Perfecto si eres un DJ o tocando en vivo.

Sin embargo, a veces puede dejar de lado la clave de un poco más temprano o tarde. Esto podría resultar en el audio viene en seco en el momento equivocado y por lo tanto no puede ser tan fuerte como youd como que sea.

Quantized release will give you even tighter transitions

Versión cuantizada le dará la transición aún más estrictas.


Al establecer el modo de liberación de todo lo que El Grid se mantiene perfectamente cerrado y usted no necesita preocuparse por desliz embarazosos. La multitud se vuelve salvaje, etc



Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Doj
Wow, awesome and simple. A good little bit to get started tweaking. Thanks!

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