5 Dicas para trabalhar com o Pro Tools Onze Guitar Amp Simulator

Grab your guitar, launch Pro Tools and get the Eleven plug-in on screen now! Joe Albano takes us through 5 meaty tips for using this excellent guitar amp simulator from Avid.  

Não há nenhuma escassez de simulações de amplificadores de guitarra (sims) estes além daysin a uma infinidade de hardware e software de terceiros, a maioria dos DAWs incluir o seu próprio conjunto de amplificadores e alto-falantes modelados. Pro Tools oferta é Onze (que leva o nome do filme clássico de comédia This Is Spinal Tap), uma coleção de 16 amplificadores de guitarra modelado com armários correspondentes, juntamente com a escolha de microfones virtuais. Embora a experiência de tocar uma guitarra fez através de um amplificador sim plug-in pode não ser o mesmo que jogar através de um amplificador de verdade miked-up, em playback o melhor destes emulações de software são praticamente indistinguíveis dos thingas reais enquanto eles estão definido corretamente.

Pro Tools' Eleven Guitar Amp Simulator

Figura 1PRO Ferramentas 'Onze Guitar Amp Simulator.

É fácil gravar ou reamp uma faixa de guitarra com um plug-in amp sim: basta conectar a guitarra diretamente na interface, a configuração do plug-in, acesso discado o som, e Bobs seu tio. Mas, do ponto de vista técnico, ligar uma guitarra elétrica em uma interface não é o mesmo que ligar um em um verdadeiro amplificador, e isso é uma distinção fundamental. Uma grande parte do que define as qualidades únicas de amplificadores clássicos é a transferência de sinal de guitarra para amp, e do amplificador para alto-falante. Se a entrada e ganho de encenação de um sinal da guitarra executando através de uma interface e plug-in não está configurado corretamente, a simulação não vai responder dessa maneira do original teria, eo resultado será uma menos-que-preciso, e uma muito -menos-que-ideal, som amp. Há uma série de aspectos da criação e gestão de fluxo de sinal que precisam ser abordadas, para tirar o melhor proveito dos sims amp software, e essas dicas devem ser úteis no tratamento dessas considerações em onze (embora eles tinham se aplicam a qualquer plug amplificador virtual -no assim).

A maneira inputthe direito de DI

Uma guitarra elétrica, com captadores passivos tradicionais, requer uma impedância muito elevada de entrada (Z-in) no dispositivo de sua conectado para transferir o som da guitarra, sem compromisso. Amplificador de guitarra têm tipicamente uma impedância de entrada de, pelo menos, cerca de 1 megaohm. Entradas de nível Line, howeverlike os achado youd em uma DAW Interfaceusually ter uma impedância de entrada mais baixa, e ligar uma guitarra em linha reta em um provavelmente resultará em um sinal de comprometimento, em termos de nível, distorção e balanço de freqüência. Se o sinal da guitarra é comprometida nesta fase inicial, até mesmo os melhores plug-ins amp pode soar fraco e magro.

Figure 2 DAW Interfaces with Dual Mic or Instrument Inputs.

Interfaces Figura 2DAW com Dual Mic ou entradas de instrumento.

Se uma interface tem uma entrada de Instrumento, este seria o único a usar [Fig. 2] por instrumento que significam guitarra ou baixo, e essa ligação terá a impedância direita e ganho para transferir o sinal corretamente no conversor e DAW, assegurando que você começar com o verdadeiro som da guitarra. Se não houver essa entrada está disponível, então você vai precisar de uma entrada direta de diâmetro ou caixa de injeção direta de popa [Fig. 3], que vai aceitar o sinal da guitarra adequadamente, e passá-lo para qualquer linha padrão (ou microfone) Entrada de nível. Estes são amplamente disponíveis, não apenas para plataformas baseadas em computador, mas mesmo para uso com telefone ou sims guitarra baseada em tablet.

Figure 3 Various DI Boxes for Guitar.

Figura 3Various Caixas DI para guitarra.

Calibrar / S níveis

Quando uma guitarra é conectado a um amplificador real, o nível do sinal que chega às stagestubes de entrada e outro componentsis o nível saídos da guitarra. Mas, com a guitarra que atravessa uma interface / DI, therell provavelmente controles adicionais de ganho de entrada. Simuladores de amplificador, que imitam o comportamento do conjunto de circuitos reais, são concebidos para responder a sinais a nível eles tinham estar no estágio de entrada do amplificador real. Mas, com os controles adicionais de nível de entrada em interfaces e DIs, como você sabe que o seu sinal da guitarra está no LevelOne correto que irá assegurar que os amplificadores virtuais resposta som irá espelhar corretamente o som ea resposta do amplificador original que está sendo emulado?

Para obter o melhor, e mais importante, a resposta mais realista dos controles ampères virtuais, é preciso calibrar o nível de entrada. Isso pode ser feito no hardware, se há um ajuste de ganho de entrada, ou se não, Onze (como a maioria dos sims AMP) tem um controle de nível de entrada para esse fim [Fig. 4]. Isso não faz parte da simulação, e não vai apresentar qualquer overdriveits simulados agradáveis ​​lá apenas para garantir que o nível do sinal de entrada é um bom jogo para que o circuito virtual é esperar para ver. Um par que acompanha de LEDs indicam levelgreen sinal, amarelo, laranja ou vermelho, com um indicador de corte. Para calibrar, Avid recomenda dedilhar tão duro quanto possível, e definir o nível de entrada (de preferência com o botão de entrada de interfaces, com o ganho de plug-in de entrada no seu padrão de Unity Gain) a um máximo de amarelo ou laranja. Se a sua guitarra tem captadores single-coil, Id ir com amarelo (-8 a -4 dB); para humbuckers, Id ir com laranja (-4 a 0 dB).

Eleven's Input & Ouput Level Calibration Controls

Entrada da Figura 4Eleven

Uma vez que você fez essa configuração, ele deve estar bem para quaisquer instrumentos com captadores passivos (talvez você precise recuar um pouco, se alguém traz uma guitarra com captadores ativos). Os controles de ganho que fazem parte do amp sim em si agora vai introduzir a quantidade adequada de ultrapassagem simulada, em configurações semelhantes aos da coisa real, garantindo não só a qualidade distorção pretendido, mas o comportamento familiar quando discando-se tons ampères.

Se você olhar para a direita do controle de entrada, você vai ver que Há também um botão de saída [Fig. 4]. Assim, mais uma vez, isso não faz parte do sim amp real, é apenas um controle de nível neutro para ajustar o nível do sinal após o seu passado através do amp virtual e alto-falantes. O controle de saída (Volume Master) isso é parte da própria simulação [Fig. 5] vai afetar não só nível, mas também o tom e distorção, e por isso deve ser usado como parte de esculpir o tom, não para ajustes de nível simples. Uma vez que o som desejado é marcado com todos os botões amp virtuais, o controle de saída deve, então, ser usado para restaurar o sinal para um nível adequado para passar para a próxima plug-in ou a mistura de palco.

Amp Gain vs Mestre

Guitarristas experientes já sabem disso, mas para qualquer pessoa que possa estar usando Eleven, é importante estar familiarizado com a distinção entre o amp sims Ganho ou unidade (nível de entrada) de controle eo Master (nível de saída) controle [Fig. 5], em amps que têm ambos (geralmente amplificadores de alto ganho).

Figure 5 An Eleven Amp Sim’s Preamp Gain (Drive) vs. Poweramp Master Volume.

Figura 5AN Onze Amp Sims Preamp Ganho (Drive) vs Poweramp Volume Master.

O botão de ganho de entrada afeta o nível que está sendo alimentado dentro dos tubos de pré-amplificação virtuais, enquanto o botão mestre afeta o nível de bater os tubos de alimentação de amplificadores virtuais. Tubos Preamp, quando eles distorcem, tendem a ter um brilhante, fizzier qualidade distorção, enquanto os tubos de alimentação overdrive amp tendem a ter mais de uma qualidade crocante ou moagem. Com muitos amplificadores clássicos reais, o som de ultrapassagem tubo de alimentação é mais distinctivethe qualidade que é freqüentemente associada com o ampères soundso característico empurrando o ganho de entrada e não bater o Mestre muito duro não pode fornecer o som você está esperando. Ela realmente depende do estilo musical, e isso é também a razão para o controle de saída separado, aboveit lhe permite marcar o máximo de vantagem que você quiser a partir de ambos os conjuntos de tubos virtuais, e ainda ser capaz de ter um nível razoável de sair do plug-in , sem comprometer o tom por ter que abaixar a amplificadores virtuais Volume Master.

Opções de desvio

Existem pelo menos três opções de desvio em onze. Há o costume plug-in bypassthe que você encontra no cabeçalho de todos os plug-ins [Fig. 6]. Isso, como eu tenho certeza que você sabe, ignora o plug-in em sua totalidade, passando apenas o sinal puro através, sem efeito algum. Mas abaixo disso, como parte da simulação de amplificação, há uma outra chave de bypass, que ignora apenas o amp virtual. A diferença aqui é que o gabinete do alto-falante e microfone simulado ainda estão ativos, para situações em que você pode querer a coloração desses componentes contribuir, sem qualquer borda do sectionsuitable amp, talvez, para a execução de pianos elétricos ou synths através do plug-in, ou mesmo para as vozes, para um pouco de coloração limpo.

Figure 6 Eleven’s Three Bypass Options.

Opções Bypass Forma 6Elevens três.

O terceiro controle de bypass é para a seção de colunas / microfone. Engajar Bypass aqui passa o sinal processado da saída amps virtual, mas sem o alto-falante e microfone colorações. Isto pode ser útil se você quiser usar um gabinete diferente simulationmany pessoas podem gostar de usar Respostas Impulse (amostras digitais) dos seus falantes favoritos / armários, em lugar dos que vêm com onze.

Speaker / opções de microfone

Enquanto estavam lá, deixe-me terminar mencionando opções onzes para ajustar o alto-falante e microfone simulações. Um toque muito agradável é o controle deslizante Breakup Speaker. No mundo real, os tubos de pré-amplificação e Poweramp não são a única fonte de distortionthe amplificadores de guitarra alto-falantes também vai quebrar um pouco, quando conduzido duro. Isto tem a sua própria qualidade sutil, e adiciona um pouco algo extra para o som geral. A maioria dos sims amp não resolver isso, mas Onze permite que você disque-se tanto dele como você gostaria, para um toque extra de realismo sutil.

Figure 7 Eleven’s Speaker Breakup & Mic Selection Options.

Figura Speaker 7Elevens Breakup

Finalmente, a última parte da cadeia virtual é a escolha de simulações de microfone. Diferentes microfones transmitir a sua própria coloração para os microfones gerais soundsome são melhores para alguns amplificadores, e trocar o microfone para fora quando a mistura é uma boa maneira de mudar sutilmente como a pista fica na mistura, sem fazer ajustes mais óbvios com EQ. Como a maioria dos sims ampères, Avid não nomeia os microfones específicos modeledmost pessoas vão conhecê-los a partir dos nomes ou números de modelos que fazem uso. Mas se anyones perguntando, aqui está o que é que:

Dinâmica 7 = Shure SM7 (high-end dinâmica vocal / instrumento microfone)

Dinâmica 57 = Shure SM 57 (o instrumento microfone onipresente, ea maioria dos engenheiros de go-to microfone para amplificadores de guitarra e tambores)

Dinâmico 409 = Sennheiser MD 409 (um microfone dinâmico, popular em amplificadores e toms)

Dinâmico 421 = Sennheiser 421 (um microfone clássico dinâmico, conhecido por seu som nítido e também muito popular para os amplificadores e bateria)

Condensador 67 = Neumann U67 (um clássico condensador tubo padrão estúdio mica do vintage)

Condensador 87 = Neumann U87 (um clássico (em estado sólido) condensador mica padrão moderno estúdio)

Condensador 414 = AKG 414 (outro condensador clássico, com um som mais seco, mais apertado do que o Neumanns)

Fita 121 = Royer R-121 (um high-end microfone de fita moderno, com um som quente, típico de fitas)

No setor microfonação gabinete, dinâmicas são normalmente utilizados de perto (uma polegada ou assim do alto-falante), e condensadores e fitas são frequentemente utilizados a uma distância ligeiramente maior (vários centímetros a vários metros), para um som mais aberto, assim, apesar de Avid não especifica a distância virtual, você provavelmente pode esperar sutilezas semelhantes para estas opções simuladas.

Breve noticiário

Naturalmente, a maioria do tempo que você gasta trabalhando com um sim amp provavelmente é gasto girando os amplificadores Unidade e controles de tom, mas esses ajustes adicionais, especialmente o ganho de preparo, são uma parte tão importante de alcançar o som amp perfeito, e certificando-se que você tirar o melhor proveito de plug-ins como Onze.

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!